Rivers of the Crimson Desert، ستایش توجه به جزئیات توسط هنرمند آب Red Dead Redemption 2
در دریایی از بررسی های متوسط و بازخورد عصبانی بازیکنان در مورد برخی بازی ها کویر سرخهنرمند آب Red Dead Redemption 2، David O’Reilly، این بازی اکشن ماجراجویی جهان باز را در تمام جنبه های آن به دلیل توجه به جزئیات در به تصویر کشیدن بدنه های آبی تحسین کرد. در اولین ویدیوی برداشت، اوریلی فریاد ویژه ای داد و گفت که آب “شگفت انگیز” است، اما جنبه های دیگر آن را نیز تحسین کرد.
او در ویدئوی خود که در ادامه می توانید مشاهده کنید، گفت: این آب شگفت انگیز است. “چیزهای جالب زیادی در مورد نحوه استفاده آنها از آب در این بازی وجود دارد. آنها به طور موثر از شبیه سازی ذرات زنده استفاده می کنند.” O’Reilly تا آنجا پیش رفت که فریاد زد: “بالاخره یک بازی وجود دارد که در رودخانه ها بهتر از این بازی عمل می کند. [Red Dead Redemption 2]”
او توضیح داد: «این را به عنوان کسی می گویم که به ایجاد آن رودخانه ها کمک کرده است. “من از دیدن آن حتی بیشتر خوشحالم، ما پیشرفت هایی داشته ایم. آنها واقعا رودخانه های اینجا را می شناسند و این فناوری واقعا به آنها کمک می کند تا این رودخانه ها را پیشرفت دهند. آنها کاملاً شگفت انگیز هستند.”
ستایش O’Reilly به سادگی گرفته نمی شود، زیرا رندر آب به درستی یکی از چالش برانگیزترین جنبه های توسعه بازی است. در حالی که در طول سالها بازیهای زیادی را دیدهایم که به درستی و نادرستی آن را نشان میدهند، بازیهای کمی تمایل دارند که دارای آبهایی باشند که سزاوار ستایش باشند. همراه با Red Dead Redemption 2بازی هایی مانند دریای دزد ما هم از منتقدان و هم از بازیکنان نقدهای مثبت دریافت کرده ایم.
در حالی که هنوز هم برای بسیاری از استودیوها می توان به یک بدنه آب واحد دست یافت، رودخانه ها تمایل دارند سطح دشواری خود را ارائه دهند. زیرا پس از آن طراحان باید جریان، منبع آن و دهانهای را که اساساً رودخانه به آنجا ختم میشود، مطالعه کنند.
جالب اینجاست که اوریلی فقط با “تمام ستایش” ذکر نشده است. کویر سرخ. او اظهار داشت که یک نقص قابل توجه در بازی پیدا کرده است، اگرچه هنوز جزئیات زیادی را فاش نکرده است. او گفت: “یکی وجود دارد، و من مطمئن نیستم که یک اشکال است یا کارایی.” اما اطلاعات بیشتر در ویدیوی بعدی ارائه خواهد شد.
از زمان عرضه PC، PS5 و Xbox Series X/S در 19 مارس، کویر سرخ ثابت کرد که عنوان فوق العاده محبوبی است. این استودیو اخیرا تایید کرده است که این بازی در پنج روز اول پس از انتشار 3 میلیون نسخه فروخته است. اما وقتی صحبت از دریافت انتقادی به میان می آید، اوضاع می تواند بهتر باشد. این بازی در حال حاضر در متاکریتیک دارای امتیاز 78 از 100 است. 93 نقد منتقد وجود دارد، از دوست داشتن بازی گرفته تا پیدا کردن ایرادات مختلف.
جذب بازیکن نیز مختلط است. در حالی که بسیاری از بازی و همه چیزهایی که ارائه می کرد لذت بردند، برخی دیگر از برخی تصمیمات طراحی بازی که در طول توسعه بازی گرفته شد انتقاد کردند. یکی از این محدودیتهای شدید در اژدها سواری است که فقط ۱۵ دقیقه قبل از ورود به یک خنکدان ۵۰ دقیقهای قابل استفاده است.
یکی از بازیکنان گفت: «اژدها تقریباً در هر تریلر نمایش داده شده است، بنابراین واقعاً ناامیدکننده است که به چیزی با کاربرد محدود تبدیل شده است. خواندن این واقعاً شگفتانگیز است، نشان دادن اژدها به این شکل قطعاً به این معنی است که این یک مانت دائمی برای بعد در بازی است و نه فقط یک احضار موقت.»
برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید. همچنین، نظرات ما را بررسی کنید که چرا میلیونها نفر ممکن است علیرغم واکنشهای متفاوت، این بازی را دوست داشته باشند.
منبع: gamingbolt
