» بازی ویدیویی » اخبار بازی » استودیو Phantom Blade Zero می‌گوید «هر قطعه محتوا» توسط هنرمندان واقعی ساخته شده است.
استودیو Phantom Blade Zero می‌گوید «هر قطعه محتوا» توسط هنرمندان واقعی ساخته شده است.
اخبار بازی

استودیو Phantom Blade Zero می‌گوید «هر قطعه محتوا» توسط هنرمندان واقعی ساخته شده است.

۲۱ فروردین ۱۴۰۵ 1010

S-Game جدیدترین استودیویی است که به گفتگو پیرامون استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه اکشن RPG آینده خود می پیوندد. Ghost Blade Zero. در یک پست طولانی در پلتفرم رسانه‌های اجتماعی بعداً در این پست، سازنده در مورد چگونگی ایجاد مدل‌های شخصیت بازی با استفاده از اسکن‌های سه بعدی و نحوه استفاده استودیو از سلاح‌های سنتی چینی برای نمونه‌سازی اولیه سلاح‌های درون بازی نوشت.

Ghost Blade Zero این استودیو نوشت: «در حال حاضر در مراحل شدید و نهایی توسعه است. “با زمان باقیمانده، ما تمام منابع موجود را صرف می کنیم تا هر جنبه ای از بازی را به حد مطلق توانایی های خود برسانیم. ما کاملاً آگاه هستیم که یک انقلاب تکنولوژیکی عمیق در اطراف ما در حال رخ دادن است. با این حال، تا به امروز، همه محتوای بازی ما توسط هنرمندان واقعی تهیه شده است. “ما از فناوری بصری AI که ممکن است در هنرمندان خلاق ما تغییر کند، استفاده نخواهیم کرد.”

مدل‌های کاراکتر ما بر اساس اسکن‌های سه‌بعدی بازیگران استثنایی ما ساخته شده‌اند، که همچنین اجراهای تصویربرداری از چهره را ارائه می‌دهند. هر دو صداگذاری چینی و انگلیسی توسط بازیگران و کارگردانان اختصاصی ما به دقت توسعه داده شده‌اند و از همگام‌سازی کامل لب برای هر دو زبان اطمینان حاصل می‌کنند. نمونه‌های اولیه سلاح‌های ما از زرادخانه گسترده سلاح‌های چینی گرفته شده است. وزن و طول اسلحه بر حرکت تاثیر می گذارد.”

این استودیو اعلام کرد که بیش از بیست رزمی کار با تجربه را برای انجام کار ضبط حرکت در مبارزات بازی استخدام کرده است تا بتواند “اصیل ترین تکنیک های کونگ فو را ضبط کند.” کمک به ایجاد جهانی برای Ghost Blade Zeroتوسعه دهندگان از “مکان های چشمگیر بسیاری در سراسر چین، از عمارت های اجدادی در فوجیان گرفته تا شهرهای باستانی در ژجیانگ و حتی کارخانه های فولاد سابق در پکن” بازدید کردند. حتی نقشه های راهنمای درون بازی نیز توسط هوش مصنوعی تولید نمی شوند. در واقع S-Game تایید کرد که اینها حتی تصاویر دیجیتالی نیستند. در عوض، آنها توسط هنرمندان جوان بخش نقاشی چینی آکادمی مرکزی هنرهای زیبا با استفاده از قلموهای چینی و کاغذ ژوان طراحی شده اند.

این استودیو توضیح داد: “ما قویاً معتقدیم که هنر انسانی فقط راهی برای خلق ارزش نیست، بلکه خود ارزش است.” S-Game فقط یک دسته از توسعه دهندگان را برای ساخت یک بازی استخدام نکرده است. در عوض، در تلاش مستمر خود برای ساختن یک تیم برجسته و پرشور، تصمیم گرفتیم بازی‌ای بسازیم که همه در اینجا عمیقاً به آن افتخار کنند.”

Ghost Blade Zero در حال حاضر برای PC و PS5 در حال توسعه است و قرار است حداقل یک سال به عنوان یک کنسول انحصاری برای پلتفرم سونی باشد. این بازی در 9 سپتامبر منتشر خواهد شد. بازیکنان Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 احتمالاً باید مدت زیادی منتظر بمانند تا بتوانند بازی را به دست آورند. این در تریلر اعلام تاریخ انتشار در ماه دسامبر فاش شد.



منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×