جزئیات توسعه دهنده جهنم ایالات متحده در تحقیقات جدید بازی ، “رمز و راز بی شماری” را آزار می دهد
فاکتور سرکش ظاهری جدید ارائه داد جهنم ما در طول آخرین Nacon Connect ، با خلاصه کردن تعمیرکار تحقیق. عنوان نیمه افتتاح جهانی و ماجراجویی با علائم و خاطرات وظیفه از بین می رود تا یک رویکرد ارگانیک تر برای کشف فراهم شود. در زیر بررسی کنید.
این داستان بر روی Rémi ، یک محافظ صلح AWOL در حال بازگشت برای بازگشت به Hadea و یافتن خانواده وی است. اگرچه یک جنگ داخلی فوران می کند ، موجوداتی به نام واکرهای خالی وجود دارند. Rémi سرنخ های بسیار کمی برای کار در ابتدا دارد و می تواند با سؤال از NPC ها ، سرنخ ها و جمع آوری چیزها ، راهی رو به جلو پیدا کند.
به عنوان مثال ، یک شخص می تواند روستای جووا را بشناسد ، جایی که پدر رمی به عنوان آهنگر کار می کند. در ورود ، یک یتیم می تواند با ربکا صحبت کند و یاد بگیرد که پدرش ممکن است در یک کاروان ملت سازمان یافته (ده) باقی مانده باشد. این شامل رفتن در همان جهت برخی از بناهای قدیمی است.
بازیکنان همچنین می توانند به تحقیقات جانبی بروند و مناطق پنهان جدا از داستان اصلی را کشف کنند. کارگردان خلاق جاناتان ژاک بلتت قول می دهد مراحل “واضح و بصری” را برای حل آنها کشف کند.
جهنم ما سری Xbox در تاریخ 4 سپتامبر برای PS5 و PC منتشر می شود. بازی گسترده تر را در اینجا مشاهده کنید.
منبع: gamingbolt