» بازی ویدیویی » اخبار بازی » برنامه توسعه Starfield طبقه بیشتری از توسعه دهنده سابق Skyrim بود
The Elder Scrolls 5 Skyrim Anniversary Edition
اخبار بازی

برنامه توسعه Starfield طبقه بیشتری از توسعه دهنده سابق Skyrim بود

۹ فروردین ۱۴۰۴ 0012

یکی از محبوب ترین و دائمی ترین RPG های منتشر شده در سال 2011 Elder Scrolls 5: Skyrimبشر اگرچه دلایل زیادی برای محبوبیت دائمی عنوان وجود دارد ، از جمله عوامل خارجی مانند پشتیبانی جامعه از طریق اصلاح جامع ، ویژگی های بازی قابل تخفیف نیست.

به گفته Nate Purkeypile ، توسعه دهنده سابق Bethesda ، این امر به این دلیل بود که توسعه دهندگان به زمان و آزادی بیشتری رسیده اند تا چیزی را به بازی اضافه کنند. pcgamer’a gdc 2025 ، purkeypile ، کار بر روی ورم وی به عنوان یک هنرمند جهان توضیح داد که بتسدا در مورد ارتباط با برنامه های توسعه سختگیرانه نیست.

وی در مورد چگونگی پیشرفت در بتسدا گفت: “ما این آزادی را داشتیم که کاری انجام دهیم.” “این Blackreach بود که مردم می دانستند … این در برنامه نبود. گویی ما این کار را در کنار هم انجام دادیم و آن را قرار دادیم.”

حتی چیزی مانند اضافه کردن گرگ ها ورم به گفته Purkeypile ، در ابتدا یک پروژه جانبی بود. وی گفت: “در ابتدا ، آنها فقط مردانی بودند که دارای سر سگ بودند ، و کسی آنها را برای فوق العاده کردن آن گرفت.”

“بسیاری از چیزهای شگفت انگیز در داخل ورم بر خلاف یک بازی با این “طراحی لیست چک” و “طراحی کمیته” ، از داشتن آزادی برای انجام آنچه می خواهید ناشی شد. “

با این حال ، از زمان رشد تیم های توسعه بتسدا ، در مورد برنامه های شرکت ، به ویژه با عناوین جدید ، بسیار سختگیرانه تر شده است. Starfield. Purkeypile گفت: “اساساً ، شما برای انجام این کار مشکلاتی ایجاد خواهید کرد. “

“اگر همه در 500 نفر این کار را انجام دهند ، این یک آشفتگی است.” “اما می دانید ، 100 نفر؟

در نهایت ، Purkeypile اذعان می کند که از کار در استودیو لذت برد. Fallout 3 وت Skyrim لذت کار در بتسدا کاهش یافت زیرا این شرکت توسعه دهندگان بیشتری را برای کار در پروژه های بزرگتر اجاره کرد.

“وقتی ما در بتسدا حدود 65 تا 110 نفر هستیم ، در حالی که از کار لذت می بریم Fallout 3 وت skyrim ، من وقتی بزرگ شدم و بزرگ شدم از خیلی کمتر لذت بردم. “

از آخرین RPG Bethesda منتشر شده است استارفیلت ، او یک پاسخ انتقادی مختلط دریافت کرد. با این حال ، این عنوان احتمالاً بسیار اثبات شده است. در نوامبر 2024 ، بتسدا اعلام کرد که از زمان انتشار آن توسط بیش از 15 میلیون بازیکن بازی شده است.

آخرین افزودن بزرگ میدان از طریق گسترش بود منطقه فرددبشر در بررسی ما که در اکتبر 2024 منتشر شده است ، می توانید اطلاعات بیشتر در مورد DLC را بررسی کنید. اما این شرکت هنوز هم برای بازی بسیار برنامه ریزی شده است.

در ابتدای این ماه ، Bethesda Game Studios اعلام کرد که دارای محتوای برنامه ریزی شده در پلت فرم رسانه های اجتماعی X است. میدان در سال 2025. اگرچه جزئیات مشخصی را نشان نمی دهد ، این شرکت گفت که در سال 2025 ، RPG در مورد “وقتی زمان مناسب است” صحبت خواهد کرد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×