Phantom Blade Zero مدیر می خواهد برای مدیریت دامنه از ایده های توسعه از دوره PS2 استفاده کند
عنوان اکشن آینده بازی توسعه دهنده S ، Phantom Blade Zeroیک فیلم اکشن کونگ فو در تلاش است تا احساس بازی را چند برابر کند. کارگردان “Soulframe” لیانگ در گفتگو با کنفرانس توسعه دهنده بازی در سال 2025 در مورد Eurogamer صحبت کرد. Phantom Blade Zero نکاتی از ایده های توسعه بازی دهه 90.
لیانگ ، “فیلم های هنگ کنگ کونگ فو از دهه 1970 ، عصر طلایی فو ، بروس لی و سپس جت لی ، دونی ین ، ما می خواهیم دوباره تماس بگیریم.” “این روند از اوایل دهه 2000 ناپدید شده است ، بنابراین ما می خواهیم به آن برگردیم و گرایش را به عقب برگردانیم.”
با این ایده ، لیانگ همچنین بازی اکشن Sloclap را به ارمغان می آورد سیفو به عنوان یکی از الهامات پشت مضامین و بازی Phantom Blade Zeroبشر او این ایده را نشان می دهد که یک استودیوی فرانسوی می تواند این کار را به خوبی انجام دهد ، چرا نمی تواند یک استودیوی چینی بسازد. “اگر یک استودیوی فرانسوی می تواند چنین کاری را انجام دهد ، لی لیانگ پرسید:” چرا ما نمی توانیم از فرهنگ چینی کارآیی بیشتری داشته باشیم؟ “
لیانگ همچنین در مورد مایل به توسعه بازی های گذشته در هنگام بازی برای بازی های PlayStation اصلی و PS2 صحبت کرد. در آن زمان در محدوده بازی ها باریک تر بود ، و به ندرت ، به خصوص با توجه به محدودیت های سخت افزاری زمان ، ما یک بازی را دیدیم که سعی در جویدن بیشتر از آنچه ممکن است کار کند. لیانگ دامنه خود را بیان می کند Phantom Blade Zero “مانند یک بازی بزرگتر indie”.
“ما می خواهیم به دوره پلی استیشن 1 و پلی استیشن 2 برگردیم ، لی لیانگ گفت:” وقتی بازی ها خیلی بزرگ نیستند ، بودجه قابل کنترل است ، تیم قابل کنترل است و همه توسعه دهندگان با پرشور و خلاق و تجربه با این بودجه و تجربه ، همه چیز از نقطه شروع یکپارچه شده است.
با این حال ، لیانگ در مورد نسخه بزرگ چینی دیگر صحبت کرد –افسانه سیاه: Wukongبشر لیانگ گفت که این عنوان بزرگتر بازار بزرگی برای بازار بازی های بزرگتر برای بازی ها در مرحله جهانی توسط توسعه دهندگان چینی است. لی گفت: “همه می دانند که یک بازی چینی اکنون پتانسیل تهیه 30 میلیون نسخه در نیم سال است.
Phantom Blade Zero هنوز تاریخ انتشار وجود ندارد. این عنوان در حال حاضر در PC و PS5 تهیه شده است. شایعات سال گذشته ، اکشن آینده S-Game با عنوان “پنجره پرتاب پاییز 2026” گفت. استودیو ، مصاحبه ای در ژانویه ، اعلام کرد که بازیکنان انتظار دارند بین 20 تا 30 ساعت به هر جایی بروند تا داستان اصلی به پایان برسد. Phantom Blade Zeroبشر
تاریخ انتشار Phantom Blade Zero انتظار می رود امسال بعداً اعلام شود. در همین حال ، تصاویر بی وقفه از مبارزه با یکی از کارفرمایان عنوان – رشته هفت ستاره – را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt