مادسازهای The Witcher 3 داستان طاعون را احیا میکنند | موبوگیم
مادسازها هیچوقت دست از تلاش برنمیدارند و ظاهراً قرار نیست به این زودیها میدان را خالی کنند. استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) پس از ماهها گمانهزنی، با معرفی یک بسته الحاقی غیرمنتظره به نام Songs of the Past برای بازی The Witcher 3 که در سال ۲۰۲۷ عرضه میشود، همه را غافلگیر کرد.
به این ترتیب، دقیقاً در همین بازه زمانی، گروهی از مادسازهای این اثر نقشآفرینی محبوب دست به کار شدهاند تا یک خط داستانی بسیار پرجزئیات و حذفشده از نسخه اصلی بازی را در قالب پروژهای در سطح یک اکسپنشن کامل احیا کنند. آنها حتی یک نسخه دمو از این پروژه را هم در دسترس قرار دادهاند.
هدف این گروه از مادسازها که توسط توسعهدهنده سرشناس کامیونیتی ویچر یعنی MerseyRockoff رهبری میشوند، به سرانجام رساندن پروژهای به نام The WAR Project است. آنها میخواهند ایدههای رهاشده سیدی پراجکت درباره طاعون کاتریونا (Catriona Plague) را به یک خط داستانی منسجم تبدیل کنند که در حق ایده اولیه آن بیانصافی نشده باشد. (شایان ذکر است که این طاعون در لور دنیای ویچر، یکی از مرگبارترین بیماریهاست که بر اثر سفرهای زمانی سیری شیوع پیدا کرد و پیش از این در کوئستهای مربوط به کایرا متز به آن اشاره شده بود).
سلامی دوباره بر The Witcher 3
دیتاماینرها سالها پیش متوجه وجود این خط داستانی در فایلهای بازی شده بودند؛ ماجرایی که در آن گرالت با همراهی تعدادی از یاران قدیمی خود به جنگ با یک پزشک متحد امپراتوری نیلفگارد به نام هکتور کرافت ابینگ (Hector Kraft-Ebbing) میرود که در حال انجام آزمایشهای مشکوک و خطرناکی روی این طاعون است.
بخشهایی از بقایای این خط داستانی در نهایت به نسخه نهایی بازی راه پیدا کردند و در کوئستهای مربوط به تعیین سرنوشت قلمروهای شمالی، یعنی «چشم در برابر چشم» (An Eye for an Eye) و «مصلحتاندیشی دولت» (Reason of State) ادغام شدند. کاراکترهایی مثل ورنون روچ (Vernon Roche)، وس (Ves) و تالر (Thaler) در ابتدا قرار بود نقشهای بسیار کلیدیتری را در ماجرای طاعون ایفا کنند.
علاوه بر این، شخصیتهای محبوب دیگری مثل ایورث (Iorveth)، رهبر کاریزماتیک الفهای اسکویاتل در نسخه دوم، و وینسنت میس (Vincent Meis)، رئیس گارد شهر ویزیما در نسخه اول، قرار بود در این کوئستها حضور داشته باشند که در نهایت به طور کامل از نسخه نهایی حذف شدند؛ موضوعی که در زمان عرضه بازی ناامیدی بزرگی برای طرفداران پروباقرص قدیمی به همراه داشت.
به این ترتیب، این تیم تلاش دارد تا علاوه بر بازسازی کامل داستان طاعون، کوئستهای «چشم در برابر چشم» و «مصلحتاندیشی دولت» را هم بر اساس آخرین طرحهای شناختهشده پیش از حذف، بازنویسی کند تا همه چیز با هم همخوانی داشته باشد. در حال حاضر نسخه دموی این ماد منتشر شده و شامل چهار مرحله قابل بازی است؛ مراحلی چون «پارتیزانها و کرکسها» (Partisans And Vultures)، «تحقیقات زمینهای بیطرف» (No Man’s Land Investigation)، «برداشتهای غیرعادی» (Unusual Impressions) و نسخه بازنویسیشده «چشم در برابر چشم». جدای از اینها، هشت مرحله دیگر نیز در دست ساخت هستند که هنوز به ساختار فعلی اضافه نشدهاند.
آیا ۲۰۲۷ سال طرفداران خواهد بود؟
تیم MerseyRockoff برنامهریزی کرده است تا نسخه نهایی این پروژه را در سال ۲۰۲۷ منتشر کند. به گفته آنها، این ماد با بیش از ۱۰ ساعت گیمپلی، به راحتی میتواند با یک بسته الحاقی کامل رقابت کند. البته ناگفته نماند که انتشار ابزار رسمی REDkit توسط سیدی پراجکت در سالهای اخیر، دست مادسازها را برای چنین جراحیهای عمیقی روی کدهای بازی بازتر کرده است.
اگر مشتاق تجربه نسخه دمو هستید، به آخرین نسخه بازی The Witcher 3 نیاز خواهید داشت. البته باید توجه داشته باشید که برای هماهنگی کامل این ماد با بازی اصلی، سازندگان مجبور به اعمال تغییرات ساختاری شدهاند؛ از جمله حذف دو کوئست فرعی (که یکی از آنها مربوط به آپدیت نسل نهمی بازی است) و به تعویق انداختن زمان شروع دو بسته الحاقی بزرگ بازی، یعنی Hearts of Stone و Blood and Wine تا تداخلی در روایت داستان ایجاد نشود.
به نظر شما این پروژه دستساز با تکیه بر پتانسیل کاراکترهای محبوبی مثل ایورث میتواند خاطره خوش بستههای الحاقی تحسینشده این بازی را زنده کند؟ فکر میکنید ایده طاعون کاتریونا چقدر فراتر از خط داستانی فعلی بازی پرواز خواهد کرد؟ نظرتان را با موبوگیم به اشتراک بگذارید.
منبع: gamefa.com
