» بازی ویدیویی » اخبار بازی » نسخه نمایشی RTX Mega Geometry Witcher 4 حاوی 60 میلیون گیاه است که با سرعت 4K/80 FPS با DLSS اجرا می شود.
نسخه نمایشی RTX Mega Geometry Witcher 4 حاوی 60 میلیون گیاه است که با سرعت 4K/80 FPS با DLSS اجرا می شود.
اخبار بازی

نسخه نمایشی RTX Mega Geometry Witcher 4 حاوی 60 میلیون گیاه است که با سرعت 4K/80 FPS با DLSS اجرا می شود.

۱۳ فروردین ۱۴۰۵ 007

در حالی که DLSS 5 با ارتقای مورد انتظار بسیاری فاصله دارد، انویدیا فناوری های جالب تری را در چند هفته گذشته به نمایش گذاشته است، از جمله RTX Mega Geometry. برجسته در عناوین آینده مانند رزونانس کنترلاما شاید قابل توجه ترین استفاده ویچر 4.

در جلسه کامل GDC 2026 که به تشریح آینده Path Tracing می‌پردازد، مارتین استیچ از انویدیا توضیح داد که چگونه یک صحنه غیربازی (بر اساس دارایی‌های ارائه شده توسط CD Projekt RED) 60 میلیون گیاه و یک میلیون درخت را در یک منظره 5×5 کیلومتری نشان می‌دهد. 200 نوع مختلف گیاه و برخی درختان بیش از 10 میلیون چند ضلعی دارند، اما بدون هیچ جریانی بارگذاری می شوند.

همه اینها با نورپردازی کاملاً پیرو مسیر تکمیل می شود. شاید چشمگیرترین بخش همه اینها این باشد که با سرعت 4K/80 FPS اجرا می شود، اما نکاتی وجود دارد. این دستگاه بر روی RTX 5090 اجرا می شود و وضوح 4K آن از 1440p با حالت کیفیت DLSS ارتقا یافته است. در مقایسه، یک RTX 4070 58 فریم در 1440p تولید می کند (بهتر از 960p).

همانطور که قبلا ذکر شد هیچ یک از اینها نشان دهنده گیم پلی واقعی یا سخت افزاری که برای اجرای آن نیاز دارید نیست ویچر 4 روی کامپیوتر در اینجا یک نسخه نمایشی فناوری عالی وجود دارد که نشان می دهد چگونه RTX Mega Geometry می تواند از دارایی های بازی استفاده کند. اینکه آیا به این سطح از وفاداری و پیچیدگی خواهد رسید یا نه، باید دید، پس با ما همراه باشید.

ویچر 4 در حال حاضر تاریخ راه اندازی وجود ندارد، اما ادعاهایی وجود دارد که در اواخر سال 2027 منتشر خواهد شد. به طور رسمی، هنوز در مرحله تولید کامل است، و CD Projekt RED اخیراً تیم خود را (در میان دیگران) برای همین منظور گسترش داده است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×