مجموعه جدید بهروزرسانیهای کیت توسعهدهنده PS5 نشان میدهد که PS6 سالها دورتر است – شایعات
گزارشهای متعددی مبنی بر اینکه سونی عرضههای کنسولهای نسل بعدی را فراتر از پنجره عرضه اولیه برنامهریزی شده 2027 ارائه میکند، وجود دارد. گزارش جدیدی توسط Moore's Law is Dead یک بار دیگر نشان می دهد که این شرکت به سلاح های خود پایبند است. با این حال، به لطف یک سری اطلاعات جدید، یوتیوبر یک بار دیگر اشاره کرده است که چگونه سونی از حالت ذخیره انرژی PS5 به عنوان یک اسب تروا برای اطمینان از سازگاری بازی با گوشی دستی PS6 استفاده می کند.
در بازآفرینی نموداری بر اساس مستندات کیت توسعه سونی، قانون مور مرده است، سونی اشاره میکند که توصیههایی در مورد چگونگی کاهش مصرف CPU برای حالت ذخیره انرژی ارائه میدهد. در مقایسه با حالت پایه PS5 که می تواند بازی ها را بر روی 13 هسته از 16 هسته اجرا کند، با 2 هسته اختصاص یافته به عملکردهای سیستم عامل و یکی دارای “بار تقویت کننده”، حالت Power Saving برای اجرای بازی ها بر روی 8 هسته در نظر گرفته شده است که 5 هسته را بدون استفاده و 3 هسته را برای عملکردهای سیستم و سیستم عامل باقی می گذارد.
در میان آخرین اطلاعات فاش شده، PlayGo، یک ویژگی جدید برای PS6 نیز ذکر شده است. PlayGo قبلاً به SDK 13 PS5 معرفی شده است، زیرا پاسخی به ویژگی Smart Delivery موجود در کنسول های نسل فعلی Xbox است، به این معنی که بازیکنان نگران دانلود نسخه صحیح یک بازی برای کنسول خود نباشند.
منبعی از Moore's Law is Dead گفت: «تا به حال، توسعه دهندگان موظف بودند که با هر بار دانلود PS5، بافت های با وضوح بالاتر و دارایی های جزئیات بالاتر PS5 Pro را بدون توجه به اینکه یک کنسول خاص حرفه ای است یا نه، اضافه می کردند. “توسعهدهندگان اکنون میتوانند بارگیریها را برای PS4 + PS4 Pro، PS5، PS5 Pro و PS5 Power Saving Mode مشخص کنند. بله، Power Saving Mode بستهبندی Asset+Texture خود را دارد!”
“این تنها در صورتی انجام می شود که این “mod” اساس کنسول جدیدی را تشکیل دهد که ممکن است به اصلاحات خاص خود نیاز داشته باشد! شما نمی توانید با استفاده از بافت های کوچکتر در مصرف انرژی صرفه جویی کنید.”
همچنین به نظر می رسد سونی در حال برداشتن گام هایی برای ارزان تر ساختن بازی برای کنسول های نسل بعدی خود است. اینها شامل اطلاعیه ای است که از توسعه دهندگان می خواهد تا سرعت پشتیبانی قدیمی از ویژگی های PSN برای بازی های PS4 را کاهش دهند. در حالی که جزئیات زیادی در مورد این موضوع فاش نشده است، قانون مور مرده است، و بیان می کند که این نشت ها نشان می دهد که PS6 “خیلی دور نیست”.
مانند هر شایعه دیگری، بهتر است این مجموعه جدید را با کمی نمک نزدیک کنید. اما اگر این درست باشد، نشان میدهد که سونی چالشهای پشت سر توسعه بازیها را در طول انتقال به نسلهای کنسول کاملا جدی میپذیرد. علاوه بر بسترسازی برای سازگاری بازی های دستی PS6 با استفاده از حالت ذخیره انرژی PS5، این شرکت همچنین توصیه می کند مواردی مانند پشتیبانی از ویژگی های آنلاین بازی های نسل قبل کاهش یابد تا تیم های سازنده بار دیگر با بودجه های بالونی مواجه نشوند.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد کنسول دستی PS6، گزارش دیگری را بررسی کنید که بیان میکند سریعتر از Xbox Series S خواهد بود. همچنین بررسی کنید که تحلیلگران در مورد قیمت کنسولهای نسل بعدی چه میگویند.
منبع: gamingbolt
