چاقوهای دقیق بین 60 تا 80 ساعت ، فرآیند آهنگر
جیوه چاقوهای آتش اخیراً اعلام شده و با کمال تعجب در ماه مه منتشر شده است. شاید تعجب آور باشد که می شنوید که با تمرکز روی خال کوبی کردن سلاح های خود و جنگهای متدیک تر ، بازی “60 تا 80 ساعت” را ارائه می دهد.
این مطابق وبلاگ پلی استیشن است که در مورد عنوان با مدیرعامل و کارگردان Enric Olvarez صحبت می کند. وی همچنین جزئیات بیشتری در مورد روند آهنگر ارائه داد. هفت خانواده سلاح منحصر به فرد و 14 آمار وجود دارد که نتیجه آن متفاوت است. برای تعادل ، شما باید بین pommens های مختلف ، دوام بیشتر یا سرعت بالاتر و سرعت بالاتر و نفوذ ، شکل چاقو ، نوع فولاد و موارد دیگر برای پارگی و دفاع انتخاب کنید.
Forge تأکید خواهد کرد که سلاح شما در آمار مختلف کم و بیش مؤثر شده است ، که مفید است. در مورد فرآیند خال کوبی ، انریک گفت ، من مطمئن هستم که هیچ بازی دیگری با چنین سیستمی وجود ندارد. بنابراین ما مجبور شدیم بدون مرجع ایجاد کنیم. ما می خواستیم بازیکن قدرت ، دما و شدت خال کوبی را احساس کند ، بنابراین وقتی با چکش به فلز برخورد می کنید ، فلز را در یک جهت یا در جهت دیگر حرکت می دهید. “
البته بازیکنان باید مراقب باشند – بیش از حد برخورد می کند و می تواند باعث از بین رفتن برخی از خواص شود. پس از اتمام ، مدرک ستاره می گیرید ، اما کیفیت سلاح را نشان نمی دهد. درعوض ، این نشان می دهد که چند بار می توانید تعمیر کنید. و از آنجا که در طول جنگ پوشیده شده بود ، این مهم است که قبل از شکستن سطح کار بالاتری داشته باشید.
“گرفتن یک سلاح مناسب آسان است ، اما گرفتن یک سلاح کامل بسیار دشوار است. و در جنگ ، عواقب تصمیمات خود را احساس می کنید زیرا این سبک جنگ شما را تعیین می کند. “
چاقوهای آتش Xbox Series X/S در تاریخ 22 مه برای PS5 و PC از طریق فروشگاه Epic Games منتشر شد. برای اطلاعات بیشتر در مورد فلسفه طراحی MercurySteam به اینجا بروید.
منبع: gamingbolt