EA در حال حاضر هیچ برنامه ای برای افزایش قیمت بازی ها ندارد
در آخرین فراخوان EA برای درآمد ، مدیرعامل اندرو ویلسون در بخش سؤال از تماس گفت: چگونه این شرکت در حال حاضر قصد ندارد قیمت بازی ها را افزایش دهد. به گفته VGC ، هنگامی که از شرکت های دیگر مانند نینتندو خواسته شد “یک رویکرد مشابه را اتخاذ کنند ،” ویلسون گفت که چگونه ماهیت کار در عصر دیجیتال مدرن تغییر کرده است و استراتژی EA برای نشان دادن طیف گسترده ای از قیمت های موجود به حفظ تجارت کمک می کند.
ویلسون گفت: “امروز با 10 سال پیش بسیار متفاوت است.” “در دنیایی که هر کاری که ما به مدت 10 سال انجام می دهیم مربوط به فروش دیسک های روشن در قفسه های خرده فروشی است ، این هنوز بخشی از مشاغل ما است ، بخش مهمی از تجارت ما ، و ما قیمت گذاری داریم که همه چیز را از هم اکنون تا نسخه های لوکس از رایگان به رایگان نشان می دهد.”
“در پایان روز ، چه کاری انجام دهیم که یک دلار هزینه داشته باشد ، یا کاری انجام می دهیم که 10 دلار هزینه دارد یا کاری را انجام می دهیم که 100 دلار هزینه دارد ، هدف ما همیشه کیفیت و بازرسی باورنکردنی را به پایگاه بازیکن ما ارائه می دهد.”
وی همچنان در مورد چگونگی ازدواج این شرکت با ایده کیفیت بازی ها با ارزش ارائه شده با قیمت گذاری مقرون به صرفه صحبت کرد. “و آنچه با گذشت زمان کشف کردیم قوی ، انعطاف پذیر است و با کیفیت و ارزش به رشد خود ادامه می دهد.
EA CFO استوارت کانفیلد با بیان اینکه باعث ایجاد تغییراتی در استراتژی های قیمت گذاری شرکت با نسخه های برنامه ریزی شده نمی شود ، این ایده را توضیح داد. کانفیلد گفت ، “ما هیچ تغییری در استراتژی فعلی خود ایجاد نکرده ایم ، که ما از دیدگاه بازی مطرح کرده ایم.”
این در واقع ، حداقل در حال حاضر ، بازی های آینده مانند Madden NFL 26 وت EA Sports FC 26 این تا 80 دلار نخواهد بود. برعکس ، هر دو عنوان در برچسب قیمت استاندارد AAA 70 دلار باقی خواهند ماند. این برخلاف نینتندو است ، که اعلام کرد اولین عنوان اصلی پرتاب سوئیچ 2 در ماه آوریل 80 دلار در تاریخ 5 ژوئن خواهد بود. دنیای کارت ماریوبشر
مات پیسكاتلا ، تحلیلگر Circana ، خاطرنشان كرد كه چگونه برچسب جدید قیمت نینتندو نباید تعجب آور باشد ، زیرا مواردی مانند نسخه های لوكس و كلكتور برای بازی ها برای صرف 70 دلار قیمت بازیکنان استفاده می شدند. در ابتدای این ماه ، وی خاطرنشان كرد كه موفقیت بازی معمولاً باید با كیفیت عمومی خود بیشتر و بیشتر انجام شود.
وی گفت: “سرانجام ، اگر کسی فکر کند که یک بازی واقعاً عالی است ، می خواهد بازی کند ، آنها با قیمتی که برای خرید خریداری می کنند خریداری می کنند.” “این ماهیت بازی ویدیویی طرفداران است که به قیمتی که می خواهد بازی مورد نظر خود را انجام دهد حساس نیست.”
منبع: gamingbolt