USPTO حق اختراع «احضار و نبرد» نینتندو را رد کرد زیرا بیش از حد «بدیهی» است
در آخرین فصل از داستان نینتندو و تلاش های مداوم شرکت پوکمون برای شکایت در مورد استفاده از شرکت پوکمون پوکمونمکانیک بازی سبک، اداره ثبت اختراع و علائم تجاری ایالات متحده (USPTO) حق اختراع 2025 اعطا شده به شرکت ها را لغو کرد. پتنت (US 12,403,397) حول مکانیک بازی شامل احضار متحدان برای پیوستن به یک نبرد در کنار شخصیت بازیکن بود. برای اولین بار در سال 2023 درخواست شد و در سپتامبر 2025 تأیید شد، USPTO دستور داد که این پتنت در نوامبر 2025 مورد بررسی مجدد قرار گیرد.
شایان ذکر است که ابطال پتنت یک تصمیم غیر نهایی است. این به نینتندو این فرصت را میدهد تا با تصمیم USPTO مقابله کند و درخواست تجدیدنظر کند. فلوریان مولر از بازی Fray اظهار داشت که نینتندو دو ماه فرصت دارد تا به این تصمیم پاسخ دهد و همچنین این گزینه را دارد که درخواست تمدید کند.
مولر خاطرنشان کرد که بررسی مجدد پتنت نیازی به بررسی هر بازی توسط USPTO ندارد تا به این نتیجه برسد که “بدیهی” است. اما روند رسیدگی “تا حدودی پیچیده” شد زیرا USPTO به بازی های دیگر نگاه نکرد.
او نوشت: “اینها همه بر اساس ترکیبی از دو یا سه مرجع هنر قبلی در قالب درخواست های ثبت اختراع ایالات متحده منتشر شده اند.” دو مورد از پتنت های قبلی توسط نینتندو و هر یک توسط Konami و Bandai Namco صادر شده است.
پیامدهای بلندمدت این تصمیم این است که اگر نینتندو بتواند با موفقیت از 18 مورد از 26 ادعای حق اختراع دفاع کند، این فرصت را دارد که علیه سایر شرکتها اقدام قانونی انجام دهد، با این استدلال که “یک فرد دارای مهارت معمولی در این هنر (به عنوان مثال، در این مورد، یک توسعهدهنده بازی) لزوماً این ارجاعات متفاوت هنر قبلی را ترکیب نمیکند.
از آنجایی که نینتندو اکنون دو ماه فرصت دارد تا تصمیم بگیرد که چگونه ابطال غیر نهایی پتنت خود را انجام دهد، باید دید که آیا این شرکت تصمیم خواهد گرفت که درخواست را اصلاح کند تا آن را محدود کند یا به طور کلی درخواست ثبت اختراع را رها کند. این شرکت در یک درخواست ثبت اختراع در ژاپن با مشکل مشابهی روبرو شد.
در نوامبر، بررسی مجدد 12,403,397 ایالات متحده توسط John A. Squires مدیر USPTO آغاز شد. اسکوایرز گفت که با نگاه کردن به پتنت های قدیمی مربوط به دوست یک بازیکن که در کنار بازیکن در دعوا شرکت کرده بود، “پیدا کرد که سوالات مهم جدیدی در مورد قابلیت ثبت اختراع مطرح می شود”.
تصور میشد که این پتنتها بخشی از استراتژی حقوقی بزرگتر نینتندو برای مقابله با بازی بقای هیولا شکار Pocketpair باشد. palworld. در حالی که اولی مدتی است با دومی در دادگاه های ژاپن مبارزه کرده است، پرونده های آن در USPTO نشان می دهد که می خواهد محبوبیت خود را کاهش دهد. palworld در مقیاس بزرگتر
در اکتبر 2025، یکی دیگر از اختراعات نینتندو، که بخشی از اختلاف حقوقی مداوم آن با Pocketpair بود، توسط اداره ثبت اختراع ژاپن (JPO) رد شد. در آن زمان، JPO به بازی های مشابه با فناوری قبلی اشاره کرد. ARC شری، شکارچی هیولا 4و جفت جیبی کرافتوپیا این در حال حاضر شامل مکانیسم های “گرفتن هیولا” همانطور که در پتنت توضیح داده شده است.
در آن زمان، مولر اظهار داشت که تصمیم JPO، اگرچه نهایی نیست، اما در مورد شکایت نینتندو علیه Pocketpair که قاضی موتویوکی ناکاشیما ریاست آن را بر عهده داشت، الزام آور نخواهد بود. برعکس، این فقط به تعویق افتادن پرونده منجر شد. این رد همچنین به نینتندو دو گزینه مختلف داد: انصراف از درخواست ثبت اختراع به طور کلی یا تلاش برای تجدید نظر در مورد رد با نسخه اصلاح شده برنامه.
منبع: gamingbolt
