» بازی ویدیویی » اخبار بازی » بازیگر کویر زرشکی برای گفتن داستان پشتی کلیف فشار آورده است، می گوید ضبط آن به طور جدی در عرض دو سال آغاز شده است.
بازیگر کویر زرشکی برای گفتن داستان پشتی کلیف فشار آورده است، می گوید ضبط آن به طور جدی در عرض دو سال آغاز شده است.
اخبار بازی

بازیگر کویر زرشکی برای گفتن داستان پشتی کلیف فشار آورده است، می گوید ضبط آن به طور جدی در عرض دو سال آغاز شده است.

۱۰ فروردین ۱۴۰۵ 006

اینقدر کویر سرخ با تعداد زیادی از بازیکنان طنین انداز شد، و هر به روز رسانی تایید آن را حتی بالاتر می برد. اکثر همه می توانند موافق باشند که داستان عالی نیست. حتی مدیرعامل Pearl Abyss هم همینطور فکر می کند. در میان گزارش‌هایی مبنی بر اینکه همه چیز در طول توسعه به‌طور چشمگیری تغییر کرده است، الک نیومن، بازیگر نقش کلیف، فاش کرده است که کل این روند تا چه حد پر سر و صدا بوده است.

او به پادکست Friends Per Second (نسخه‌نویسی از طریق This Week در بازی‌های ویدیویی) گفت: «تا آنجایی که من برای یک سال و نیم اول می‌دانستم، در واقع فقط یک نسخه نمایشی بود. “آنها به نوعی گفتند: “خب، اکنون ما به طور جدی ضبط را شروع می کنیم.” و من گفتم: منظورت چیست؟ ما سال‌هاست که این کار را انجام می‌دهیم!» نیومن پنج سال بر روی این پروژه وقت گذاشت و آن را به عنوان «دوره‌های مختلف با شدت کم و سپس بسیار زیاد» توصیف کرد.

حتی زمانی که ضبط به درستی آغاز شد، کارت هایی وجود داشت که شخصیت های هر گروه را در Pywel شناسایی می کرد. او گفت: “این پروژه جالب بود زیرا نمی خواهم بگویم آنها مدام تیرک دروازه ها را تغییر می دادند، اما ما شروع به ضبط با کارت هایی از قسمت های مختلف Pywel کردیم، می دانید شخصیت های مختلف و “او از این گروه است و او از آن گروه است”. و من مدام می گفتم، “بله، اما چه خبر است؟” ” داشتم میگفتم “

تقریباً دو سال و نیم بعد، نیومن ادعا می‌کند که «واقعاً می‌خواست» جنبه Greymanes از Pearl Abyss «طنین‌انداز شود». “ایده خانواده و تلاش برای کنار هم قرار دادن همه چیز. فکر می کنم این قسمت اصلی داستان بازی است، یا تنها قسمت داستانی بازی وقتی شروع می کنید. نمی خواهم بگویم که آنها شروع به وحشت کردند، اما آنها اینطور گفتند، “اوه بله، ما واقعاً این را می خواهیم. ما واقعاً می خواهیم کلیف از رفقای خود مراقبت کند” و من گفتم: “بله، او نوشت.” گفتم.

“بنابراین ما به آرامی آن را معرفی کردیم و هر جا که می توانستیم با آن درگیر شدیم. هر زمان که چیزی به ما می دادند که می توانست کمی طنزآمیز باشد، سعی می کردیم آن را آشکار کنیم. اما صادقانه بگویم، آن لحظات کمتر از آنچه می توانستند بود.” او در نهایت قهرمانی می‌خواست که رواقی نباشد و اظهار داشت: «خیلی بسیار سخت است که ۱۵۰ ساعت با کسی بازی کنی که چیزی را تقدیم نمی‌کند».

اگرچه نیومن و سایر بازیگران کارهای مهمی انجام می دهند، اما بحث در مورد شخصیت ضعیف، به خصوص برای کلیف، دشوار است. با این حال، باید به او برای تلاش، به خصوص برای این مدت طولانی، اعتبار بدهید.

حداقل از نظر گیم پلی کویر سرخ بهتر می شود آخرین پچ پنج پایه ثابت اضافه کرد، دویدن را تغییر داد تا نیاز به نگه داشتن دکمه داشته باشد، هزینه استقامت سر خوردن را کاهش داد و موارد دیگر. تمام جزئیات را اینجا بررسی کنید. هنوز چیزهای زیادی برای بهبود وجود دارد – من به حمایت از حذف سیستم های خنک کننده Dragon Mount ادامه خواهم داد – اما تاکنون Pearl Abyss به خوبی به بازخوردها پاسخ می دهد، حتی اگر تیم اصلی گام جدیدی برمی دارد. DokeV.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×