به روز رسانی ماراتون Nerfs Bubble Shield، فاصله حمله Blade و خسارت Melee Bonus Against Runners
Biotoxic Disinjector خفاش nerf آخر هفته را دریافت می کند، اما پاس متعادل کننده Bungie در نیمه فصل ماراتن به خوبی و واقعاً شروع شده است. اولین آپدیت زنده است و حداکثر فاصله پرتاب چاقو را 10 درصد و زاویه هدف را 20 درصد کاهش می دهد.
پس از این احتمالاً خواهید گفت “حداقل آنها آسیب را لمس نکردند” اما افسوس. آمار Melee Damage، که می تواند تا 100 درصد خسارت پاداش را در مقابل سایر دوندگان به ارمغان بیاورد، اکنون تنها حداکثر 50 درصد را اعطا می کند. نگران نباشید؛ این هنوز یک ابزار موثر در برابر رباتهای UESC و سایر تهدیدات غیر Runner است.
توجیه این تغییر به اندازه کافی معقول است. «مبارزه با غوغا ماراتن در نظر گرفته شده است که این یک روش پرخطر اما قدرتمند برای مبارزه با سلاح های دور نزدیک مانند تفنگ ساچمه ای و مسلسل باشد. با این حال، نقاط شکست برای کشتن سریع غوغا خیلی زود در مرحله پیشرفت وضعیت Melee Damage رخ میدهد، به این معنی که برای دستیابی به حداکثر خروجی مؤثر، نیازی به سرمایهگذاری اضافی در ساخت نیست.
بنابراین در حالی که Bungie نمیخواهد غوغا کاملاً بیفایده باشد، اما معتقد است که «دستیابی به حداکثر خروجی باید نتیجه پیشرفت معنیدار ساخت و ارتقا باشد». تیغه را به عنوان یک “ابزار پشتیبان قدرتمند” در نظر بگیرید که به “بازی متفکرانهتر” نیاز دارد تا Eater of Worlds که قبلاً بود.
تغییر بزرگ دیگر در Bubble Shield است. او اکنون دارای نادری برتر است که باعث شده کمتر شایع شود و سلامتی او 33 درصد کاهش یافته است. خبر خوب این است که مقاومت آن در برابر آسیب UESC تا 17 درصد افزایش یافته است و سلاح های Volt کمتر در برابر آن موثر هستند.
برای جزئیات بیشتر، بقیه یادداشتهای پچ را در زیر بررسی کنید. Bungie قبلاً تغییراتی را در Recon Shell اعلام کرده بود، اما Vandal Shell نیز در 14 آوریل روتوش خواهد شد، پس با ما همراه باشید.
به روز رسانی Marathon 1.0.5.3
مبارزه کن
چاقو
- حداکثر فاصله پرش تا 10٪ کاهش یافته و زاویه هدف کاهش ~20٪.
سپر حباب
- کمیاب از لوکس (آبی) به برتر (بنفش) افزایش یافت
- Bubble HP 33% کاهش یافت
- آسیب پذیری ولت در برابر آسیب سلاح حذف شد
- مقاومت در برابر آسیب UESC 17٪ افزایش یافته است
دونده ها
آمار
آسیب غوغا
- خسارت پاداش ارائه شده توسط آمار Melee Damage از حداکثر 100٪ به حداکثر 50٪ در برابر دونده های دشمن کاهش یافته است. خسارت وارد شده به اهداف غیر دونده بدون تغییر باقی می ماند.
نکته توسعهدهنده: نبرد غوغا در ماراتون راهی پرخطر اما قدرتمند برای مبارزه با سلاحهای دور نزدیک مانند تفنگ ساچمهای و مسلسل است. با این حال، نقاط شکست برای کشتن سریع غوغا خیلی زود در پیشرفت وضعیت Melee Damage رخ می دهد. این بدان معناست که برای دستیابی به حداکثر خروجی مؤثر، هیچ سرمایهگذاری اضافی در ساختار مورد نیاز نیست. ما نمیخواهیم در ایجاد احساس قدرتمند در melee سازش کنیم، اما معتقدیم دستیابی به این حداکثر خروجی باید نتیجه پیشرفت معنیدار ساخت و ارتقا باشد. هدف ما از این تغییر و تغییر حرکت تیغه در بالا این است که تیغه یک ابزار پشتیبان قوی باقی بماند، اما برای مؤثرتر بودن به بازی متفکرانهتر هم در هنگام اجرا و هم در خارج از دویدن نیاز دارد.
دزد
- رفع اکسپلویتهای حرکتی لغو اسلاید اضافی مربوط به Grapple.
ایمن و مهمات
- مشکلی که در آن خرک و اسلحه گاهی خالی به نظر میرسید، برطرف شد.
- مشکلی که در آن مورد زرادخانه بهروزرسانی نمیشد و موارد رایگان روزانه به طور مداوم ظاهر نمیشد، برطرف شد.
قراردادها
تراکسوس
- وضعیت “یک اجرا” از Traxus ROI 4/5 حذف شد.
مناطق
بایگانی کریو
- رفع مشکلی که در آن شمارش معکوس در صورتی که اولین خدمه وارد دایره شود، حتی اگر سایر خدمه داخل دایره باشند، دوباره تنظیم میشود.
منبع: gamingbolt
