» بازی ویدیویی » اخبار بازی » DOOM: Ages Dark به بازیکنان این امکان را می دهد تا فقط با سلاح های نزدیک جنگنده به پایان برسند
doom the dark ages
اخبار بازی

DOOM: Ages Dark به بازیکنان این امکان را می دهد تا فقط با سلاح های نزدیک جنگنده به پایان برسند

۲۰ اسفند ۱۴۰۳ 008

عذاب: قرون تاریک کارگردان هوگو مارتین اعلام کرد که بازیکنان می توانند کل بازی را بدون استفاده از هیچ یک از سلاح های ارائه شده توسط بازی به پایان برسانند. مارتین ، که در آخرین شماره با PCGamer صحبت کرد ، گفت که اگرچه این کار دشوار است ، اما او این ایده را “خارج از حد مجاز” می نامد و بازیکنان توانستند در طول داستان از سیستم جنگی نزدیک بازی استفاده کنند.

مارتین از مقایسه با چالش سالمندان استفاده کرد آخرالزمان عناوینی مانند DOOM 2016برخی از بازیکنان توانستند فقط با استفاده از اسلحه شروع و بدون هیچ گونه ضرری از طرف دشمنان به پایان برسند. وی گفت که فقط درگیری نزدیک استفاده شده است عذاب: قرون تاریک این سطح دشواری مشابهی خواهد داشت.

“مردم را می توان بدون آسیب دیدگی روحهای تاریک خورد و فقط کابوس اسلحه اجرا می شود [DOOM 2016]مارتین گفت ، “من مطمئن هستم که مردم می فهمند که چگونه این کار را با Shield و Close Fight انجام دهند ، زیرا آنها بسیار قوی هستند ، اما شما کار سختی خواهید داشت ، مطمئناً. “

با این حال ، تهیه کننده مارت استرتون هشدار داد که فقط از جنگ نزدیک استفاده شده است. عذاب: قرون تاریک هیچ راهی جالب برای بازی وجود ندارد. وی گفت که این عنوان با توجه به این نوع بازی طراحی نشده است.

او گفت: “این بازی لزوماً برای انجام این کار ساخته نشده است.” نه مثل ناسزا یا چیزی که شما بازی را متعادل می کنید تا کسی بتواند این کار را انجام دهد. “

برای مقایسه ناسزا چیزی جالب است زیرا هر دو اصلی هستند ناسازگار ، ادامه و DLC با این ایده که به بازیکنان اجازه می دهد سبک های بازی خود را پیدا کنند ، طراحی شده اند. اگرچه به Stealth کمی پاداش داده می شود ، اما بازیکنان می توانند با استفاده از سیستم های جنگی نزدیک نزدیک بازی ها ، سرگرم کننده زیادی داشته باشند تا فضاهای خونین را از طریق دفاع دشمن بسازند.

برای این زمینه ، بازیکنانی که بازی های سخت و سخت را دوست دارند ، در حالی که همزمان با مشکلات اضافی استفاده می کنند ، دوباره از بازی دیدن می کنند. این به ویژه در تحسین بازی های بازی های FromSoftware مشاهده می شود. روحهای تاریک وت خونینیک چالش محبوب این است که سعی کنید بازی ها را بدون تسطیح حتی یک بار به پایان برسانید.

Doom 2016 اندکی پس از نسخه اصلی چالش های مشابهی را مشاهده کرده است و بازیکنان فقط سعی کردند در هنگام استفاده از تپانچه ای که شروع کرده اید ، بازی را بدون هیچ گونه خسارتی به پایان برسانند.

در همان مصاحبه ، مارتین ، عذاب: قرون تاریک معادل لنگر Doom Dease. مارتین ، به نام آگادون هانتر ، گفت که دشمن جدید به عنوان یک کار آزمایشی خدمت می کند تا ببیند بازیکنان چقدر به مکانیک های مختلف بازی تسلط دارند.

مارتین گفت ، مارتین گفت ، مارتین گفت: “مانند زمان امتحان ، هر چیز دیگری یک آزمون است. وقتی به رئیس رسیدید ، این امتحان نهایی. “

عذاب: قرون تاریک در تاریخ 15 مه ، سری PC ، PS5 و Xbox به X/S می آیند. این بازی به لطف سلاح هایی مانند Skullcrusher از یک سیستم جدید گور بهره مند می شود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد تیرانداز آینده به مصاحبه ما با توسعه دهندگان نگاهی بیندازید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

تیم محتوا

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×