» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Mistfall Hunter دومین بتا بسته را آغاز کرد
Mistfall Hunter دومین بتا بسته را آغاز کرد
اخبار بازی

Mistfall Hunter دومین بتا بسته را آغاز کرد

۲ اردیبهشت ۱۴۰۴ 1018

بازی های Bellring توسعه دهنده ، برای دومین بتا شکارچی بیش از دو هفته طول خواهد کشید. بازیکنانی که می خواهند به بتا بپیوندند ، سرورهایی را در کره و شرق پیدا می کنند. با این حال ، استودیو توضیح داد که بازیکنان می توانند از قابلیت های مختلف جنگ در مربی استفاده کنند.

وی در اطلاعیه استودیوی خود نوشت: “براندگارد پر از خطر است و جنگ می تواند بسیار دشوار باشد.” “ما معتقدیم که گنجاندن مکانیک های مورد نظر در جنگ اکشن باعث لذت بیشتر مبتنی بر مهارت می شود ، اما این باعث افزایش منحنی یادگیری می شود و ممکن است مدتی طول بکشد تا او سازگار شود.”

استودیو همچنین برای بتا جدید شکارچی این شامل بازیکنانی نمی شود که هرگونه توافق نامه حریم خصوصی را امضا کرده اند. این بدان معنی است که پخش های زنده ، فیلم ها و تصاویر را می توان آزادانه به اشتراک گذاشت. این استودیو همچنین بازیکنانی را که ممکن است بخواهند محتوا را در مورد این بازی منتشر کنند ، برای شرکت در برنامه خلاق از طریق کانال رسمی Discord تشویق می کند.

در مورد تغییرات بین بتای اول و دوم ، استودیو لیست کاملی از تغییرات را برای همه کلاسهای قابل پخش در بازی منتشر کرده است. لیست کامل تغییرات زیر را بررسی کنید. در مورد محتوای جدید ، به اولین اعلامیه بتا بسته نگاهی بیندازید.

شکارچی در حال حاضر برای PC و Xbox Series X/S ساخته شده است. در اواخر سال جاری ، نسخه کاملی از بازی برنامه ریزی شده است.

شکارچی تنظیمات تعادل کلاس بتا 2:

  • توسعه انیمیشن های اساسی پیاده روی و در حال اجرا.
  • پیشرفت های عمومی در عملکرد Dodge باعث کاهش ناسازگاری عملکرد ناشی از تغییرات در انیمیشن های Dodge در کلاس ها می شود.
  • پشتیبانی برای فرار همه کاره اضافه شده است.
  • Dodge Direction اکنون با جهت دوربین تعیین می شود (برای جلوگیری از انتظارات ناسازگار از جهت های واقعی Dodge).
  • بازیابی ویژه اکنون با افزایش فاصله حرکت و انیمیشن های اضافی از جنبه های مختلف پشتیبانی می کند.
  • هنگامی که مهارت های خاصی در مراحل بسته بندی قطع می شود ، آنها دیگر انرژی مصرف نمی کنند یا وارد زمان انتظار نمی شوند.
  • اثرات بصری مختلفی برای تمایز بین متحدین و مهارت های دشمن اضافه شد.
  • میزان شفابخشی شلوغ برای مهارت های سلاح های ذخیره شده از 0 ٪ به 50 ٪ تغییر یافت.
  • در حالی که انرژی دشمن را کاهش می دهد ، صفحه شماره آسیب بنفش اضافه شد.
  • پیشرفت های عمومی در حساسیت ورودی.
  • مزدور آسیب جدی به کلاسهای ShadowsStrix و Sorcerer را کاهش داده است.
  • افزایش زمان انیمیشن بازیابی پس از پرش حملات برای همه سلاح ها.
  • تله ها اکنون حداکثر زمان دارند و می توانند مورد حمله و نابود قرار گیرند.
  • پس از 5 بار به دشمنان ، وضعیت Blade Edge را برنده شوید ، که به شما امکان می دهد دکمه اعتصاب نور را هنگام ورود به زمین مسدود کنید: یک رو به جلو قدرتمند که به شمشیر شما آسیب می رساند.
  • توانایی جدید – انسداد لبه: بلوک های موفق شمع لبه چاقو را اضافه می کنند.
  • پنجره زمانبندی کامل بلوک زودتر حرکت کرد. پس از باز کردن توانایی بلوک کامل ، هنگام نگه داشتن سپر خود ، سخت تر است. بلوک های عالی موفق بلافاصله وضعیت لبه چاقو را به دست می آورند.
  • پس از مسدود کردن آسیب های کاملاً مسدود ، موج شوک ایجاد می شود که می تواند منبع حمله متناوب را محدود کند.
  • تغییر دفاعی با استعداد جدید: از یک مهارت ویژه بلوک می توان در طول پنجره بازیابی ویژه استفاده کرد. این مهارت فقط می تواند برای ایجاد بلوک مناسب استفاده شود و نمی تواند برای مدت طولانی سپر را حفظ کند. هنگامی که یک مهاجم بلوک عالی با موفقیت در حال غرق شدن است ، انرژی را برای همه بازیکنان متفقین در یک منطقه وسیع تر بازیابی می کند.
  • افزایش سرعت حرکت در حین مسدود کردن ؛ پس از توانایی توسعه ، مسدود کردن دیگر سرعت حرکت را کاهش نمی دهد.
  • زمان انتظار سپر اسلم افزایش یافته است.
  • زمان انتظار سپر داش افزایش یافته است. اثر استعداد اکنون هنگام ضربه زدن به دشمنان ، زمان انتظار بیشتری را کاهش می دهد.
  • توانایی زاویه ای -ange -ange -rotating برش (DASH) عملکرد خط را بهبود می بخشد.
  • پس از توسعه استعداد ، حمله دوم برش (بلوک) باعث ایجاد فوق العاده زره پوش می شود و پس از یک انحراف موفق ، آسیب را افزایش می دهد.
  • برش چرخشی (خط) و برش چرخان (بلوک) به مهارت های دو مرحله تبدیل شد.
  • پس از اولین انیمیشن STONEBREAK SLASH ، هنگام برداشتن سپر ، می توان بلوک مناسبی را ایجاد کرد.
  • استعداد جدید – پیشخوان Stonebreaker: Stonebreaker Slash ، پس از انجام یک بلوک عالی که دشمن را آویزان می کند ، در حین مهارت به زره پوش می دهد و خسارات ناشی از مهارت را افزایش می دهد.
  • در صورت فرار از مهارت ، Earthshaker یا Skullcrusher اکنون به زمان انتظار می رود.
  • این دامنه بین نشت های متوالی را افزایش داد.
  • اعتصاب جدید استعدادهای تیتان: پس از ضربه زدن به هر دشمن که 3 بار با حملات چکش خسته نشده است ، حمله چکش بعدی شما به طور خلاصه هدف را شگفت زده می کند.
  • سرعت چرخش پایه Hammer Spin ؛ زمان فوق العاده زره پوش به دلیل رشد استعداد افزایش یافته است.
  • پس از توسعه استعداد ، Warhammer Sling سه سنگ را پرتاب می کند ، اما با کاهش آسیب ، شعاع انفجار و ضربه.
  • توانایی برداشته شده: افزایش بهبودی بهار در هنگام سلامتی در آستانه خاص.
  • FlameBlade یک مهارت فوری است که دیگر مدت زمان الهی نیست اما دارای انیمیشن باد طولانی تر است.
  • توسعه توانایی برای FlameBlade: باعث انفجار در ریخته گری می شود و باعث آسیب جادویی اضافی می شود.
  • برای وضوح بهتر ، این عنصر اثرات بصری توانایی Arcanana را بهبود بخشیده است.
  • هزینه انرژی فراخوان برای رعد و برق را کاهش داد.
  • Star Shock اکنون یک مهارت فوری است که اوقات الهی ندارد.
  • Rockblast اکنون زمان آماده سازی (تأخیر در خسارت) را با جلوه های بصری پیشرفته افزایش داده است تا منطقه آسیب را نشان دهد.
  • افزایش توانایی برای صخره ای: در حین آماده سازی ، سرعت حرکت همه دشمنان در محدوده را کاهش می دهد.
  • درب ممنوعه اکنون می تواند خرد شود.
  • اکنون استفاده از چشم از چشم در کل تیم به اشتراک گذاشته شده است.
  • بینش بینش فوراً دشمنان را در یک محدوده ثابت با جلوه های بصری طراحی مجدد برای دشمنان شناسایی شده تشخیص می دهد.
  • با استفاده از بخش رمزگذاری شده ، بلوک های موفق دشمنان را غافلگیر می کنند و افزایش توانایی باعث افزایش زمان سردرگم می شود.
  • او مهارت تله رمزگذاری شده خود را بالا برد.
  • مهارت جدید – Cyclone رمزگذاری شده: Windcraft را برای عقب نشینی دشمنان به جلو سوق می دهد.
  • توسعه استعداد جدید برای سیکلون رمزنگاری: فاصله برگشتی پشت سیکلون بسیار افزایش یافته است.
  • پس از 2 فرار متوالی ، اتحادیه کوتاهی تشکیل می شود.
  • توانایی – شعار نشاط تغییر کرده است: Dodging سرود را کاهش نمی دهد. زمان انتظار: 10s.
  • شوت پرش دیگر نیازی به باز کردن قفل استعداد ندارد.
  • استعداد – Dodge Rapid Shot: Change Roll to Dodge و Dodge Rapid Shot: پس از فرار با AIM Assist ، بلافاصله آن را بالا بکشید ، اکنون پیکان بارگذاری شده را به سرعت شلیک کنید.
  • استعداد – Dodge Power Shot: Change Roll to Dodge and Dodge Power Shot: با کمک AIM ، پس از فرار ، فلش نصب شده و کاملاً کشیده شده را بکشید تا انرژی اضافی را برای آتش سوزی مصرف کنید. این مهارت زمان انتظار دارد.
  • Archer Ultimate Talent – Marxman: هنگام ترسیم کمان ، AIM Assist Active باعث می شود فلش ها به طور خودکار به دشمنان نزدیک بال صلیب پرواز کنند.
  • توانایی شکارچی – تمرکز شکارچی: در حالی که حامل فلش حداقل دو شکارچی بود ، دشمنان که توسط فلش ​​های معمولی برخورد کردند ، مدتی سرعت حرکت را کاهش دادند.
  • توانایی نهایی شکارچی – درد دائمی: پس از ضربه زدن به دشمن با شلیک ، مدت زمان تمام اختیار فعال در آن دشمن را افزایش دهید.
  • هنگامی که Lightning Arrow یک سکته مغزی بحرانی ایجاد می کند ، سایر دشمنان متصل به رعد و برق به تدریج نخواهند بود.
  • توانایی فلش فلش برای حفاری از یک واحد دیگر نیازی به باز کردن یک استعداد ندارد. در عوض ، توسعه استعداد اکنون دامنه مؤثر خود را افزایش می دهد.
  • مدت زمان مگس های خون از 6 به 10 افزایش یافته است. هنگامی که آسیب انباشته شده به آستانه می رسد ، بلافاصله منفجر می شوند و باعث آسیب می شوند.
  • توسعه توانایی برای فلش خون: فلش های خونریزی کاملاً کشیده شده برای ایجاد انفجار به آسیب کمتری نیاز دارند.
  • توسعه استعداد برای Sonic Arrow: Sonic Arrow اکنون می تواند تله های قرار داده شده توسط بازیکنان را نابود کند.
  • هنگامی که فلش ها با حملات از بین می روند ، دیگر مه سمی تولید نمی کنند و حداکثر بارهای آن به 2 کاهش می یابد. توانایی پیشرفته – Durnation: مه سمی تولید شده پس از انفجار قارچ برای مدت زمان کمتری روی صحنه می رود.
  • فلش SARCKED باعث کاهش آسیب پایه شد.
  • Arrows Fast اکنون می تواند با عملکرد پیشرفته انیمیشن عمومی در هنگام هوا استفاده شود.
  • توانایی Sky Piercer برای حفر 5 واحد دیگر قفل استعداد را باز نمی کند. توسعه توانایی جدید: برخی از آسیب ها با کاهش ضرب آسیب به آسیب واقعی تبدیل می شود.
  • انیمیشن بسته بندی ScatterShot کوتاه می شود و انیمیشن بازیابی افزایش می یابد.
  • انیمیشن بادی مرحله Shadow کوتاه می شود.
  • توانایی – Piercing Ambush: برش مخفی مرحله سایه باعث افزایش دید و افزایش نفوذ دفاعی برای مدتی می شود.
  • توانایی اتصال به واحدهای دشمن بمب ضربه ای دیگر نیازی به قفل استعداد ندارد. توسعه استعداد جدید: دشمنان آسیب دیده از نارنجک ضربه ، مدتی سرعت حرکت را کاهش داده اند.
  • وی فرکانس و مدت زمان ادراک شکارچی را کاهش داد و در هنگام شناسایی ، شاخص های DebUF و تأثیر بصری را اضافه کرد. رشد استعداد باعث افزایش فراوانی ادراک می شود.
  • توانایی اصلی جدید – Fang Rush: اندکی پس از نشت ، LMB را فشار دهید تا به جلو حرکت کنید و آسیب های جسمی را انجام دهید.
  • اکنون کنترل جهت در طول رقص چاقوی خونین و افزایش فاصله حرکت در هنگام ریخته گری پشتیبانی می شود.
  • مهارت جدید – الهام بخش Impale: فشار پیشرفته ، آسیب جسمی به دشمنان و بازیابی انرژی برای خودتان. توانایی پیشرفته – کنترل نفس: IMMA الهام بخش دیگر انرژی مصرف نمی کند. توانایی پیشرفته – پارگی: ضربه برای مدتی از بهبودی جلوگیری می کند.
  • توانایی – تجمع زخم: در حالی که به دشمنان با حملات چاقو مضاعف ضربه می زنید ، یک شمع زخم کوتاه مدت. هنگامی که زخم 10 شمع جمع می کند ، منفجر می شود و باعث آسیب جسمی واقعی به هدف می شود.
  • توانایی – نور: هنگام انجام اعتصاب های سبک ، اعتصاب های سنگین و مهارت های ریخته گری با چاقوهای دوتایی ، می توان یک گول زد. این Dodge هنوز هم انرژی دارد ، اما امکان لغو بهبودی قبلی را فراهم می کند. فریم های شکست ناپذیری و هزینه کم انرژی 10.
  • زمان انتظار Flash Stri'de افزایش یافته است. استعداد پیشرفته – هیجان: شما مقدار کمی انرژی را برای هر ضربه دشمن صرفه جویی می کنید.
  • توانایی توسعه یافته بمب دود – Miasma ممنوعه: در زمینه بمب های دود ، تعامل خصمانه ممنوع است و اکنون می توان بمب های دود شما را به اهداف انداخت.
  • توانایی پیشرفته بمب دود – عفونت زخم: بهبودی دشمنان در منطقه بمب دود را کاهش دهید.
  • این دامنه سمی کلاغ را افزایش داده و احتمال ضربه زدن به اهداف نامطلوب را کاهش می دهد. تأثیری که مانع از بازیابی انرژی دشمنان برای مدت کوتاهی می شود ، دیگر نیازی به قفل استعداد ندارد.
  • توانایی بهبود یافته Crow Crow Mark – فرسودگی: هیتلر برای مدتی از بهبودی جلوگیری می کند.
  • توانایی – مخفی کردن تاکتیکی: هنگام استفاده از نجات ویژه ، یک مثال کوتاه حریم خصوصی بدست آورید. زمان مخفی را کاهش داد.
  • استعداد – Provival of Hiding: هنگام ترک شلیک مخفی ، آسیب جسمی خود را به مدت کوتاهی افزایش دهید.
  • استعداد – عنصر غافلگیرکننده: هر بار که از حریم خصوصی خارج می شوید ، آسیب جسمی خود را به آرامی افزایش دهید. عنصر غافلگیرانه می تواند تا 3 بار جمع شود.

منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×