Slitterhead Creator Silent Hill اکنون توسعه دهندگان بیشتری را برای “پروژه بزرگ مقیاس جدید” استخدام می کند
خالق دیلمکافا، سایلنت هیل و آژیرکیچی تویاما این واقعیت را پنهان نکرده است که در حال کار بر روی یک بازی جدید است. تویاما در نامه ای سرگشاده که در سایت استخدام ژاپنی HRMOS منتشر شد، فاش کرد که اکنون توسعه دهندگان بیشتری را برای یک “پروژه جدید در مقیاس بزرگ” استخدام می کند.
او (از طریق ترجمه ماشینی) نوشت: “من Keiichiro Toyama، مدیر عامل Bokeh Game Studio هستم.” “دیلمکافااین اولین بازی ما بود که در نوامبر 2024 منتشر شد. ما با این سوال روبرو شدیم: “آیا ما واقعاً می توانیم با ساخت این استودیو، با این تیم، با استفاده از این رویکرد، یک بازی بسازیم؟” وقتی با این سوال روبرو می شویم و آن را در یک اثر واحد شکل می دهیم، احساس می کنیم که بالاخره به خط شروع رسیده ایم.»
جوهر رویکرد استودیو بازی بوکه به خلق بسیار ساده است؛ اصیل باشید. ما چیزی نمیسازیم که دیگران بتوانند بسازند. این بدان معناست که ما هرگز از درخواست دست برنخواهیم داشت. و “چرا ما این کار را انجام می دهیم؟” و ما دائماً به دنبال عباراتی هستیم که فقط خودمان می توانیم به آنها دست پیدا کنیم.»
تویاما در نامه سرگشاده خود همچنین تایید کرد که پروژه جدید او هنوز در مراحل اولیه توسعه است. این به این معنی است که بسیاری از ایدهها توسعه مییابند و کنار گذاشته میشوند، در حالی که تیم تصمیم میگیرد این چه نوع بازی باشد.
او توضیح داد: «در حال حاضر کل استودیو ما در حال کار روی یک پروژه جدید است. “این مسیر آسانی نیست زیرا ما از مراحل اولیه آزمون و خطا را پشت سر خواهیم گذاشت. اما به ما اجازه می دهد تا عمیقاً به قلب موضوع وارد شویم، جایی که انتخاب ها و چالش های ما مستقیماً شکل بازی را شکل می دهد.
“شرکت از این مرحله نوید یک تجربه بی نظیر را می دهد. ما مشتاقانه منتظر توسعه بیشتر این پروژه با شما هستیم. ما صمیمانه از درخواست شما استقبال می کنیم.”
تویاما تایید کرد که در جولای 2025 روی پروژه جدیدی کار می کرد. اگرچه او نتوانست جزئیات زیادی را در مصاحبه ای فاش کند، اما اظهار داشت که بازی جدید در راستای هدف استودیو بازی بوکه برای کار بر روی ایده های مختلف خواهد بود.
تویاما گفت: “من نمی توانم جزئیات را به طور کامل فاش کنم، اما ما کار روی بازی بعدی خود را آغاز کرده ایم.” در ابتدا، ما میخواستیم این استودیویی باشد که بتوانیم در آن کارهای مختلفی انجام دهیم، مانند زنده کردن ایدههای نسلهای جوان و حتی کار بر روی پروژههای سادهتر.»
“یک بار دیگر، ما باید تمام تلاش خود را به عنوان یک استودیو به کار بگیریم و ثابت کنیم که به وظیفه خود عمل می کنیم. ما در حال حاضر برای رسیدن به این هدف کار می کنیم. با این حال، ما هنوز در مراحل اولیه هستیم، بنابراین من معتقدم که می توانیم جزئیات بیشتری را فاش کنیم.” [about the new game] جایی در آینده.”
آخرین پروژه او، دیلمکافااین بازی در سال 2024 برای PC، PS4، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد. تویاما در مورد وضعیت “مورد علاقه فرقه” بازی با وجود عدم موفقیت کلی آن اظهار نظر کرد. در نهایت، او از این که چگونه فیلم ترسناک ظاهر شد راضی بود.
او گفت: «در مورد اینکه چقدر میتوانیم به راهمان ادامه دهیم، به ویژه با توجه به سن من، به یک مسئله دشوار تبدیل میشود. با این حال معتقدم برای پیشرفت باید باتوم را به نسل بعدی هم بسپارم. ما هنوز در نیمه راه رسیدن به هدفمان به عنوان استودیو هستیم.»
منبع: gamingbolt
