DOOM: Ages Dark Agadon Hunter را به عنوان معادل Marauder خواهد داشت
عذاب: قرون تاریک کارگردان هوگو مارتین معادل دشمن کاپولوس را برای عنوان بعدی اعلام کرد. صحبت با PCGamer ، Hunter جدید آگادون مارتین عذاب: قرون تاریکهم ارزی مینی بوس معروف بد عذاب ابدیبشر
مارتین گفت: “آگادون هانتر یک مارادر جدید است. با این حال ، همچنان روشن می شود که دشمن جدید به ماروودر اعتماد نخواهد کرد. در مقابل ، آگادون هانتر به عنوان دشمن معادل در تیرانداز آینده خدمت خواهد کرد. دشمن جدید بازیکنان را به عنوان نوعی تست توصیف می کند تا ببینند که آنها چقدر خوب به مکانیک های مختلف بازی تسلط دارند.
وی گفت: “این به یک مارادر متکی نیست. مارت مارتین توضیح داد: “قرون تاریکی مانند بزرگان بزرگ نیست” ، بنابراین آنها بسیار متفاوت هستند. “اما مانند بسیاری از کارفرمایان است که شما را به روش های مختلف به چالش بکشد. همه چیز در مورد فشار: پاری ، فرار و بافته شده در بین گلوله ها. “
ما هر کاری را که در بازی انجام می دهید تا آن نقطه می گیریم. مانند زمان امتحان ، هر چیز دیگری یک آزمون است. وقتی به رئیس رسیدید ، این امتحان نهایی. “
مارتین همچنین در مورد طراحی بازی با ورود به Maraudcu و این تصور که برخی از بازیکنان به یک چالش ناعادلانه تبدیل می شوند ، کمی صحبت کرد. عذاب ابدیبشر مارتین معتقد است که برخی از بازیکنان درک نمی کنند که چگونه ناامیدی بازیکنان نمی فهمند که چگونه مبارزه را انجام دهند.
مارتین مارتین گفت: “و فکر می کنم افرادی که نمی فهمند دائماً چه کاری باید انجام دهند ، ناامید شدند. افرادی که این موضوع را درک می کنند خیلی مهم نبودند. آنها از این مبارزه قدردانی کردند. “
“وقتی من به Marauder فکر می کنم ، بیشتر کارهایی که می خواهید انجام دهید ، هسته اصلی کاری که می خواهید انجام دهید ، در این مرحله از بازی کارهای زیادی انجام ندادید تا در این ویندوزها به آن ضربه بزنید و آن را خالی کنید.”
به گفته مارتین ، آگادون هانتر برای مبارزه با دشمنان مختلف به تجربیات گذشته بازیکنان اعتماد خواهد کرد. عذاب: قرون تاریک برای حذف آن
وی گفت: “بنابراین وقتی آگادون هانتر ظاهر شد یا کارفرمایان زیادی ، هر کاری که می خواهید انجام دهید.” “شما کل بازی را انجام می دهید.”
تهیه کننده مارت استرتون همچنین به برخی از وسایل نقلیه جدید اشاره کرد. عذاب: قرون تاریک او به بازیکنان این امکان را می دهد تا از دیو استفاده کنند تا دیو خود را به دست بگیرند. وی در مصاحبه ای گفت که تقریباً هر سلاح شاهد تغییرات گسترده ای غیر از تفنگ شکار بوده است. به عنوان مثال ، که به تازگی پرداختن به اسلحه کلاسیک پلاسما شتاب دهنده است که به عنوان یک سلاح SMG -Style با سرعت بالایی حرکت می کند.
“شما باید کلاسیک خود را داشته باشید ، این یک است آخرالزمان Strat Stratton گفت ، بازی. “شما باید یک تفنگ پلاسما داشته باشید. شما باید یک اسلحه داشته باشید. اما پس از آن چه کار دیگری می توانیم انجام دهیم؟ بنابراین ما هر سلاح را از ابتدا شروع کردیم. “
عذاب: قرون تاریک در تاریخ 15 مه ، سری PC ، PS5 و Xbox به X/S می آیند. در حالی که منتظر انتشار آن هستید ، به مصاحبه ما با Stratton و Martin نگاهی بیندازید.
منبع: gamingbolt