استودیو پلی استیشن در 3 سال از انتشار رایانه های شخصی 300 میلیون دلار درآمد – شایعات
شایعات اخیر مبنی بر اعلام رسمی سونی در مورد پایان دادن به روند عرضه بازیهای تکنفره PlayStation Studios به رایانههای شخصی ممکن است شما را به این فکر کند که این شرکت چقدر از پورتهای بازی زیر درآمد دارد. خدای جنگ راگناروک یا Marvel's Spider-Man 2. در حالی که هیچ تایید رسمی وجود ندارد، نمایه لینکدین کارمند سابق ممکن است پاسخ هایی را ارائه دهد.
جری لیو که از ژانویه 2021 تا ژوئن 2023 در این شرکت کار می کرد، برنامه ریز رایانه شخصی و رئیس بخش بینش پلی استیشن، خاطرنشان کرد که کار او در سونی به این واحد کمک کرد تا “در مدت سه سال از 0 تا 300 میلیون دلار درآمد خالص رشد کند”.
برای دستیابی به این هدف، مسئولیتهای او شامل بهینهسازی استراتژیهای تبلیغاتی و پیشبینی بودجه برای پورتفولیوی رایانههای شخصی پلیاستیشن، ارائه بینش و موارد تجاری برای متقاعد کردن رهبری به دنبال کردن استراتژیهای «قیمتگذاری تهاجمیتر»، تجزیه و تحلیل کاتالوگ پشتیبان پلیاستیشن، و توسعه مدلهای پیشبینی و اهداف فروش بود. جالب توجه است، او اشاره کرد که استراتژیهای قیمتگذاری تهاجمی منجر به افزایش ۲۵ درصدی درآمد ناخالص نسخههای PC شده است.
در گزارشی که ماه گذشته منتشر شد، سونی در ابتدا جدیدترین و جدیدترین بازیهای تکنفره خود، یعنی بازیهای تکنفره سال گذشته را معرفی خواهد کرد. Ghost of Yōtei و آینده ساروس– به کامپیوتر با این حال، ظاهراً شرکت مخالفت کرد و تمام کارهای بندری جاری را لغو کرد. به گفته جیسون شرایر از بلومبرگ، “کسانی که با برنامه های این شرکت آشنا هستند” می گویند که “گروهی در پلی استیشن” ابتدا در مورد انتقال بازی های شخص اول به رایانه شخصی مردد بودند.
بزرگترین دلیل این امر ظاهراً این باور بود که در دراز مدت به فروش سخت افزار پلی استیشن آسیب می رساند. در حالی که فروش PS5 نیز تحت تأثیر قرار خواهد گرفت، عرضه های بعدی کنسول و برند به طور کلی نیز ممکن است با مشکلاتی مواجه شوند.
شرایر در یک پست جدیدتر در انجمن گفت که سونی قصد دارد «در مقطعی» عرضه بازیهای تکنفره را روی رایانه شخصی رسمی متوقف کند. اما مشخص نیست که چه زمانی این اتفاق می افتد، و می تواند از یک پست ساده در رسانه های اجتماعی تا نظری که در طول انتشار درآمد به سرمایه گذاران داده می شود، باشد.
اما با وجود این برنامهها، سونی میخواهد بازیهای چندنفره را در کنار نسخههای PS5 به رایانههای شخصی بیاورد. موفقیت فوق العاده غواص جهنمی 2 احتمالا نقشی در این بازی و بازی های آینده داشته است Marvel Tōkon: Fighting Spirits و جلسه شکارچیان افق قبلا برای نسخه های PC تایید شده است. این حرکت منطقی است زیرا چندنفره کراس پلتفرم در این بازیها همچنین به این معنی است که گیمرهای رایانه شخصی از بازی پشتیبانی میکنند تا بازیکنان PS5 نگران تعداد بازیکنان کم نباشند.
این نیز به این معنی است Death Stranding 2: On the Beach شاید این آخرین بازی تکنفره پلیاستیشن باشد که به رایانههای شخصی راه پیدا کرده است. با این حال، شایان ذکر است که Kojima Productions یک توسعه دهنده شخص اول در استودیوی پلی استیشن نیست. سونی این بازی را منتشر کرده است و احتمالاً نظر کمی در مورد اینکه آیا این استودیو بازیهای خود را به پلتفرمهای بیشتری منتقل میکند یا خیر، نخواهد داشت. گزارشی از هفته گذشته اشاره کرد که راه اندازی رایانه شخصی نیز بسیار موفقیت آمیز بود و از زمان عرضه بیش از 2 میلیون دستگاه فروخته شد.
منبع: gamingbolt
