ایندیانا جونز و بزرگ دایره به روزرسانی 3 Live Live ، DLSS 4 و FSR 3.1
ایندیانا جونز و دایره بزرگ پس از سومین راه اندازی بزرگ ، این به روزرسانی اکنون منتشر شده است و اخیراً توسط ناشر Bethesda مورد تمسخر قرار گرفته است ، به روزرسانی مهمی برای نسخه PC بازی. پشتیبانی از DLSS 4 ، FSR 3.1 و تولید فریم و Intel Xess 1.4 اضافه شده است. در همین حال ، بازیکنانی که از کارتهای گرافیکی AMD و اینتل استفاده می کنند ، سرانجام می توانند به آنها اجازه دهند که مسیر را به طور اتفاقی دنبال کنند ، که به ویژه در سایه های داخلی پیشرفت هایی را مشاهده کرده است.
در تمام سیستم عامل ها ، عنوان اول شخص عمل ، کیفیت جدید زندگی را ارائه داده است که به شما امکان می دهد از کیت های تعمیر مستقیم از موجودی استفاده کنید. در همین حال ، تعدادی از رفع خطا در طول تجربه اعمال شده است ، از جمله چندین ویژه (برای هر دو سیستم عامل) از سیستم عامل.
در این میان ، Actinegames می گوید: “اصلاح HUD و سایر جامعه ، مانند پشتیبانی از موهای NVIDIA RTX ، در تلاش است تا از ویژگی های مورد نظر پشتیبانی کند ، بنابراین به به روزرسانی های آینده توجه کنید. در ضمن ، یادداشت های کامل Patch را برای به روزرسانی 3 در زیر بررسی کنید.
ایندیانا جونز و دایره بزرگ سری Xbox در X/S و PC موجود است. از 4 میلیون بازیکن فراتر رفته و این بهار برای PS5 منتشر می شود. تاریخ انتشار خاص در حال حاضر ناشناخته است.
یادداشت های پچ:
ویژگی های جدید
nvidia dlss 4
بروزرسانی 3 ، پشتیبانی از NVIDIA DLSS 4: مجموعه ای از فناوری ایجاد که باعث بهبود فریم ها ، بهبود عملکرد و بهبود کیفیت تصویر می شود! -بازیکنان با استفاده از سخت افزار NVIDIA می توانند با استفاده از مدل جدید مبتنی بر ترانسفورماتور ، تولید فریم (3x ، 4x) را فعال کنند. مدل مبتنی بر در صورت فعال بودن ، این گزینه ها به ترتیب کیفیت تصویر محلی و به روز شده را بهبود می بخشند.
چراغ های محلی را ردیابی کرد
برای ردیابی جاده ، این به روزرسانی شامل گزینه جدیدی برای همه منابع نوری است که به طور قابل توجهی کیفیت سایه ها را در موقعیت های داخلی برای سایه های نظارت بر پرتو افزایش می دهد. (بازیکنان همچنین می توانند از تنظیمات قبلی که فقط سایه های خورشید را فراهم می کند ، محافظت کنند.)
معاملات مسیر برای کارتهای گرافیکی AMD و Intel (نظارت کامل پرتو) Suppot
این به روزرسانی نظارت بر مسیر را به GPU های پشتیبانی شده Intel و AMD منتقل می کند. برای استفاده از نظارت بر جاده ، کارت گرافیک Intel یا AMD شما باید از نظارت تجهیزات پشتیبانی کند و حداقل 16 گیگابایت VRAM داشته باشد. لطفاً مطمئن شوید که آخرین درایورها را از تولید کننده GPU خود بارگیری کرده اید! توجه داشته باشید که پوشش گیاهی تحت تنظیمات “Ultra” در زیر مکانهای شدید فضای سبز مانند Sukhothai می تواند کیفیت انیمیشن را کاهش دهد ، با استفاده از ردیابی جاده ، می توان در تمام کارتهای گرافیکی گاهی اوقات سایه “خشخاش” را کاهش داد.
از جمله تولید فریم FSR 3.1
به روزرسانی 3 AMD FSR 3.1 پشتیبانی از فناوری تولید و چارچوب تولید را اضافه می کند.
Intel Xess 1.4
به روزرسانی 3 همچنین پشتیبانی از Intel Xess 1.4 Rise را اضافه می کند.
کیفیت زندگی به روزرسانی
- کیت های تعمیر اکنون می توانند با انتخاب مستقیم آنها از موجودی استفاده شوند (نه فقط با انتخاب سلاح یا ابزار شکسته خود!)
رفع مکث – اسپویلر کوچک در جلو!
عمومی
- یک مشکل برطرف شده است ، جایی که بازیکنان نمی توانند از پله ها ، حوصله دیوارها یا انگورهای صعود در سوخوتای استفاده کنند. مخصوصاً در مأموریت مروارید مقدس
- مشکلی که می تواند مانع از گرفتن برخی از بطری های دارویی در واتیکان شود ، برطرف شده است
- اگر هنگام صرفه جویی در بازی یک عنصر دریافت کرده اید ، مشکلی که ممکن است به طور موقت مانع از پانچ یا مسدود کردن شما شود
- در حالی که از تعامل خاص شخص ثالث خارج می شود ، مشکلی که ممکن است دوربین به شخص ثالث پایبند باشد
- پس از راه اندازی مجدد یک پاسگاه ، مشکلی که هنگام عبور از یک درب باز می تواند توسط بازیکنان و دشمنان آسیب ببیند ، اصلاح شد.
- مشکلی که یادداشت ها می توانند جلوی صفحه را بررسی کنند
- مشکلی که بازیکنان می توانند هنگام بررسی خرید خود به طور تصادفی دوربین های خود را کاهش دهند.
- اگر بازیکنان سعی می کنند در حالی که آنها را روی اشیاء پرتاب می کنند ، اشیاء را بدست آورند
- اگر دشمن هنگام مشت زدن به همزمان شما را گرفته شود ، مشکلی که توسط موارد قابل کنترل از بین می رود برطرف شده است
- پس از شروع مجدد یک پاسگاه
- هنگام مراجعه دوباره به Gizh ، مشکلی که دوربین به طور دائم رخ خواهد داد
- مشکلی که می توان در یک گلوله در اتاق Luger مشاهده کرد ، اصلاح شد.
- مشکلی که بازیکنان می توانند شراب خود را از دوربین های خود در پنج معمای زخم مقدس بریزند.
- پس از آزادی توسط Voss از تیراندازی شلاق
- مشکلی که باعث شد سربازان دشمن هنگام هشدار بازیکن به اشیاء تکیه دهند ، صحیح است
گرافیک
- میزان بروزرسانی انیمیشن در برخی از مناطق برش متناقض است و مشکلات باقی مانده را که باعث لرزش قابل مشاهده یا لکنت می شود اصلاح می کند
- در اولین فروپاشی زیگورات در سوخوته
- مشکلی که به بازیکنان اجازه می دهد جهان را در سایت واتیکان حفاری ببینند
وظایف و وظایف
- مشکلی پس از آنکه بازیکنان نتوانستند از عموی که در هنگام بازدید از سوخوته ، سوخوتهی را ارائه می داد ، عکس گرفتند.
- در سوخوته ، مشکلی که می تواند پس از شروع مجدد یادداشت و پاسگاه های “تخم مرغ قرمز” ، از جمع آوری شارد Ostracan در Gizhe جلوگیری کند.
- هنگام بازدید مجدد از سوخوتای ، مشکلی که می تواند مانع از ورود بازیکنان به فرکانس های رادیویی در ایستگاه های رادیویی شود ، اصلاح شده است (زیرا جینا در دسترس نخواهد بود)
- اگر ویرانه های قدیمی در تابلوهای پازل در عراق قرار گرفته است ، مشکلی که بازیکنان نمی توانند موفقیت “سایه های غیر وقت” را باز کنند ، اصلاح شد. (بنابراین اگر تمام 50 باقی مانده موجود در موجودی خود را ندارید.
- مشکلی که در آن آخرین ویرانه های باستانی برای جمع آوری آخرین ویرانه های باستانی برای “دانستن پیشینیان” به روز نشد و به روزرسانی نشد و تصور دیگری را برای جمع آوری فراهم کرد. علاوه بر این ، مشکلات ثابت که این کار هیچ توضیحی در اطلاعات نقشه شما ندارد و برخی از علائم باقیمانده قدیمی در نقشه های سوخوتای و واتیکان قابل مشاهده نیست.
- اگر آنها بعد از حل پازل Khmer Gate ، دشواری معماها را تغییر دهند ، مشکلی که می تواند مانع از جمع آوری مجدد بازیکنان Khmer Cogs شود
- مشکلی که این بازیکن می تواند قبل از اینکه هدف صحبت با تونگدانگ را بدست آورد ، مجدداً در سوخوته دریافت کند و مانع از این شد که بازیکن از هدف بعدی وظیفه خود استفاده کند.
- حتی وقتی همه یادداشت ها جمع آوری می شوند ، مشکلی که هنوز هم قابل ردیابی است.
- چند مشکل در جهان که یک نشانگر نت غیر ضروری ظاهر می شود
- پس از دریافت راهنمای زیگگورات در عراق ، مشکلی در نقشه روی نقشه نشان داده نشده است.
- قبل از اینکه بازیکنان دستورالعمل هایی را از Tongdang به دست آوردند ، مشکلی در کتاب استعدادیابی و نشانگرهای راهنما در نقشه سوخوتهی ظاهر شد.
- برخی از نشانگرهای نقشه نزدیک به انتهای سطح واتیکان در نقشه اصلی قابل مشاهده نیستند ، اما مشکلی در نقشه محلی شما اصلاح شده است
- مشکلی که از پوسترهای میمون در سوخوتای عکس گرفت ، علائم جهانی را حذف نکرد.
- اگر بازیکنان بروشور اطلاعات نقشه را پس از یک امتیاز خاص در سوخوته خریداری کردند
- اگر نقشه اصلی سوخوتای اصلی را پس از بررسی (به جای جمع آوری) ترک کنید ، مشکلی اصلاح شده است.
- اگر هنگام صحبت با آران از معبد خارج شوید ، مشکلی که جینا وات سی ساوای را ترک نمی کند
- مشکلی که می تواند از باز شدن یک کشو جدول در چادر پوکر در گزی جلوگیری کند
- مشکلی که جینا می تواند درب غار را در عراق به تنهایی و غار ناشی از همه دشمنان باز کند.
- خطوط صوتی اضافی برای کمک به بازیکن اضافه شده است که باید درک کند که باید به جای جنگ از نفیلیم در سریال های رویایی در سوخوته فرار کنند.
- اگر بازیکنان سعی می کنند خیلی سریع انجام دهند ، مشکلی که نتوانست لباس کشیش را از آنتونیو بدست آورد اصلاح شد.
- اگر بارها و بارها دکمه تعامل را فشار دهند ، مشکلی که مانع ورود بازیکنان با فرار از سری هتل ها در سوخوتای شد
- هنگام بازدید دوباره سوخوته ، مشکلی که بازیکنان ممکن است در درون زمین بوجود بیایند صحیح است
- پس از اتمام همه ماجراها و مطالعات میدانی در یک سطح ، هنوز هم مشکلی در HUD نمایش داده می شود.
- هنگامی که برای اولین بار به خارج از واتیکان رسید ، مشکلی که توسط دنیای دانش می تواند به اتمام برسد ، اصلاح شده است.
- در کالج مارشال ، ما طرح های عکس مومیایی گربه و ثبت نام گرامفون (در دفتر ایندی) را دورتر کرده ایم.
صدا
- هنگامی که ایندی از شیرجه در سوخوتای بیرون آمد ، مشکلی که او خط خود را در مورد ya yeak در آب تکرار می کند “اصلاح شد
- مشکلی که ایندی گفت و گو در مورد طلایی ووس ووس در سوخوتای (“بنابراین شما به کسی رشوه نمی دهید ، Voss”) پس از انجام این کار
- مشکلی که جینا هنگام اصلاح جینا در قایق ، خطوط از کمین (“بسیار نزدیک”) را تکرار می کند. لطفاً توجه داشته باشید که متأسفانه ، این مشکل را برای بازیکنانی که در حال حاضر خطا را تجربه می کنند ، اصلاح نمی کند ، اما این امر مانع از دوباره آن می شود.
- پیشرفت در جنگ و انتقال موسیقی مخفی برای ایجاد مشکل بیشتر آنها -رایگان
- صوتی برای دشمنان سنگین از یک کلینیک اضافه شده است
- هتل سوخوتای تیراندازی با مسلسل های نصب شده دشمن
- هنگام قدم زدن روی قایق در نزدیکی اردوگاه فارستال در پرو ، نوع صدا را اصلاح کرد
- او تلاش های آنیکا لوند را در سوخوته با تصویب اشیاء تصحیح کرد
- تلاش های ایندی را هنگام لغزش به روز کرد
- هنگامی که ایندی مجسمه اژدها را به چشمه قربانی سوق داد ، صداها اضافه شد
- تکرار همان خط VO هنگام دریافت درجه دستور العمل در برج بورگیا
- مشکلات رفع شده در جایی که صداهای محیطی در قسمت های مختلف واتیکان و سوخوتای از بین رفته یا اشتباه است
- مشکلی که زودتر قطع می شود تا واکنش های صوتی از دارت در پرو شلیک شود درست است
- هنگام عکاسی از پل فاضلاب و سالن برج بزرگ در واتیکان ، خطوط صوتی اضافه شد
- در راه بازگشت با آران یا او تعامل شما با چرخ دعا در سوخوته را لغو کرد ، وی تکرار ایندی از خطوط صوتی را متوقف کرد
- اکنون موسیقی تحت تأثیر سطح صدا در طول سفارش بارگیری بازی است
ثبات
- اندکی پس از نصب پس انداز ، انجماد که می تواند هنگام پرش وام در پایان بازی رخ دهد
- در موارد زیر ، چندین تصادف که ممکن است در موارد بسیار ویژه رخ داده اصلاح شده باشد:
- هنگام نوشتن یک بازی ذخیره
- هنگام جمع شدن با اشیاء و تعامل
- در حین به روزرسانی نکات هنگام استفاده از دوربین ایندی
- پس از به روزرسانی تاکستان های Gamepad و سپس به مکانی جدید منتقل شد
- هنگام بررسی مجله لورا در دفتر ووس در گزی
- در برخی موارد UI
اصلاحات خاص رایانه
- مشکلی که ممکن است باعث شود در ابتدا بازی با برخی از کارتهای گرافیکی سقوط کند
- بسیاری از اصلاحات و پیشرفت ها در چراغ های زیست محیطی انجام شد تا هنگام فعال کردن نظارت بر جاده ، ظاهری طبیعی تر ارائه دهد
- حالت تأخیر کم NVIDIA باعث سرعت مربع متناقض خواهد شد.
- وقتی HDR تغییر کرد ، مشکلی که در آن تولید قاب Nvidia غیرفعال شد
- مشکلی که می تواند از بارگذاری Xbox Cloud در نسخه بخار بازی جلوگیری کند
- اگر از DLS در وضوح تصویر 1440 3440 در قاب های تصویر صفحه گسترده استفاده می کنید
- مشکلی که در هنگام باز کردن و بسته شدن پوشش نوار بازی تا حدی کنترل می شود
- هنگام استفاده از نظارت جاده ، مشکلی در موهای ایندی در بازتاب وجود ندارد
- هنگامی که ردیابی جاده فعال شد ، برخی از مشکلات مربوط به نشت نور در مکان های زیرزمینی در Gizhe صحیح است
اصلاحات خاص Xbox
- بسته به زاویه مشاهده ، مشکلی که برخی از لامپ ها / منابع نوری لرزیدند یا بسته می شوند برطرف شده اند.
بومی سازی
- بسیاری از اصلاحات و به روزرسانی های متن در متن منو و زیرنویس در همه زبان ها
- اصلاحات مختلف در محلی سازی صدا در بسیاری از زبانها
- برخی از خطاها در کتیبه های قرص سنگی در کالج گزی و مارشال برطرف شد
- برخی از خطاها در خیابان و علائم فروشگاه در شانگهای ثابت شد
منبع: gamingbolt