» بازی ویدیویی » اخبار بازی » کنترل هیس و نشانه رزونانس “بسیار پیچیده تر” (و تهاجمی تر) از قبل است
کنترل هیس و نشانه رزونانس “بسیار پیچیده تر” (و تهاجمی تر) از قبل است
اخبار بازی

کنترل هیس و نشانه رزونانس “بسیار پیچیده تر” (و تهاجمی تر) از قبل است

۱۳ فروردین ۱۴۰۵ 008

دنیا تغییر کرده است رزونانس کنترلزمانی که هفت سال پس از نسخه اصلی اتفاق می‌افتد، به نظر می‌رسد که این امر مسلم است. اما از آنجایی که منهتن در حال نابودی است و فقط دیلن فادن برای مقابله با بلایای ماوراء الطبیعه در حال شکل گیری در دسترس است، منطقی است که دشمنان آشنا خطرناک تر شوند.

Annika Lehtinen، انیماتور کهنه‌کار گیم‌پلی، در یک دفتر خاطرات توسعه‌دهنده جدید گفت که The Hiss و The Mold، دو جناح اصلی دشمن (همانطور که اکنون آنها را می‌شناسیم) در حال «تکامل» هستند. آنها بسیار پیچیده‌تر از بازی قبلی شده‌اند، جایی که همه ما افراد با سلاح‌های مختلف داشتیم. این بار، ما سعی می‌کنیم بر هر دو گروه که بسیار متفاوت از یکدیگر هستند تأکید کنیم.

Mikael Kasurinen مدیر خلاقیت گفت: «Hiss و Mold گروه هایی هستند که در اولین بازی کشف کردیم. نیروهای ماوراء الطبیعه مختلف به یک اندازه خطرناک هستند. البته آنها هویت ها، روش های تأثیرگذاری بر جهان و انواع مختلفی از ظواهر بصری دارند».

در نهایت، همانطور که مدیر هنری المری رایتانن گفت، تیم فقط این را نمی خواست: رزونانس کنترل “احساس می کنم در یک محیط پسا آخرالزمانی هستید که طبیعت آن را تسخیر کرده است.” او همچنین می‌خواست The Mold واقعاً به عنوان یک “تهدید بعدی” شناخته شود.

“داخل رزونانسسرگئی موهوف، طراح اصلی گیم پلی، افزود: «من فکر می کنم ما قدم بعدی را برداشته ایم. “دشمنان نقش‌های رزمی بسیار متفاوتی دارند. همه آنها در شکل‌ها و اندازه‌های متفاوتی هستند. هیس و مولد هر دو به‌عنوان تهدید تکامل یافته‌اند. و آنها واقعاً در اطمینان از استفاده بازیکن از ابزارهای مناسب در زمان مناسب خوب هستند.”

جالب اینجاست که به نظر می‌رسد دنیای واقعی نوعی «تأثیر» بر آن‌ها دارد و به گفته کاسورینن، آنها را «خشونت‌تر، تهاجمی‌تر، اما غیرقابل پیش‌بینی‌تر می‌کند و چالش‌های جالب زیادی را ارائه می‌کند».

البته آنها از بالای زنجیره غذایی فاصله زیادی دارند. همانطور که در توضیحات گیم پلی قبلی مشاهده شد، Resonants نیز وجود دارد که بازیکنان باید آنها را شکست دهند. سپس می توانید به شکاف، فضای متافیزیکی در ذهن دیلن بازگردید تا اینها را به توانایی های جدید تبدیل کنید.

منطقی است که هرچه ابزارهای بیشتری در دسترس باشد، Remedy قادر به غلبه بر چالش‌های دشمنانش خواهد بود. صرف نظر از این، ما از یافتن راه هایی برای از بین بردن این موارد لذت خواهیم برد. رزونانس کنترل این بازی اواخر امسال برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×