» بازی ویدیویی » اخبار بازی » First Berserker: Khazan Studio آمار بازیکنان را برای جشن یک سالگی اعلام کرد
First Berserker: Khazan Studio آمار بازیکنان را برای جشن یک سالگی اعلام کرد
اخبار بازی

First Berserker: Khazan Studio آمار بازیکنان را برای جشن یک سالگی اعلام کرد

۷ فروردین ۱۴۰۵ 107

توسعه‌دهنده Neople و ناشر Nexon یک سالگی را جشن می‌گیرند وحشی اول: خزانو در نامه‌ای که به صورت آنلاین منتشر شد، مدیر خلاق Junho Lee تأیید کرد که محتوای بیشتری به بازی Soulslike RPG ارائه خواهد شد. به گفته Gematsu، لی همچنین آمارهای جالبی از این بازی فاش کرده است، از جمله اینکه چند بازیکن داستان را کامل کرده اند.

لی نوشت: «دلم را برای ساختن خزان ریختم و به خودم گفتم که این همان بازیی است که در آن تمام حرفه‌ام را به خطر می‌اندازم و مطلقاً چیزی در تانک باقی نمی‌گذارم. “زمانی که در سال 2025 راه اندازی شدیم، واقعاً باور داشتم که تمام انرژی خود را خرج کرده ام. اما بعد از آن بسیاری از شما حاضر شدید. بازی را انجام دادید، افکار صادقانه خود را به اشتراک گذاشتید و ما را تشویق کردید.”

“به دلیل همه اینها، نه تنها من، بلکه کل تیم سازنده خود را با انرژی بسیار بیشتری نسبت به آنچه که تا به حال برای توسعه بازی صرف کرده بودیم، پر کرده ایم.”

لی اعلام کرد که 35 درصد از بازیکنان بازی را با درجه سختی عادی به پایان رساندند. در حالی که 40 درصد به «کشف حقیقت» ادامه دادند، 25 درصد به «اعماق تاریکی» رفتند. تا آنجایی که باس فایت ها پیش می روند، Viper به ظاهر سخت ترین در سختی Expert بود که منجر به مرگ 17734694 نفر شد. Volbano با بیش از 16 میلیون مرگ در رتبه دوم و Maluca با بیش از 12 میلیون مرگ در رتبه سوم قرار گرفتند.

در سطح دشواری، Maluca با 206169 مرگ سخت ترین بود. اوزما با 154 هزار و 202 کشته در رتبه دوم و ایلامین با 151 هزار و 835 کشته در رتبه سوم قرار گرفتند. با در نظر گرفتن تمام باس فایت ها در همه سختی ها، در مجموع 273,804,045 بازیکن کشته شدند.

علل دیگر مرگ نیز بسیار جالب هستند. سقوط منجر به مرگ بیش از 20 میلیون بازیکن شده است. اثرات وضعیت باعث مرگ بیش از 5.5 میلیون نفر شد و تله ها باعث مرگ 2.2 میلیون نفر شدند. مرگبارترین دشمنان غیر رئیس پرنس اسپایدر، دیوانه نابودگر و خرس وحشی بودند.

به نظر می رسید که بازیکنان با اختلاف اندکی از نیزه به عنوان سلاح اصلی خود استفاده می کنند. این 38 درصد از کل بازیکنان را تشکیل می دهد. در رتبه دوم استفاده از سلاح های دوگانه بود که 37 درصد از بازیکنان از آن استفاده کردند، در حالی که در رتبه سوم شمشیر بزرگ قرار گرفت که توسط 25 درصد از بازیکنان استفاده می شد. به طور دقیق تر، سلاح دوگانه خونخوار فیend بیشترین استفاده را داشت و پس از آن شمشیر بزرگ نگهبان و نیزه بازمانده قرار گرفتند. جالب اینجاست که 43 باس توسط بازیکنانی که از هیچ سلاحی استفاده نمی کردند و فقط مشت می کردند شکست خوردند.

وقتی صحبت از دفاع به میان می آید، بازیکنان Bloodthirsty Fiend را بیشتر ترجیح می دهند و پس از آن Red Fiend و Golden قرار دارند. محبوب ترین Ghosts کنتا Indomitable بود که 23,355,981 بار احضار شد و پس از آن Wulfric the Resilient قرار گرفت که تقریباً 7 میلیون بار احضار شد. هنگام افزایش سطح، بازیکنان به طور قاطع تصمیم گرفتند که آمار Stamina خود را افزایش دهند که 37,442,742 برابر افزایش یافت.

گیمرهای هاردکور نیز با چالش های منحصر به فرد خود مواجه شدند. سریع ترین زمان پاکسازی در کل بازی دو ساعت و ده دقیقه بود. این بدان معنی بود که این بازیکن می تواند 16 رئیس در سراسر جهان را در مدت زمان کوتاهی شکست دهد. وحشی اول: خزان. سریع‌ترین باس‌هایی که توانستند پاک‌سازی کنند، ریس با 17 ثانیه، آراترا با 13 ثانیه و شاکتوکا با 16 ثانیه بودند.

در مورد آینده، استودیو در حال حاضر در حال کار بر روی یک زره و مجموعه سلاح یادبود است. وحشی اول: خزان. این مجموعه با نام Immortal Rage Set برای تمامی بازیکنانی که بازی را خریداری می کنند در دسترس خواهد بود.

وحشی اول: خزان در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×