سامسون در اولین بهروزرسانی خود، رفع اشکالات، خرابیها و مسدودکنندههای پیشرفت را دریافت میکند.
Developer Liquid Swords به روز رسانی بزرگی را برای. سامسون. این استودیو اوایل این هفته با انتشار بازی اکشن جهان باز، اعلام کرد که این به روز رسانی باعث رفع بسیاری از مشکلات بازی، از مشکلات عملکرد گرفته تا خرابی ها و حتی باگ هایی می شود که مانع پیشرفت می شوند.
بهبود عملکرد تا حد زیادی حول مسائل مربوط به PSO، از جمله اشکالاتی مانند واکشی مواد از سطوح نادرست LOD (سطح جزئیات)، حتی برای شبکههای دارای Nanite میچرخد. در مورد آن، نقصهای مربوط به NaniteLumenCard و NaniteShading و همچنین نقصهای مربوط به ردیابی پرتو برای هندسه پویا برطرف شدهاند.
در مورد گیمپلی کلی، این بهروزرسانی برای NPCهایی که در اثر سقوط از بین میروند و همچنین مشکلات مربوط به عملکرد هوش مصنوعی برای بررسی اجساد در جادههای شلوغ و گاهی اوقات کار نکردن آژیر پلیس را برطرف میکند. این بهروزرسانی همچنین جذابیت بیشتری را برای بازی به ارمغان آورد، مانند تراز بهتر دیوار، حجم بالاتر برای وسایل نقلیه NPC، و جعبههای گفتگوی جداگانه برای وسایل نقلیه پلیس و دیالوگ از راه دور. برای لیست کامل همه چیز در به روز رسانی، یادداشت های وصله زیر را بررسی کنید.
سامسون در حال حاضر فقط در رایانه شخصی موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید. همچنین نظرات رهبر استودیو را در مورد وضعیت فعلی صنعت بررسی کنید.
سامسون به روز رسانی یادداشت های پچ شماره 1:
عملکرد
- رفع عملکردهای مختلف با تمرکز بر اشکالات مربوط به PSO (رفع مشکلات مربوط به لکنت)
- رفع برخی از اشکالات در Slate
- رفع مناظر از دست رفته RayTracingDynamicGeometry
- bIgnoreMaskMateria و bRequireRTDynamicGeometryUpdate به درستی از ارسال حافظه پنهان PSO افقی از 5.7 تنظیم نشده اند.
- کاستی های NaniteLumenCard و NaniteShading
- رفع خطاهای PSO که در آن FStaticMeshComponentHelper::CollectPSOPrecacheDataImpl مواد را از سطوح LOD بر اساس MinLOD دریافت میکند، حتی برای مشهای دارای Nanite که با مواد LOD 0 ایجاد میشوند.
رفع خرابی
- رفع خرابی برای پاک کردن UseDestructionHelp برای ابزارهای دارای تایمر
- رفع وضعیت احتمالی که در آن تلاش برای بهروزرسانی یک ارسال ناموفق در حالی که مدیریت Warp را از دست میدهد، میتواند لامبدای پاسخگوی فعلی در حال اجرا را پاک کند و باعث شود که نشانگر از بین برود و از کار بیفتد.
- رفع خرابی های مختلف مرتبط با صدا، از جمله هنگام بستن بازی
- اجتناب از شرایط مسابقه ناشی از نوشتن به bIsCachedRayTracingInstanceValid و bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty از وظایف موازی
- ذخیره سازی جداگانه بین بیت های ردیابی پرتو و غیر اشعه ردیابی شده اعمال کنید
- اجباری کردن فضای ذخیرهسازی جداگانه بین bIsCachedRayTracingInstanceValid و bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty
فیزیکی
- رفع مشکلی که در آن اشیاء تخریب پذیر در فیزیک مانند اجسام جامد رفتار می کردند و هنگام بازی با نرخ فریم بالا از بین نمی رفتند.
ماموریت
- ماهی یخی – NPC هایی که در Beatdown ظاهر می شوند دیگر فقط سطح 1 نیستند
- هیجان مبارزه و دویدن روی دود – اکنون پس از ذخیره/رزومه کاربردی است
- سوزی رد دیگر هنگام تکمیل کوئست “Stitches for Snitch” خراب نمی شود
- Strike 16 (بدون کرایه برگشت) – مسافر اکنون در نقطه تحویل سوار کابین می شود
- Dave Shultz Pursuit Job – دیو اکنون در نزدیکی بازیکن قرار می گیرد و به دلیل دور بودن بیش از حد از شکست های آنی جلوگیری می کند.
- فصل داستان – No Whisper Dealers – بدون محرک ضربتی هنگام از بین بردن دشمنان، جلوگیری از شکست ماموریت
- آهن داغ – مشکلی را که در آن شعاع شکست هدف برای رسیدن به فروشنده بسیار کوچک بود، برطرف کرد
- روز 3: اوناگ به خانه خوش آمدید – این تماس اکنون پس از ماموریت داستان Blood on Tap به جای فیلمنامه های کثیف انجام می شود
- مشکلی که «آهن داغ» پس از شکست و تلاش دوباره در روز بعد دوباره پخش نمیشد، برطرف شد.
- پیمایش حافظه پنهان White Whisper واقع در نزدیکی خانه کشیش در خیابان پارک بهبود یافته و تله های برخورد حذف شده اند.
- دیوار بارج کامبرلند ثابت شد
گیم پلی عمومی
- اضافه شدن آسیب سقوط NPC به عنوان یک ایمن خرابی برای NPC های در حال سقوط
- روز 3 وانت – افزایش دامنه تعامل برای راحت تر برداشتن یک مورد در صورت افتادن زیر بدن
- به افراد خارجی اجازه دهید بررسی کنند که آیا می توان راننده را از خودرو خارج کرد یا خیر
- رفع مشکلات مربوط به عدم پیشروی دشمنان به سمت شما در برخوردهای گروهی
- رفع مشکلات هوش مصنوعی در جاده ها برای بررسی اجساد
- رفع مشکلی که آژیر پلیس گاهی اوقات کار نمی کرد
گویش
- دو ضربه سریع و تراز سیگاری سوزی ثابت شد
- صداهای وسیله نقلیه ثابت شد
- یک بخش ویژه “گفتگوی از راه دور” برای خطوط صوتی که در آن بلندگو قابل مشاهده نیست (به عنوان مثال تماس های تلفنی یا مکالمات رادیویی پلیس) اضافه شده است.
- جعبه های گفتگوی جداگانه برای وسایل نقلیه پلیس و گفتگو از راه دور اضافه شده است
- هرزنامه ضربه زدن درب رفع شد
- [Audio] پین روز جدید اکنون قبل از گفتگو پخش می شود
- افزایش حجم برای وسایل نقلیه NPC
- جلوگیری از پرتاب اجساد به عقب یا پرتاب به هوا پس از ضربه، خطرات، یا فعل و انفعالات نرده
- تراز دیواری بهبود یافته
- حرکات بارک یا حرکات یکباره در طول نبرد برد مسدود شده است
- ثابت نگه داشتن ویویان به جای هیچ چیز در مطب دکتر
- [Audio] خطوط گفتگوی “خارج از خودرو” را به عملیات غیر جنگی NPC اضافه کرد
- رفع چند خطای گرامری
- امکانات مشخص شده روی نقشه بدون دلیل حذف شد.
- بومی سازی فرانسوی بهبود یافته با افزودن خطوط زیادی که در ترجمه از قلم افتاده بودند.
مبارزه کن
- تعمیر بارج نبرد غیرقابل اعتماد. اگر سعی کنید در طول 4 ثانیه کول داون یک بارج نبرد انجام دهید، فقط شما را از وضعیت جنگی خارج می کند.
- مشکلی که در آن دشمنان نمیتوانستند بازیکن را از وسیله نقلیه بیرون بیاورند، حتی اگر کمی ناهماهنگ بود، برطرف شد.
- متوازن تشخیص تشدید پلیس تغییر می کند تا آن را برای بازیکن منصفانه کند.
- مشکل افتادن بازیکن روی زمین و مرگ برطرف شد.
در دسترس بودن
- صفحه «کنترلها» جدید که ورودی بازی را از منوی مکث نشان میدهد
- متن صحیح برای Carpe Diem: First Job 0 AP هزینه دارد.
- شفا به نکات مبارزه اضافه شده است
- نکات ابزار مبارزه ثابت شده که به ما امکان می دهد هنگام برداشتن یک مورد، بین Grab/Discard جابجا شویم
- مشکلات مربوط به تغییر تنظیمات Deadzone بدون تغییر نحوه پاسخگویی نوارها برطرف شد
- رفع مشکلات خاموش کردن لرزش در تنظیمات.
منبع: gamingbolt
