رهبر استودیو سامسون میگوید که نمیتواند تماشا کند که رهبران صنعت «همه چیز را در توالت میاندازند»
در طول سامسون: داستان تیندلستون کریستوفر ساندبرگ، رئیس استودیو، که قبلاً به عنوان کارگردان مشترک نیز فعالیت می کرد، ممکن است با نقدهای متفاوتی روبرو شده باشد. فقط دلیل او یکی از بنیانگذاران استودیوی Avalanche بود و هنوز هم به انتشار این بازی افتخار می کند. او در مصاحبه ای با GamesRadar از خسته شدن از وضعیت فعلی صنعت بازی و اخراج های اخیر و لغو پروژه ها صحبت کرد.
ساندبرگ گفت سامسون: داستان تیندلستون این کار به این دلیل انجام شد که او از “بلعیدن تمام مزخرفاتی که صنعت به ما می دهد” خسته شده بود و در مورد اینکه چگونه رهبران تجارت “همه چیز را در توالت می ریزند” صحبت کرد. وی در ادامه بیان کرد: سامسوناو ترجیح میداد با فریاد پایین بیاید تا اینکه ما را به مسیر اصلی بازگرداند.»
Sundberg در مورد وضعیت صنعت بازی در گذشته کاملاً صریح بوده است. در ماه فوریه، او وضعیت صنعت را “بزدلانه” توصیف کرد و از دشواری ساخت بازی در این روزها صحبت کرد.
ساندبرگ گفت: «من بیش از سی سال است که بازی میسازم و هرگز چنین وضعیت ناامیدکننده، ترسناک (آنها به آن «ریسک گریزی» و گیجکنندهای از تجارت را تجربه نکردهام. بعد از جشن خرید/سرمایه گذاری بیش از حد 21-23، ما با خماری روبرو هستیم و سه سال است که ادامه دارد.
او همچنین خاطرنشان کرد که Liquid Swords در برنامه ریزی بودجه خود “دقت” داشت و مجبور شد نیمی از تیم را اخراج کند تا اطمینان حاصل شود که استودیو می تواند بودجه بهتری در سال 2026 داشته باشد.
او توضیح داد: «ما برنامه ریزی دقیق جریان نقدینگی داریم زیرا بودجه محدودی داریم. “سال گذشته، ما تصمیم سختی گرفتیم که نیمی از تیم را اخراج کنیم (در واقع آن را “تجدید ساختار” یا هر اصطلاح دیگر BS نمی نامم) تا یک مسیر طولانی تر برای سال 2026 بخریم. ما شرط بندی کردیم و هر کاری که می توانیم برای ارائه یک تجربه سرگرم کننده 25 دلاری انجام می دهیم تا پایه و اساس آینده را ایجاد کنیم. امیدوارم بازیکنان آینده ما پتانسیل کار ما را ببینند و ما را در سفرمان دنبال کنند.”
منجر به آزادی او شد سامسون: داستان تیندلستونساندبرگ اشاره کرد که بازیکنان نباید انتظار داشته باشند که بازی در زمان عرضه کاملاً بدون اشکال باشد. در عوض، استودیو “واقعاً بهترین کار ممکن را انجام می دهد؛ ما نمی توانیم بیشتر از این کار کنیم.”
من یک سال پیش به تیم قولی دادم که نتوانستم به آن عمل کنم و حالا قول جدیدی به تیمی دادم که برای به پایان رساندن این بازی تلاش می کند. این وعده جدید این بود که Liquid Swords “این بازی را منتشر خواهد کرد.”
به هر حال، استودیو قبلاً این را تأیید کرده است. سامسون: داستان تیندلستون این به روز رسانی در 10 آوریل دریافت می کند که باگ های مختلف را رفع می کند و مشکلات عملکرد را برطرف می کند. این تیم همچنین در حال کار بر روی رفع مشکلات مربوط به انیمیشن برای به روز رسانی های آینده است.
سامسون: داستان تیندلستون در رایانه شخصی موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
