کارگردان The Last Of Us Online می گوید این فیلم قبل از کنسل شدن 80 درصد کامل بوده است.
شنیدن در مورد لغو شدن مفاهیم عالی همیشه غم انگیز است و باید اعتراف کنیم که از اینکه می بینیم سونی از چندنفره مستقل استفاده می کند کمی ناراحت شده ایم. آخرین ما ورودی. فکر جمع کردن دوستانمان برای مقابله با مبتلایان در یک محیط آنلاین بر اساس سریال تحسین شده Naughty Dog خیلی خوب به نظر می رسید که واقعیت داشته باشد. این یکی از نمونه هایی است که آرزو می کنیم ای کاش اشتباه می کردیم.
در مصاحبه اخیر با لنس ای لی پادکست توکیو (رونویسی از طریق Kotaku)، کارگردان سابق بازی، وینیت آگاروال، در مورد چگونگی لغو بازی و ناامیدی که وقتی فهمید بازی لغو شده است، صحبت کرد، به خصوص پس از صرف زمان زیادی برای آن.
“آن لحظه ویران کننده ای برای من بود زیرا هفت سال روی آن بازی کار کردم و روحم متلاشی شد. راستش را بخواهید، به یاد دارم که 24 ساعت قبل از انتشار عمومی متوجه شدم که این بازی کنسل شده است. به این ترتیب متوجه شدم که بازی لغو شده است و بسیار تاسف بار بود و آنها مجبور شدند این کار را انجام دهند زیرا باید پیام ها را بررسی می کردند.”
با بیان اینکه “حدود 80٪” انجام شده است، به نظر می رسد که او با تصمیم Naught Dog برای رفتن به مسیر امن تر با آنچه نیل دراکمن در آن زمان آماده می کرد، همدلی می کند.
اساساً در مقطعی باید تصمیمی گرفته میشد. خوب، یا این بازی را بسازید یا بازی بعدی را بسازید که نیل دراکمن، رئیس شرکت، آن را کارگردانی میکند… آنها باید بازی را انتخاب میکردند که نان و کره استودیو بود، نه این بازی تجربی که من روی آن کار میکردم و فکر میکردم واقعاً بزرگ خواهد بود، اما متأسفانه هرگز نور روز را ندیدم.»
آگاروال از آن زمان دوباره روی پای خود ایستاده است، یک استودیوی جدید راه اندازی کرده و در حال کار بر روی یک بازی است که به نظر می رسد از تمام درس هایی که در طول مدت کار روی آن آموخته به خوبی استفاده کرده است. آخرین ما آنلاین. در حالی که جزئیات هنوز در دست نیست، امیدواریم این درس ها برخی از عناصر آشنا و شاید حتی رنگ آمیزی از آشنایی با آنچه ممکن است رخ دهد را به همراه داشته باشد.
منبع: gamingbolt
