PS6 پس از سال 2027 به تعویق نخواهد افتاد یا AMD زمان را برای تأیید اعتبار تراشه ها تلف نمی کند – شایعات
در حالی که کمبود حافظه جهانی بسیاری از تحلیلگران را به این باور رسانده است که سونی و مایکروسافت عرضه کنسول های نسل بعدی را یک یا دو سال دیگر به تعویق می اندازند، چند شایعه اخیر نشان داده است که هر دو شرکت در مورد پنجره عرضه در سال 2027 کاملاً مطمئن به نظر می رسند. KeplerL2، منبع آگاه و سازنده این صنعت، در پستی در انجمن NeoGAF گفت که AMD صرف وقت و منابع خود برای انجام کار تأیید صحت تراشههای قدرتبخش PS6 و Project Helix، نشانه قوی این تعهد است.
در پاسخ به پستی درباره گزارشهای KeplerL2 و Moore's Law Is Dead، KeplerL2 از هر دو «تکراری» در مورد پنجره راهاندازی میآید: «آیا فکر میکنید AMD منابع خود را برای انجام اعتبارسنجی کاری که فکر میکند به تأخیر میافتد هدر میدهد؟» یکی از کاربران انجمن معتقد است که کنسول دستی PS6 میتواند در سال 2027 عرضه شود، اما این امر برای یک نیروگاه غیرممکن، غیرعملی و غیرمنطقی خواهد بود.[d] عرضه 2027 برای کنسول” به دلیل هزینه های بالا و “PS5 و PS5 Pro همچنان مانند کیک ها به فروش می رسند”.
این منجر به پاسخ از یک کاربر دیگر انجمن، Zathalus، که توسط KeplerL2 “پسندیده” شد. Zathalus اظهار داشت که همین منطق را می توان برای PS5 نیز اعمال کرد، زیرا PS4 در زمان عرضه کنسول فروش خوبی داشت و همچنین کمبود قطعات در همان دوره وجود داشت، به لطف COVID، که زنجیره تامین جهانی را تحت تاثیر قرار داد.
آنها نوشتند: “شما می توانید این منطق را برای راه اندازی PS5 اعمال کنید.” PS4 در سال 2019 فروش بسیار خوبی داشت و هزینه ها و کمبود قطعات به دلیل COVID در سال 2020 به شدت به صنعت ضربه زد. اولین مصاحبه در مورد سخت افزار بالقوه PS5 در آوریل 2019 بود، در حالی که ما قبلاً نسل بعدی Amethyst را در سال گذشته اعلام کرده بودیم.
در اوایل این ماه، Moore's Law is Dead اشاره کرد که بهروزرسانیهای اخیر برای کیت توسعه نرمافزار PS5 (SDK) انجام شده است که منجر به تأکید بیشتر بر بهینهسازی بازیها برای حالت کم مصرف کنسول شده است. در حالی که اعتقاد بر این بود که این یک “اسب تروا” برای اطمینان از سازگاری بازی با کنسول دستی PS6 سونی است، سرعت به روز رسانی ها نشان می دهد که PS6 “برای مدت طولانی از دسترس خارج نیست.”
منبعی از Moore's Law is Dead گفت: «تا به حال، توسعه دهندگان موظف بودند که با هر بار دانلود PS5، بافت های با وضوح بالاتر و دارایی های جزئیات بالاتر PS5 Pro را بدون توجه به اینکه یک کنسول خاص حرفه ای است یا نه، اضافه می کردند. “توسعهدهندگان اکنون میتوانند بارگیریها را برای PS4 + PS4 Pro، PS5، PS5 Pro و PS5 Power Saving Mode مشخص کنند. بله، Power Saving Mode بستهبندی Asset+Texture خود را دارد!”
“این تنها در صورتی انجام می شود که این “mod” اساس کنسول جدیدی را تشکیل دهد که ممکن است به اصلاحات خاص خود نیاز داشته باشد! شما نمی توانید با استفاده از بافت های کوچکتر در مصرف انرژی صرفه جویی کنید.”
گزارش دیگری از ماه گذشته بیان کرد که کنسول دستی PS6 از نظر عملکرد شطرنجی و ردیابی پرتو قدرتمندتر از Xbox Series S خواهد بود. با این حال، همچنین گزارش شده است که استفاده از روشهای رایجتر ارتقاء تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی، منجر به تصاویری با کیفیت بهتر نسبت به Nintendo Switch 2 که از DLSS 2 استفاده میکند، میشود.
منبع: gamingbolt
