Xbox Game Studios Head معتقد است که بازی هایی که به پلی استیشن می آیند برای بازیکنان و توسعه دهندگان خوب هستند
کریگ دانکن ، رئیس Xbox Game Studios ، از بازی های این شرکت تمجید کرد تا فقط سیستم عامل های بیشتری را نسبت به رایانه شخصی و Xbox به ارمغان بیاورد. در آخرین قسمت از پادکست رسمی Xbox ، دانکن گفت که این جنبش برای بازیکنان و توسعه دهندگان چقدر خوب است.
دانکن از این جنبش به عنوان یک چیز خوب برای استودیوهای خود یاد کرد ، زیرا او به بازی های خود اجازه می داد تا در صورت خاص بودن برای کنسول های Xbox ، به مخاطبان بزرگتر برسند.
“بله ، من فکر می کنم برای بازیکنان خوب است ، فکر می کنم برای استودیوهای ما خوب است ، دون دانکن گفت وقتی از او پرسید که چگونه می تواند به نسخه های چندگانه برای استودیوهای Xbox Game منتقل شود. “استودیوهای ما بازی های باورنکردنی را انجام می دهند و ما می خواهیم به این بازی ها این فرصت را بدهیم تا به بزرگترین مخاطبان ممکن برسیم.”
“حتی اگر به استودیو فکر کنم وقتی که با من اتفاق افتاد دریای دزد وقتی کلاه باید ببیند که آیا آنها به بیش از یک سکو رسیده اند ، می توانند موانعی را برای این بازیکنان برای بازی در کنار هم حذف کنند. و سپس ما Forza Horizon 5 را اعلام کردیم ، یکی از بزرگترین بازی های Xbox Orum ، من فکر می کنم برای بازیکنان خوب است ، خوب است که بازی های ما به مکان های بیشتری برسند. “
“من دوست دارم که بتوانیم این فرصت را بدهیم [for studios]دون دانکن گفت.
فیل اسپنسر ، رئیس Xbox گفت که این جنبش برای مایکروسافت کاملاً موفق است. در مصاحبه ای در ابتدای این ماه ، اسپنسر گفت که این شرکت به جای تلاش برای آوردن بازیکنان پلی استیشن به Xbox ، به لطف بسیاری از نسخه های پلت فرم خود ، بر افزایش درآمد به طور کلی تمرکز می کند.
اسپنسر آن چیزی نیست که من می خواهم در غرفه بگویم. ” “اما بله ، من می خواهم برای تمام بازی هایی که درست می کنیم ، تمام پول را بدست آورم ، به عنوان مثال ، ما در سکوی خودمان بیشتر کار می کنیم. این یکی از دلایلی است که سرمایه گذاری در سکوی خود ما مهم است. با این حال ، خواه آنها در نینتندو پلی استیشن داشته باشند و چه کتابخانه ای داشته باشند ، آنها دستگاه کنترل را بهتر دوست دارند ، آنها عاشق بازی هایی هستند که در آنجا هستند. “
اسپنسر همچنین ذکر کرد که چگونه 70 درصد از پول به دست آمده از فروش بازی های Xbox در پلی استیشن برای توسعه عناوین بیشتر استفاده شده است. این به بخش استاندارد 70-30 برای نسخه های بازی کنسول اشاره دارد که 30 درصد از فروش بازی به صاحب پلتفرم می رود ، در حالی که 70 درصد از آن به ناشران و توسعه دهندگان می رود.
“و پس از آن من نمی خواهم به آن نگاه کنم ، و به هیچ وجه نمی توانیم در آنجا شغلی پیدا کنیم و طرفداران حق رای دادن خود را پیدا کنیم. من دیگر سعی نمی کنم آنها را به Xbox منتقل کنم. مردم در محلی که بازی های ما بوده است سرمایه گذاری کرده اند. بیایید افراد بیشتری بازی کنند و بله ، 70 ٪ از آنها در بازی های روی سیستم عامل های دیگر برای ما مفید است که بتوانیم اوراق بهادار عالی را همانطور که در Dırt Direct نشان داده ایم ، بسازیم و امیدوارم که سال به روش های دیگری نشان داده شود. “
مایکروسافت در حال حاضر در حال آماده سازی برای ارائه آخرین نسخه مهم AAA است ، ایندیانا جونز و دایره بزرگبه PS5 این عنوان در ماه دسامبر در PC و Xbox Series X/S منتشر شد. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.
https://www.youtube.com/watch؟v=7R1T_ODC7Z8
منبع: gamingbolt