مدیر عامل استودیو کویر زرشکی همچنین آرزو می کرد که داستان بهتر بود و در مورد عدم وجود چند نفره صحبت می کرد
دوست داری یا نه کویر سرخ یا اگر از کاری که آنها انجام میدهند قدردانی میکنید، اما نمیتوانید با آن کنار بیایید، اکثریت قریب به اتفاق منتقدان و نظرات بازیگران ظاهراً روی یک چیز توافق دارند: داستان میتوانست بهتر باشد. شاید جالبتر این باشد که Heo Jin-young، مدیرعامل Pearl Abyss «تا حدی» با این دیدگاه موافق است.
هیو در یک جلسه پرسش و پاسخ اخیر (ترجمه از طریق Resetera) با سهامداران صحبت کرد، به سوالی در مورد داستان «گمشده» پاسخ داد. بر اساس گزارش Inven، او گفت: “ناامیدی ناشی از فقدان داستان چیزی است که تیم توسعه به اندازه کاربران احساس می کند. ناتوانی ما در بهبود آن ناشی از کاستی های ما است.”
هیو اظهار داشت که تیم “روی تقویت جنبه های گیم پلی که در آنها خوب هستیم متمرکز است و امیدواریم در پروژه بعدی خود این قسمت را بهتر به پایان برسانیم.” در حالی که این به طور مستقیم گزارش های مربوط به توسعه مشکل ساز را تایید نمی کند، به همین اعتبار اعتبار می دهد.
البته با توجه به موفقیت او کویر سرخ هیو گفت که مشتاقانه منتظر به اشتراک گذاشتن اخبار مربوط به فروش پنج میلیونی است. شما فکر می کنید DLC در یک نقطه اتفاق می افتد. با این حال، او گفت که “سخت” است که به این موضوع پاسخ قطعی بدهد.
“دادن یک پاسخ قطعی در مورد جهت DLC دشوار است. با این حال، مفهوم DLC ما ایجاد محیطی است که بازیکنان بتوانند برای مدت طولانیتری از بازی لذت ببرند. به نظر میرسد که ما تصمیم میگیریم آنچه را که بازیکنان میخواهند در سریعترین زمان ممکن ارائه دهیم. در حالی که رشد درآمد را نیز در نظر میگیریم، تیم مدیریت و توسعه از نزدیک با یکدیگر همکاری خواهند کرد تا هم رضایت کاربر و هم عملکرد سهامداران را به دست آورند. گسترش فروش در بازی پایه اصلی ما باقی میماند.”
ما قبلاً میتوانیم این را با آخرین وصله آن که فضای ذخیرهسازی اختصاصی اضافه میکند، نقاط Abyss Nexus بیشتر برای سفر سریعتر آسانتر، و حتی نرفها به باسها و دشمنان متعدد ببینیم. چند نفره چطور؟ از این گذشته، در حال حاضر سه شخصیت قابل بازی وجود دارد، و یک مکانیک به Damiane و/یا Oongka اجازه میدهد تا برای مبارزه در کنار شما احضار شوند. البته، اگر یکی دو بازیکن دیگر به بازی شما ملحق شوند، خیلی تعجب آور نخواهد بود، درست است؟
متأسفانه محدودیتهای سختافزار نسل کنونی ایجاد شده است. به گزارش خبرگزاری یونها، هیو گفت: «تیم توسعه سعی کرد حالت چند نفره را به صورت داخلی پیادهسازی کند، اما با توجه به محدودیتهای سختافزاری فعلی، باید قربانیهای واضحی از لحاظ گرافیکی انجام شود. Pearl Abyss آنقدر از این ایده دست نمی کشد که فعلاً آن را رها کند، پس هرگز نگویید هرگز.
منبع: gamingbolt
