» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Clair Obscur: Expedition 33 – Sandfall Interactive بنیانگذار Ubisoft را ترک کرد زیرا او “حوصله داشت”
Clair Obscur: Expedition 33 – Sandfall Interactive بنیانگذار Ubisoft را ترک کرد زیرا او “حوصله داشت”
اخبار بازی

Clair Obscur: Expedition 33 – Sandfall Interactive بنیانگذار Ubisoft را ترک کرد زیرا او “حوصله داشت”

۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۴ 006

Sandfall Interactive با عنوان اول خود موفق شده است ، Clair Obscur: Expedition 33بشر بنیانگذار استودیو Guilllamue Broche اعلام کرد که وی تصمیم به ترک یوبی سافت و ایجاد استودیوی جدید برای کار بر روی این عنوان گرفت زیرا او از وظیفه خود در شرکت بازی غول پیکر حوصله داشت.

در مصاحبه ای با بی بی سی ، بروشه در مورد تمایل به “می خواهد کاری متفاوت انجام دهد” به عنوان یکی از اصلی ترین عوامل انگیزه برای یافتن تعاملی Sandfall صحبت کرد. وقتی از Ubisoft در مورد تصمیم به ترک Sandfall Interactive برای یافتن آن سؤال کردم ، بروشه پاسخ داد ، “من در کار او حوصله ام سر رفته و می خواهم کاری متفاوت انجام دهم.”

در مصاحبه ، وی همچنین توضیح داد كه چگونه وی برای استخدام برنامه نویسان بیشتر برای این پروژه آمده است. Clair Obscur: Expedition 33بشر به عنوان مثال ، او برای اولین بار با جنیفر سوندبرگ ین تماس گرفت ، که وی با پوشیدن “کلاه های مختلف” در طول توسعه از طریق انجمن های آنلاین به دنبال آن نگاه کرد.

Svendberg-یز ، “Guillaume'de توسط بازیگران صدا Reddit'te برای نسخه ی نمایشی ، من متنی را دیدم که چیزی رایگان خواسته است.” “من بودم:” من هرگز این کار را نکردم ، به نظر می رسد دلپذیر است “، بنابراین برای او یک استماع ارسال کردم.”

به گفته بروشه ، موفقیت در ایجاد تیم مناسب برای توسعه آن Clair Obscur: Expedition 33 چند سال پیش ، به لطف قفل های ناشی از پاندمی Covid-19 ، تا حد زیادی بزرگ بود. در آن زمان او معتقد است که چندین نفر با استعداد به دنبال یک خروجی خلاق بودند.

وی گفت: “همیشه همان داستان”. “من لیستی از 15 نفر را برای برقراری ارتباط دارم و به نظر می رسد:” خوب ، من احتمالاً کسی را نخواهم گرفت. “و اولی همیشه:” بله ، بیایید انجام دهیم. “

حتی اگر او آهنگساز لورین تستارد را استخدام کرد ، پس از کشف موسیقی بروش از طریق کار خود که در SoundCloud بارگذاری شد ، به همین ترتیب بازی کرد. Svendberg-yen آن را “جلوه Guillaume ve و معتقد است که بروش خوب برای استخدام” افراد بسیار بزرگ ..

بروشه و سوندبرگ-ین در مورد مسئولیت های مختلف در طول توسعه صحبت کردند. Clair Obscur: Expedition 33بشر وی گفت: “و همه ما وارد می شویم و قطعات مختلفی می سازیم ، کارهایی را انجام می دهیم که می توانند خارج از نقش سنتی ما باشند.”

“من فکر می کنم ما یک تیم باورنکردنی از جوانان داریم ، اما آنها در حال سرمایه گذاری در سرمایه گذاری فوق العاده در این پروژه و با استعداد هستند.

در مقاله ای در مورد وب سایت رسمی Sandfall Interactive ، استودیو اعلام کرد که چگونه وی تستارد را برای کار در آن کشف و استخدام کرد. Clair Obscur: Expedition 33بشر در مقاله ای در وب سایت ، Tesard نوشت که پس از الهام گرفتن از بسیاری از کلاسیک های نینتندو 64 ، چگونه شروع به ساخت موسیقی کرد. Zelda Legend: Majora's Maskبشر

Clair Obscur: Expedition 33 در PC ، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید. اخیراً ، وی اعلام کرد که بیش از 2 میلیون نسخه از بازی استودیو فروخته است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×