Clair Obscur: Expedition 33 “25 سال در یک شرکت بزرگ – مدیرعامل Sandfall طول می کشد
در حالی که RPG اخیراً منتشر شده است Clair Obscur: Expedition 33 توسعه دهنده Sandfall برای تعاملی کاملاً موفق بود ، مدیر عامل شرکت Guilllame Broche اعلام کرد که چرا او برای کار با یک ناشر بزرگتر در استودیو به کار خود نرفت.
بروشه در حال صحبت با خالق محتوای فرانسوی Pouce Café ، در گذشته گفت که تصمیم گرفت به تنهایی ظاهر شود ، اگرچه در گذشته به عنوان مدیر توسعه برند و رهبر روایت با Ubisoft کار می کرد و استودیوی جدیدی پیدا کرد. Clair Obscur: Expedition 33بشر
در این مصاحبه ، بروش می گوید که این بازی یک IP اصلی خواهد بود و در شرکت های بزرگتر مانند Ubisoft ، بازگشت از بوروکراسی موجود وجود خواهد داشت.
Brochhe (بله ، بسیار واضح است. IPS جدید ، داستان های اصلی ، داستانهای کاملاً اصلی ، شخصیت های کاملاً اصلی – زور در یک شرکت بزرگ بسیار دشوار است. “من مراحل تأیید زیادی دارم ، و به طور کلی ، شما باید خود را ثابت کنید که فرصتی برای ایجاد چنین پروژه ای در ساختارهای بزرگ داشته باشید و در سلسله مراتب بسیار زیاد باشید.”
اگر Sandfall Interactive با یک ناشر بزرگتر کار کرده بود ، او معتقد است که این بازی در نهایت “25 سال” در راه استودیو طول می کشد. همچنین به استودیو اشاره دارد که می خواهد به جای رفتن به یک شرکت بزرگتر برای مواردی مانند فرهنگ شرکت ، تجارت خود را انجام دهد.
وی گفت: “بله ، برای من ، چنین پروژه ای 25 سال برای من طول می کشد.” “و من آنقدر صبر ندارم. ما همچنین می خواستیم راه خودمان را بسازیم و واقعاً فضایی را ایجاد کنیم. این بازی ایجاد یک پرشکوه است.”
“و اگر ما موفق بودیم ، در عین حال به دلیل اینکه کارها را به درستی انجام می دهیم. ما یک دفاتر واقعاً خوب با یک باغ بزرگ داریم – ما هر ناهار را حتی در بازی Pétanque بازی می کنیم. برای ایجاد یک بازی پرشور ، ما به گروهی از دوستان” پرشور “احتیاج داریم.
بروش معتقد است که این امر تنها در صورتی امکان پذیر خواهد بود که Sandfall Interactive یک استودیوی ایندی باقی بماند. علاوه بر این ، این واقعیت که استودیو برای تقریباً 25 کارمند بسیار کوچک است ، وی خاطرنشان می کند که او همچنین به فرهنگ درونی کمک می کند زیرا همه تمایل دارند که همه را بشناسند.
برو واقعاً کاری است که می توانید در یک استودیوی ایندی انجام دهید. وی گفت: “این بازی ممکن است بزرگ به نظر برسد ، اما در اینجا در مونتپلیه ، ما فقط 25 نفر هستیم. همه ما یکدیگر را به خوبی می شناسیم. بنابراین ، در یک استودیوی بزرگ ، جذب چیزی دشوار در یک استودیوی کوچک بسیار دشوار است. اما شروع استودیوی شخصی شما بسیار دشوار نیست – این همه خورشید و رنگین کمان نیست.
Clair Obscur: Expedition 33 در PC ، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. این عنوان از طریق PC و Xbox Game Pass نیز در دسترس است. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید. همچنین بررسی کنید که چرا ما معتقدیم که این بازی به عنوان فراخوانی برای بیدار شدن برای ناشران بازی است.
https://www.youtube.com/watch؟v=xkpynjiku00
منبع: gamingbolt