The Expanse: Osiris Reborn مدیریت زمان نخواهد داشت، در طول سفر فضایی صحنه های کوتاه را نشان می دهد
“بازی گربه جغد” عرض: اوزیریس دوباره متولد شد این یک بازی بر اساس مجموعه های علمی تخیلی است که بیشتر بر روی واقع گرایی تمرکز می کند، به این معنی که سفر به فضا یک فرآیند طولانی و دشوار خواهد بود. لئونید راستورگوف، مدیر طراحی بازی، در صحبت با IGN توضیح داد که خوشبختانه بازیکنان در طول سفرهای بین سیاره ای با مدیریت زمان مواجه نخواهند شد. در عوض، او توضیح داد، بازیکنان میتوانند ببینند در این سفرهای طولانی چه اتفاقی در کشتیهایشان میافتد.
“عرض تنظیم بسیار پایه و بسیار دقیق علمی است. راستورگوف توضیح داد: «این محدودیتهای زیادی را برای توسعهدهندگان برای ایجاد چیزهای جدید ایجاد میکند، به عنوان مثال، طراحی دستگاههای جدید، زیرا ما مجبوریم هر ایده را با تصویر مدرن فیزیک مقایسه کنیم، حتی گاهی اوقات با افراد علمی که در این زمینه با ما مشورت میکنند.»
Rastorguev در ادامه صحبت کرد که چگونه بازیکنان گذر زمان را در کشتی خود تجربه خواهند کرد، به خصوص که سفر بین اجرام آسمانی اغلب ممکن است روزها، هفته ها یا حتی ماه ها طول بکشد. بازیکنان صحنه هایی را می بینند که نشان می دهد اعضای خدمه چگونه زندگی می کنند و زمان خود را می گذرانند.
اما وقتی در مورد گذر زمان در کشتی صحبت می کنیم، هر سفری عرض او گفت: «روزها، حتی هفتهها و گاهی ماهها طول میکشد تا کیهان شکل بگیرد.» و ادامه داد: «مکانیک مدیریت زمان را در بازی پیادهسازی نمیکنیم. فکر میکنم زیادهروی است. اما آن را از نظر فضا و کشتی نشان خواهیم داد. زندگی در کشتی، نحوه ارتباط مردم، نحوه غذا خوردن، ورزش و غیره. صحنههای کوتاهی به شما نشان میدهد.»
و چیزهای دیگری وجود خواهد داشت که به بازیکن توضیح می دهد که سفرهای طولانی در فضا چقدر کار می کند. عرض“
استودیو جزئیات زیادی در مورد این موضوع فاش کرد. عرض: اوزیریس دوباره متولد شد اخیرا. در اوایل این هفته، نگاهی به بازیکنان همراهی انداختیم که میتوانند در طول مدت حضورشان در بازی با هم ملاقات کرده و با هم دوست شوند. ما همچنین یک تریلر کاملاً جدید داریم که یک پنجره راه اندازی بهار 2027 را نشان می دهد. با این حال، Owlcat Games همچنین تایید کرد که نسخه بتای بسته RPG از 22 آوریل برای کسانی که Miller's Pack را خریداری کنند در دسترس خواهد بود.
اخیراً کاتارینا پاپ، مدیر روابط عمومی استودیو تایید کرد که از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی استفاده شده است. با این حال، او خاطرنشان کرد که این فقط در مراحل اولیه، برای مواردی مانند نمونهسازی اولیه و داراییهای جایگاهدار استفاده میشود. وقتی بازی منتشر شود، تمام این دارایی های تولید شده توسط هوش مصنوعی با مصنوعات ساخته شده توسط انسان جایگزین می شوند.
او توضیح داد: “ما اساساً از این برای امتحان کردن چیزها در سطح فنی استفاده می کنیم.” “به عنوان مثال، نگاه کردن به اینکه یک تصویر دو بعدی در سه بعدی چگونه به نظر می رسد یا تغییر رنگ ها برای زیبا به نظر رسیدن. بنابراین این اساساً به این دلیل است که ما می توانیم سریعتر تکرار کنیم. اما ما از آن برای نوشتن استفاده نمی کنیم، از صداپیشگان هوش مصنوعی استفاده نمی کنیم، بنابراین هر چیزی که قرار است در نسخه نهایی اتفاق بیفتد، کاملاً 100 درصد ساخته دست بشر خواهد بود.”
عرض: اوزیریس دوباره متولد شد برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه می شود.
منبع: gamingbolt
