کنترل 2 وارد تولید کامل شد
سرگرمی توسعه دهنده ، بیشتر کنترل کردن اکنون در تولید کامل. در گزارش سالانه خود ، Remedy این پیشرفت را بیان کرد. کنترل 2 پس از اتمام تمام کارهای قبل از تولید بر روی عنوان ، اکنون با سرعت کامل.
همانطور که Remedy در گزارش خودش توضیح داده شده است ، یک بازی در تولید کامل به این معنی است که توسعه بازی قبلاً تعدادی از بخش های فرآیند توسعه را از کار اصلی روند توسعه به پایان رسانده است تا اینکه پس از اتمام یک شواهد مفهومی برای تولید آماده شود. به عنوان بخشی از تولید کامل ، Remedy دوره زمانی بین 15 تا 26 ماه و تعدادی از اندازه ها را تخمین می زند که می تواند از بیش از 75 تا 200 باشد.
با کنترل 2شرکت نیز حداکثر پین 1 و 2 دوباره این کار را انجام دهید و بازی اکشن تعاونی FBC: Firebreak همچنین وارد گروه کامل تولید شوید.
تکرار شد ، کنترل 2 در کل تا 50 میلیون یورو. این استودیو همچنین در مورد همکاری با Annapurnna Pictures ، که 50 درصد از هزینه های توسعه را تأمین می کرد ، نوشت. کنترل 2بشر در مقابل ، Annapurna Pictures حق تطبیق بازی های راه حل را دارد کنترل کردن وت آلن ویک فیلم ها و برنامه های تلویزیونی.
این توضیح یک ماه پس از گزارش درآمد قبلی Remedy ، شرکت است کنترل 2 به زودی او وارد مرحله تولید کامل می شود.
اگرچه راه حل جزئیات زیادی به ما نداد کنترل 2 جدا از این واقعیت که وقایع اصلی را دنبال خواهد کرد کنترل ، این بازی ظاهراً در DLC مسخره شده بود آلن ویک 2بشر DLC ، با عنوان خانه دریاچهقهرمان برجسته Kiran Estevez در حال حرکت به مکان های مختلف است کنترل ، قدیمی ترین خانه Panopticon و حتی هتل Oceanview.
استودیو که قبلاً شرح داده شده است کنترل 2 به عنوان یک عمل RPG. کی کنترل کردن علاوه بر این ، او مکانیکی داشت که در چندین RPG شرکت کرده است ، مانند حالت های آماده سازی برای سلاح های شما ، این واقعیت که استودیو به آن اشاره دارد کنترل 2 به عنوان یک عمل ، RPG نشان می دهد که می توان این موارد را برای داشتن سیستم های عمق بیشتری گسترش داد.
کنار شما کنترل 2با کنترل کردن جهان به لطف اسپین آف در حال گسترش است FBC: Firebreakبشر کارگردان مایک کایتا در مورد گزینه ساخت عنوان چند نفره صحبت کرد و از این جنبش به عنوان شانس شانس استودیو برای انجام کار جدید یاد کرد.
کایتا در ژانویه گفت: “بیشتر آنها منطقه ای کشف نشده برای ما هستند.” “ما می دانیم که ما چیزهای زیادی برای یادگیری تحقق پتانسیل هایی که می بینیم ، داریم ، اما اشتیاق زیادی وجود دارد و در پشت فشار ما به این زمینه حرکت می کند.”
حل ، جزئیات بیشتر در مورد FBC: Firebreak در نمایشگاه بازی های آینده در تاریخ 20 مارس اعلام خواهد شد. این بازی برای PC ، PS5 و Xbox Series X/S ساخته شده است. استودیو قبل FBC: Firebreak این یک عنوان متوسط خواهد بود و سیستم به اندازه نیاز بیش از حد نخواهد بود آلن ویک 2بشر
منبع: gamingbolt