ARC Radiers برای رسیدگی به صداهای مرتبط با هوش مصنوعی گامهایی برمیدارد، گزارشدهی مشکل را شروع میکند
استودیوی Embark بیانیه ای را در رابطه با بحث و جدل در مورد استفاده از فناوری صوتی AI منتشر کرده است. مهاجمان ARCاین حتی نیل نیوبوم (یا آستریون، همانطور که ممکن است او را بشناسید) بر آن داشت تا نظر بدهد.
در گفتگو با Games Industry، رئیس Embark، Patrick Söderlund، توضیح داد که صداپیشگان استودیو برای وقت خود و همچنین حق استفاده از صدای خود در شرایطی که حضور آنها ممکن نیست یا کاملا ضروری است، دستمزد می گیرند.
ما به بازیکنانمان برای تمام زمانی که در غرفه با ما سپری میکنند، پول میدهیم، و همچنان که به بهروزرسانی بازی ادامه میدهیم، بسیاری از آنها را بازمیگردانیم… برای استفاده انتخابی، همچنین به آنها برای تأیید مجوز صدایشان برای تبدیل متن به گفتار برای خطوطی که برای نمایش کامل تجربه، عمدتاً صدای سیستم پینگ ضروری نیستند، پرداخت میکنیم.»
با این حال، ظاهرا استودیو بازیگران را برای ضبط مجدد دعوت کرد، بنابراین میزان خطوط تولید شده توسط هوش مصنوعی مورد استفاده در بازی را به حداقل رساند. سودرلوند نیز در این زمینه حرفی برای گفتن داشت.
“بعد از راه اندازی، ما برخی از خطوط را دوباره ضبط کردیم و آنها را با صدای واقعی انجام دادیم. تفاوت در کیفیت وجود دارد. یک بازیگر حرفه ای واقعی بهتر از یک هوش مصنوعی است؛ دقیقاً همین طور است.”
ما موافقیم، و دیدن یک استودیو یک قدم رو به جلو در مواجهه با شکایات بازیکنان و تلاش برای کنترل معنی دار آسیب در مواجهه با شکایات معتبر، دلگرم کننده است. این اولین باری نیست که Embark کاری انجام میدهد و به نظر میرسد که استودیو متعهد است به شتابی که از زمان راهاندازی به دست آورده است، رویکرد خود را به سمت تیراندازیهای استخراجی ادامه دهد. در اینجا به امید چیزهای خوب بیشتری از Embark و البته مهاجمان ARC.
برای جزئیات بیشتر در مورد آینده، نقشه راه توسعه دهنده را در اینجا بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
