» فیلم و سریال » انیمه » چگونه بازسازی Ablıvion این بازی را از Shadow Skyrim بیرون می کشد؟
چگونه بازسازی Ablıvion این بازی را از Shadow Skyrim بیرون می کشد؟
انیمه

چگونه بازسازی Ablıvion این بازی را از Shadow Skyrim بیرون می کشد؟

۲۶ اردیبهشت ۱۴۰۴ 004

عبارت “با همان نقص ها و نواقص” احتمالاً ضمن تجربه نسخه تجدید شده Oblivion ، در ذهن شما تکرار می شود. علیرغم گرافیک ، صداها و بازی های توسعه یافته به ارزش یک بازسازی کامل ، بازی همچنان همان نقش سال را بازی می کند. ساختمانهای شخصیتی گاهی اوقات بسیار ناپایدار و خنده دار هستند و شما باید در حالی که سعی در مقابله با سیستم های مکانیکی عجیب و نقص فنی بی شماری در طول بازی دارید ، از سیاهچاله های تکراری عبور کنید. Virtuos و Bethesda Studios به روز ، بزرگ و مطرح شده ، اما سعی نکردند هسته اصلی تجربه خود را بازسازی کنند. همان تجربه ، که تا حد زیادی با تمام نقص های آن حفظ می شود.

شاید بهتر باشد آنها را به خاطر این تحسین کنیم. Ablivion همیشه برای بسیاری از پرورش دهندگان خاص بوده است ، اما این بازی همیشه در هویت خود با مشکل روبرو بوده است. در واقع ، مانند اولین نسخه های اسکرول های بزرگتر ، که روی بازی کلاسیک متمرکز است ، آنقدر قدیمی و جامد نیست ، شستشو و اسکار امروز. Skyrim چنان موفق و مؤثر بود که اغلب به عنوان سمبل برای کل سریال استفاده می شد. بنابراین ، جای تعجب نیست که بسیاری از افراد در این نسخه Up -Date شگفت زده می شوند. این بازی همیشه عالی بود و کسانی که آن را به عنوان پیش نیاز برای نسخه ناتمام آن می بینند ، اکنون به جذابیت جذب می شوند. با این حال ، تعجب آور تر از بازیکنانی است که می دانند بیشتر ویژگی های خوب Abliivion نه تنها در Skyrim بلکه در بیشتر بازی های مهم جهان باز نیز وجود دارد.

تجدید ساختار

مقایسه با Skyrim

آیا این بهتر از Ablivion Skyrim است؟ این یک موضوع بحث است. Skyrim صاف تر ، سیاهچاله های بهتر ، صدای بهتر و اغلب با کیفیت بهتر است و شامل بسیاری از پیشرفت ها است که در هیچ نسخه ای از Ablivion دیده نمی شود. Skyrim یک شاهکار به عنوان بازی Elder Scrollles و حتی به عنوان یک مطالعه مستقل است. اما نکته این است که ما از BlackBerry به آیفون پریدیم. آنچه اکثر مردم متوجه می شوند این است که Skyrim هرگز ارتقاء ویژه ای برای Ablıvion نیست. Ablivion از بعضی جهات برتر است و آنها معمولاً به این واقعیت باز می گردند که بازی تجربه سنتی تری نسبت به ایفای نقش دارد.

در Ablivion می توانید طلسم های ویژه ای ایجاد کرده و بین مهارت ها و کلاس های بیشتر امتیازات را مدیریت کنید. در همین حال ، بازی شما را ترغیب می کند تا واقعاً محیط را کشف کنید و کارهای دقیقی انجام دهید که مجبور به کشف راه حل های مختلف هستند. این بازی از اعتبار شما پیروی می کند و روابط پویاتر بر اساس تصمیمات شما است. هیچ یک از این ویژگی ها انقلابی نیستند. در مقابل ، آنها بخشی از استانداردهای نقش آفرینی هستند. با این حال ، نمی توان نادیده گرفت که بسیاری از آنها در Skyrim وجود ندارند یا ساده نمی شوند.

کدام پیشرفت ها و توانایی های جدید بازسازی شده است؟

سرانجام ، همه چیز به دسترسی باز می گردد. او همیشه به تغییر تجربه کلاسیک بازی های دسک تاپ مانند سیاه چاله ها و اژدها (Dungeons & Dragons) در قالب دنیای دیجیتال نیاز داشت. در حالی که تمام گزینه های موجود در بازی دسک تاپ در یک بازی دیجیتال قابل اجرا نیست ، گرافیک پیشرفته ، صحنه های سینمایی و رابط های کاربر ساده ارائه می شود. Abliivion نقش مکانیکی کمتری نسبت به سلف خود ایفا می کند و موفقیت Skyrim تا حدودی به دلیل سادگی در مورد آبشویی است. چنین ساده سازی می تواند به ایجاد یک اثر هنری کمک کند. از آنجا که آنها بیننده هایی را جذب می کنند که ممکن است در برابر تجربیاتی که نقش پیچیده ای و پیچیده ای ایفا می کنند ، ترس یا تردید داشته باشند. این مانند تلاش برای تشویق مادربزرگ و پدربزرگ خود برای خوردن سوشی است.

    بازسازی کتیبه های بزرگتر 4

با این حال ، همیشه محدودیت وجود دارد. Skyrim در طراحی بازی های نقش آفرینی به یکنواختی تغییر کرده است. جاده ای که وقتی بازی موفقیت بزرگی داشته باشد ، به موفقیت بزرگی تبدیل شده است. به عبارت دیگر ، توسعه دهندگان Skyrim از آنها سؤال کردند که چگونه آنها را در دسترس تر کنند. اگرچه آنها پاسخ بزرگی به این سؤال دادند ، مشکل بیش از ده سال است ، جایی که سایر توسعه دهندگان الهام بخش Skyrim بودند و شروع به “چگونه بازی می تواند آسان تر و قابل مشاهده تر باشد؟” در نتیجه ، صنعت بازی مخاطبان را به سمت تجربیات پیچیده تر سوق داد.

این مشکل هم به کیفیت آب و هم به روزرسانی های به موقع اشاره دارد. چگونه این بازی نقش نسل جدیدی را ایفا می کند که پیچیدگی بیشتری را ارائه می دهد. این بازی اکنون با آخرین آثار موفق مانند Kingdom Kam: Delivus 2 ، Baldores Gate 3 و توضیحات 33 همراه است. از بسیاری جهات ، آنها شبیه به بازی های قدیمی بازی هستند ، اما نه تنها از نظر مذهبی مذهبی ، بلکه با استفاده از فناوری ها و طراحی مدرن نقش اصلی را ایفا می کنند. البته این بدان معنا نیست که چنین بازی هایی بهتر از بقیه آثار هستند. در مقابل ، بیشتر این بازی ها توسط تیم های کوچکتر با بودجه محدود ساخته می شوند ، به این معنی که از نظر فنی تر از بازی های بصری بالاتر و گران قیمت تر هستند و در واقع مشکل دارند.

    بازسازی کتیبه های بزرگتر 4

با این حال ، مانند تجدید Ablivion ، این بازی ها ما را وادار می کنند تا در مورد تجربیاتی که در بازی صنعت بازی از دست داده ایم ، سؤالات دشوار بپرسیم. نقص معمولاً به دلیل تلاشهای خلاقانه فراتر از امکانات آنها است. هنگامی که بسیاری از محصولات بسیار جلا و خسته از هویت انسانی هستند ، این نقص ها شبیه به وجود افراد پرشور در پشت این پروژه ها است. اگرچه این مشکلات را نمی توان به طور کامل نادیده گرفت ، و این بازسازی هنوز مشکلات فنی زیادی دارد که باید حل شوند ، اما نادیده گرفتن وقتی این نقص ها در راه ایجاد یک اثر خاص و خاص ایجاد می شوند ، ساده تر است. اینها بازی هایی هستند که نشان می دهد شخصیت ، اشتیاق و اعتماد بازیکن می تواند یک بازی فراتر از بودجه بزرگ و ارزشمند مفاهیم پیچیده تر ایجاد کند. با افزایش هزینه بازی روز به روز ، موفقیت تجاری و هنری این آثار قابل مشاهده نیست و جریان تغییر می کند.

حتی در نسخه های بازسازی شده ، ما حق داریم در مورد تجربه مجدد بازی های قدیمی محتاط باشیم ، زیرا تلاش برای احیای فن آوری های گذشته اغلب به روشی که ما می خواهیم پیش نمی رود ، اما به لطف این بازسازی فوق العاده ، نمرات قدیمی ممکن است احساس کنند که “6 می تواند” نزدیکتر “باشد.

چرا هنوز بهترین بازی Scrollles Elder Scrollles است؟

منبع: دن گیک

بازی Digikala Mag Game Home | اخبار بازی ، تریلر بازی ، بازی ، بررسی بازی ، راهنمای خرید کنسول بازی

منبع: دیجی‌کالا مگ

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×