» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Obsidian تأیید می کند که در خارج از جهان 2 سطح دشمن نخواهد بود
the outer worlds 2 image 7
اخبار بازی

Obsidian تأیید می کند که در خارج از جهان 2 سطح دشمن نخواهد بود

۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ 006

سرگرمی Obsidian's دنیای خارجی 2 این هدف بزرگتر و بهتر از سلف خود است و مهارت های متنوع را با تجدید نظر متنوع می کند و ویژگی های مثبت و منفی را ارائه می دهد. یکی دیگر از تغییرات مهم ، عدم مقیاس بندی سطح برای دشمنان است. این بدان معناست که دشمنان در هنگام برخورد با داستان در همان سطح قدرت باقی خواهند ماند.

با این حال ، همانطور که طراح ارشد جنگ ، راب دونووان برای اولین بار توضیح داد که IGN IGN است ، این منجر به تغییرات مهم دیگری شد. “به نظر می رسد این یک تغییر ساده برای ایجاد مقیاس بندی سطح است ، اما اثرات نوسان فوق العاده ای در نحوه ایجاد بازی وجود دارد.” دشمنان در حال حاضر دارای اقشار مختلفی با آمار جداگانه ، مقادیر آسیب ، کاهش آسیب از طریق سلامت و زره پوش هستند.

دون دونووان گفت: “اینها در طول بازی استاتیک هستند ،” خیلی زود ، برخی از دشمنان با کیفیت بالا فقط از دیدگاه ریاضی دشوارتر خواهند بود. آنها بیشتر به شما ضربه خواهند زد. آنها هنگام آسیب دیدگی آسیب کمتری دارند و استخر سلامتی بالاتری دارند. “

فایده ماندن استاتیک این است که می توانید بعد از تقویت دوباره به آنها ضربه بزنید. “من امیدوارم که شما تجهیزات کافی ، زره های خنک ، اسباب بازی ، مهارت ، مزایا و شاید نواقص را برای بازگشت به دشمنانی که بازگشت به این نقطه دشوار بوده اند ، دریافت کرده باشید.” این دشمنان علاوه بر تشویق بازیکنان برای بازدید مجدد از مکانها ، ممکن است غنایم یا مواردی را که ممکن است در بازی اواخر مفیدتر باشد ، ترک کنند.

دنیای خارجی 2 Xbox Series X/S ، PS5 و PC برای اواخر سال جاری. Obsidian در 8 ژوئن میزبان مستقیم ویترین Xbox Games خواهد بود تا در اعماق بازی غرق شود و حتی تاریخ انتشار را نیز آشکار کند. برای اطلاعات بیشتر تا آن زمان به تماشای ما ادامه دهید.

https://www.youtube.com/watch؟v=ahplpgane1e


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×