Hideo Kojima برای توسعه Phyint به “5 یا 6 سال” نیاز دارد
Death Stranding 2: در ساحل یکی از بزرگترین بازی های سال 2025 و اصلی ، پیگیری قوی خواهد بود. با این حال ، Kojima Productions دو پروژه دیگر دارد. صفرا منتشر شده توسط Xbox Game Studios و موشکسونی با یک IP جدید عمل پنهان.
کارگردان Hideo Kojima خاطرنشان کرد که چگونه هر دو عنوان به دلیل اعتصاب SAG-AFTRA با موانع توسعه روبرو شده اند ، اما ظاهراً پنجره ای را فراهم کرده است فیتن رهاسازی و این یک راه است.
در توییتر ، دستیار کوجیما ، Ay Fako Terashima ، با تبدیل Le Fi Français به مصاحبه اخیر ، کلیپ کوتاهی منتشر کرد. Resetera's Red Kong Xix متن را از بخش مورد نظر حذف کرد و از Deepl که در آن کوجیما استدلال کرد ترجمه شد موشک “پنج یا شش سال” طول می کشد.
یک روز که از وی سؤال شد که آیا می خواهد یک فیلم را مدیریت کند ، به کوجیم پاسخ داد: “بله ، من خواهم! پس از ترک کونامی ، با شرایط جدی برای توسعه بازی ها در یک استودیوی مستقل. Death Stranding 2وجود دارد موشک توسعه این پنج یا شش سال به طول خواهد انجامید.
“اما شاید من بالاخره تصمیم بگیرم که از این پس فیلم بسازم.
اگر موشک تا سال 2030 یا 2031 ، پرتاب ممکن است در پلی استیشن 6 (شایعات در گردش) باشد. صرف نظر از این ، زمان زیادی برای یادگیری بیشتر وجود دارد ، از جمله نام خانوادگی ، داستان و مکانیک.
به هر حال ، به اینجا بروید تا دریابید که کوجیما چگونه فکر می کند Death Stranding 2: در ساحل یک نسخه به روز شده Metal Gear Solid 5: Ghost Painبشر PS5 در تاریخ 26 ژوئن راه اندازی می شود.
منبع: gamingbolt