» بازی ویدیویی » اخبار بازی » مدیر تولید ARC Raiders ادعا می کند که “بازیکنان نباید احساس ناامنی کنند”
مدیر تولید ARC Raiders ادعا می کند که “بازیکنان نباید احساس ناامنی کنند”
اخبار بازی

مدیر تولید ARC Raiders ادعا می کند که “بازیکنان نباید احساس ناامنی کنند”

۱۳ فروردین ۱۴۰۵ 009

استودیو Embark مطمئناً تمام تلاش خود را انجام داد مهاجمان ARC زندگی جدید با آخرین به روز رسانی Flashpoint. با حضور قابل توجه ARC و رویکرد منحصر به فرد بازی برای تشویق بازیکنان خود به غیرقابل پیش بینی بودن تا حد امکان، آخرین به روز رسانی ما را در لبه صندلی هایمان قرار داد، در نتیجه احساس تنش تقریباً ملموس بود.

ما مطمئن هستیم که در این احساس تنها نیستیم، و با توجه به آنچه مدیر تولید Caio Braga می گوید، به نظر می رسد یک انتخاب طراحی هوشمندانه است که رویکرد مردم به بازی را تقویت می کند. بازی Radar+ او همیشه هدفش این بود که بازیکنانش احساس کنند همیشه تهدیدی در انتظارشان است، حتی در جاهایی که ممکن است نسبتاً احساس امنیت کنند. براگا با اظهار نظر در مورد لابی های “Care Bear”، جایی که بازیکنان توافق می کنند رویکردی غیر خصمانه نسبت به یکدیگر اتخاذ کنند تا مقدار مطمئنی از غارت را به دست آورند، براگا به سرعت اشاره کرد که طراحی بازی باعث می شود که افراد مبتکرتر در میان آنها به فکر شکستن صلح در زمان مناسب فکر کنند.

“امیدوارم حتی در این سرورها احساس امنیت کامل نکنند… ما هرگز قول ندادیم که در لابی های کاملا دوستانه باشند. و مردم، درست است؟ گاهی اوقات آنها می توانند شما را غافلگیر کنند، از پشت به شما ضربه بزنند یا از سخاوت شما سوء استفاده کنند. این بازی تمام چیزی است که ما می خواهیم به وجود خود ادامه دهیم. بنابراین یافتن یک استراحت کامل در جایی که فقط PvE است احتمالاً چیزی است که ما نمی خواهیم فعلاً آن را کشف کنیم.”

همانطور که Flashpoint چالش برانگیز است، احساس امنیت آن یک بازی اضافه شده ناخواسته به بازی است که به بازیکنانی که به دنبال هر مزیتی که می توانند در یک محیط غیر قابل بخشش هستند، متکی است. به نظر می رسد که Embark مصمم است که شرایط را به همین شکل حفظ کند، حتی با استفاده از نظرات بازیکنان خود برای اطمینان از اینکه شانس به طور مداوم برای بازی مشترک نامطلوب است.

“ما بازیکنانی را می بینیم که PvP انجام می دهند و شروع به ضررهای زیادی می کنند، بیشتر به سمت Care Bear جذب می شوند. و بالعکس: Care Bears ثروت زیادی به دست می آورند و شروع به رفتن به PvP می کنند. بنابراین همه اینها وجود دارد. من فکر می کنم برای ما خوب است که این دو قطب ذهنیت یکسانی داشته باشند، زیرا در نهایت بازخورد دریافت می کنیم.”

این یک رویکرد نوآورانه برای اجرای بازخورد و راهی عالی برای ارائه آن است. مهاجمان ARC باعث می شود بازیکنانش برای کسب اطلاعات بیشتر بازگردند.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×