» بازی ویدیویی » اخبار بازی » به روزرسانی Frostpunk 2 به نقشه جدید میدان مجازی ، گرمایش تعمیرات اساسی ، حالت صلح و موارد دیگر اضافه می کند
به روزرسانی Frostpunk 2 به نقشه جدید میدان مجازی ، گرمایش تعمیرات اساسی ، حالت صلح و موارد دیگر اضافه می کند
اخبار بازی

به روزرسانی Frostpunk 2 به نقشه جدید میدان مجازی ، گرمایش تعمیرات اساسی ، حالت صلح و موارد دیگر اضافه می کند

۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ 108

استودیوی 11 بیتی دوباره از اولین بازی بازدید می کند یخبندان: 1886بازسازی در سال 2027 ، اما به هر حال ، Frostpunk 2بشر در حال حاضر در رایانه شخصی ، طرفداران نقشه جدیدی را برای تولید کننده آرمانشهر می شناسند و گودال را اضافه می کنند. Frostpunk 1بشر البته این همه چیز نیست – برای اطلاعات بیشتر به تریلر نگاه کنید.

محتوای جدید دیگر شامل افسانه هایی از فراستلند ، کارهای منحصر به فرد و چالش های اختیاری با داستانهایی برای ایجاد آرمانشهر است. تکمیل آنها یک مرکز جدید یادبود را باز می کند ، اما شکست بلافاصله کار را به پایان می رساند. شما می توانید به همان اندازه که می خواهید برای چالش های اضافی فعال کنید.

تغییرات دیگر شامل گرمایشی با گرمایش با تنظیمات دمای خاص منطقه (و نتایج) است. نمای جدید نقشه گرما نشان می دهد که چگونه هر منطقه در حال پیشرفت است و چقدر گرم می شود. همچنین می توانید منتظر یک قانون جدید ، پنج قانون فرآیند ، دو ساختمان جدید ، نه موضوع تحقیق جدید و سه فناوری تجدید شده باشید.

و برای کسانی که به دنبال یک تجربه کمتر استرس زا هستند ، حالت آرامش از اولین بازی باز می گردد ، سیستم شور و شوق را بلند می کند ، منابع کاملی می دهد و هوا را سخت تر می کند.

برای اطلاعات بیشتر ، یادداشت های پچ زیر را بررسی کنید. Frostpunk 2 این تابستان با نسخه های Xbox Series X/S و PS5 در رایانه شخصی موجود است.

پچ 1.3 نکته مهم

یادداشت های پچ کامل:

بازی

  • ویژگی بازی به روز شده – مدیریت گرما. مدیریت گرما با تمرکز روی منطقه دوباره پردازش می شود.
    – اکنون مناطق دارای سطح گرمای محلی هستند که جایگزین مفهوم تقاضای گرمای جهانی می شود.
    – در حال حاضر هر منطقه دارای چندین سطح گرمای اساسی است. انجماد ، بسیار سرد ، سرد ، سرما ، قابل زندگی ، گرم ، هر کدام اثرات محلی دارند.
    – سطح گرما ، تخصیص گرما و گرما از ژنراتور ، بیش از یک سطح تخصیص توزیع می شود.
    – اثرات نزدیکی منطقه ای اکنون برای یک سلول شهر به طور جداگانه معتبر است. پیش از این 3 سلول برای اعمال اثر مورد نیاز بود
    – در حال حاضر هر منطقه مسکونی دارای افراد کامل برای میزبانی است
    – هر جامعه و کسری اکنون می تواند یک منطقه فردی را اشغال کند
    – پوشش جدید شهر برای مدیریت گرما
    – قوانین و تحقیقاتی که قبلاً بر تقاضای گرما تأثیر می گذارد ، اکنون مربوط به سطح گرما است.
    – تحقیقات جدید در مؤسسه تحقیقاتی برای پشتیبانی از مکانیک گرمایش مجدد در دسترس است
  • تنظیمات جدید سازنده اتوپیا – افسانه های FARY از FROSTLAND. چالش های جدیدی که تجربه تولید کننده آرمانشهر را گسترش می دهد ، هم دشواری و هم به عمق روایت می افزاید.
    – Beacon of Hope – برای همه تازه واردانی که از شهرهای سقوط فرار کرده اند ، پناهگاه و منابع ارائه دهید
    – آخرالزمان Beyazout – یک فاجعه و سفیدی طولانی زنده مانده است.
    – بذرهای بدست آمده – برای بازگرداندن یک کارخانه هسته IEC ناتمام با فراستلند تماس بگیرید
    – برای غلبه بر هر دشواری ، قفل یک بنای تاریخی ایجاد شده را باز می کند
  • تنظیم مشکل جدید ایجاد آرمانشهر – حالت آرامش. شروع آسانتر ، هوای سبک ، جوش فراوان ، سفیدی کوتاه تر و نبردهای جناحی و بدون حالت راحت.
  • اتوپیای جدید ایجاد نقشه – گودال. در اطراف یک سایت ساخت و ساز ناموفق ژنراتور برنامه ریزی کنید و سعی کنید یک شهر در حال توسعه ایجاد کنید.
  • منطقه منطقه را می توان با شهرک ساختمان پس از ساخت و ساز دوباره تنظیم کرد.

تعادل

  • ژنراتور هم اکنون می تواند مقدار محدودی از قدرت را تولید کند. سطح انرژی اضافی از طریق تحقیق باز می شود.
  • Cornerstone Adaptation اکنون نتایج دمای سرما را باطل می کند.
  • تغییر کارگران و کارگران قله اکنون در حال کاهش بیماری های تولید شده توسط مناطق غیر مستقل هستند.
  • تبدیل گرمای زباله در حال حاضر باعث مجاورت گرما و بیماری مناطق استخراج می شود.
  • بازپرداخت کودکان Heatpipe به کودکان اجازه می دهد تا ساعت لوله گرمای اضافی به عنوان یک توانایی فعال شود.
  • مراحل اولیه Prologle را مجدداً تعادل برقرار کرد ، او با یک باز بودن در میانه بازی ، یک ورود نرم و صاف را انجام داد.
  • به طور تصادفی گسترش فراستلند در آرمانشهر سازنده
  • اکنون هزینه Frostreaker به جای استفاده در هر سلول در نظر گرفته می شود
  • تعادل مجدد منطقه مسکونی
  • 3. ارتقاء سطح حذف شده است
  • منطقه اصلی مسکن اکنون دارای یک شکاف ساختمان خصوصی موجود است

رابط

  • پانل های منطقه ای برای پیروی از تغییرات بازی بازسازی می شوند
  • پنل ژنراتور دوباره طراحی شده است
  • منوی تنظیمات انتخابات بخش دوباره طراحی شده است
  • تغییرات مدیریت گرمای شهر را به روز کرد و برای ایجاد اهمیت بیشتر به دما ، بهترین نیاز ویجت
  • حالت های آموزش جدید توضیح دمای منطقه ، توانایی های منطقه ای و اقدامات جامعه
  • با کلیک بر روی شکاف ساختمان خالی روی صفحه منطقه ای ، اکنون صفحه ساخت و ساز را به ارمغان می آورد.
  • اکنون ولسوالی ها نامهای منحصر به فردی دارند.
  • مرگ و میر ، جراحات و اعلان های غایب در مناطق آسیب دیده نمایش داده می شود.
  • پوشش های اقتصادی از پایین به راست به چپ حرکت می کنند
  • دید روابط خصمانه با گروه ها و جوامع ایجاد کرد

هنر

  • تصاویر منطقه عمومی بهبود یافته. ممکن است در محیط ها دشوار باشد ، به طوری که مباشر بتواند بین ترتیب برنامه ریزی شده و ارگانیک شهری را انتخاب کند.
  • Steward اکنون می تواند جایی را برای قرار دادن شکاف ساختمان در منطقه ساخته شده انتخاب کند.
  • تصاویر برخی از ساختمانها را تجدید کرد
  • دید ساختمانهای منطقه بهبود یافته است
  • بسیاری از آثار جدید هنری برای فعالیت های روایی
  • آثار جدید هنری که نشان دهنده سطح گرمایش موجود در منطقه برای پانل های منطقه ای است
  • کسر حالت داستان/به روز شده و برای پیشگامان جامعه گسترش یافته است
  • تصاویر بهبود یافته زندگی شهر
  • منطق یافتن جاده بهبود یافته
  • اثر بینایی جدید برای سلولهای انتخاب شده برای ساخت و سازهای منطقه ای

دیگر

  • افزایش موتور غیر واقعی موتور 5.4.3
  • زمان بارگیری و صرفه جویی بهینه
  • بهینه سازی عملکرد بازی
  • دستاوردهای جدید:
    – چراغ راهنمایی
    – آخرالزمان
    – مهاجمان هسته های گمشده
    – متولد متولد شده
    – هیچ کس پشت سر نگذاشت
    – بدتر دیده شد
    – من باید سریع بروم

حالت

  • بازی در ویرایشگر اکنون در Frostkit موجود است
  • تجدید نظر بصری منوی Mod
  • یک نوار جستجو اضافه شد
  • دکمه حالت پخت و پز اضافه شده به Frostkit
  • گزینه های مهم برای زمان سطح یخبندان
  • آموزش های متعدد و حالت نمونه برای پایین آمدن آستانه ورودی برای مبتدیان جدید اضافه شده است

اصلاحات و بهبود بازخورد بتا

  • مشکل ورود خالی را اصلاح کرد
  • اثرات نزدیکی از مناطق گسترش یافته یا بازسازی شده دیگر در سلولهای شهری در طول بازسازی منطقه بعدی ظاهر نمی شود.
  • ui لهستانی و پیشرفت
  • آثار هنری از دست رفته برای خانه های سرد فعالیت روایی
  • تصادفی برای یافتن قطعات هسته ای اکنون بذر می شود
  • اکنون می توانید هنگام کشف محل اصلی قطعات کارخانه با ساخت ساختمانهایی که سطح تهدید منطقه را کاهش می دهد ، از مرگ و میر/صدمات جلوگیری کنید.
  • Beacon of Hope به روزرسانی اکنون 300 گرمسپرس و 250 prefabroy است
  • داستان های سازنده اتوپیا اکنون می توانند با سایر تنظیمات تصادفی شوند
  • در ولسوالی ها صدای اعلان برای وقایع وجود ندارد
  • حالت آرامش ثابت از نصب مقدار مناسب استفاده نمی کند ، بنابراین ممکن است جنگ های کسری تحت شرایط خاصی اتفاق بیفتد.
  • بستنی بازی ثابت ناشی از مبدل معیوب در ژنراتور سازگاری
  • تصادفات ثابت که ممکن است پس از ایجاد سنگ گوشه پیشرفت رخ دهد
  • یک برخورد نادر بزرگنمایی داستان ثابت
  • برخورد نادر در مورد سیاست هایی که ممکن است در بارگیری پس انداز ایجاد شود اصلاح شد
  • سایر حوادث مفرد برطرف شد
  • برخی از اصلاحات و پیشرفت های کوچک دیگر

منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×