داستان بازی Ghost Yuthe مقایسه او را با Creed توجیه می کند
این بحث برانگیز نیست که بازی با Creed Creed تحت ساخت Ghost's Ghost مقایسه شود. اگرچه این دو IP به روش های مختلف و حتی بیشتر از شباهت های آن متفاوت است ، اما Ghost Avsima شباهت های بسیاری با Creed دارد. این بازی یک بازی داستان پردازی ماجراجویانه است که بر اساس تاریخ واقعی ، سوابق گیشه را می شکند و با عناصر ، فعالیتهای فرعی و پایگاه های دشمن که برای جذب بازیکن جمع آوری شده است ، دنیای جهان را ارائه می دهد. ترکیبی از پارکور در مبارزات سوشیما و تونل و مکان های مخفی شباهت های آن را با Creed تقویت می کند.
جای تعجب نیست که در مقایسه با Ghosto Yotha Creed و Sushama. این بازی در همان سال در سالی که از Ubisoft حذف شد ، منتشر می شود ، که مدت طولانی تحسین شده است. در هر دو بازی شخصیت اصلی یک زن جنگجو Naoe نام دارد. اگرچه این دو نمایشنامه در زمان های مختلف تاریخ ژاپن شرح داده شده است ، اما واضح است که بسیاری از بینندگان شباهت هایی پیدا می کنند ، به ویژه هنگامی که شباهت های آشکار بین ارواح آووزا و زاردوز. این شباهت ها خوب یا بد هستند ، با راه اندازی آخرین تریلر Ghosto Yoty ، این مقایسه ها متمرکز می شوند.
یک داستان آشنا اما متفاوت برای طرفداران
تریلر جدید Ghost Yutte با عنوان “لیست Onryyo” داستان انتقام جویی را نشان می دهد. آتسو ، شخصیت اصلی بازی ، ظاهراً از گروهی از رونینیس رنج می برد. گروهی که نماینده حیوانات یا موجودات افسانه ای هستند. به نظر می رسد این بازی بر انتقام در ATSU متمرکز شده است ، و حداقل یک بازده قابل پخش وجود دارد که گذشته خود را روشن می کند. برای کسانی که در بازی اساسی زندگی می کنند ، این روایت احتمالاً بسیار آشنا است.
در زردوز ، بازیکنان داستان یاسوکه و نائو را دنبال می کنند ، که نائو سعی می کند از گروهی از رونی که پدرش را به قتل رساند ، انتقام بگیرد. در طول بازی ، بازیکن این دشمنان را یک به یک از بین می برد و داستان بازی با همان روند پیش می رود. هر یک از این دشمنان شخصیت خاصی دارند که ساختار داستان را شکل می دهد. همانطور که در Ghosto Yotha ، ما بازگشت پیشینه ATSU را قبل از حادثه اصلی می بینیم و در زادزوز ، خاطرات گذشته NAO به همین ترتیب شرح داده شده است.
چنین ساختار داستان کلی بسیار محدود نیست. در تمام قسمت های مدرن Creed ، این بازی در اطراف اعضای شکار یک گروه بد و مقدماتی تدریجی جمع می شود. این مانند یکی از مواردی است که با یک لیست خونین انجام می شود. معمولاً انگیزه های انتقام جویی نیز در پشت این کارها قرار دارند. به عنوان مثال ، تا زمانی که نمایشنامه در Origins Creed ، و سپس باستان معروف به شوالیه های تمپلار در مورد انتقام از قتل باسم است.
علیرغم این شباهت های قابل مشاهده ، روایت Ghost Yotte با اطمینان می توان گفت که آخرین قسمت های Creed با داستان آخرین قسمت های Creed متفاوت خواهد بود و مهمترین تفاوت در انگیزه شخصی تر ATSU است. مأموریت خونین ممکن است انگیزه اجتماعی یا دلایل اخلاقی داشته باشد ، اما بازی احتمالاً یک درگیری بزرگ و بسیار هزار ساله در مجموعه اصلی Creed خواهد داشت. به عبارت دیگر ، سفر انتقام جویانه ATSU احتمالاً بسیار شخصی تر و داخلی خواهد بود ، زیرا دشمنان وی اعضای مخفی سازمان قدیمی مانند فرقه باستان نیستند. این تفاوت ممکن است باعث شود که یوتا ارواح روایت مرکزی و مستقل تری نسبت به ساختار اساسی چند تاسک فراهم کند.
منبع: Gemherant
منبع: دیجیکالا مگ