» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Assassin's Creed Shadows – Playtesters گیج شده ، منجر به استفاده از رنگ زرد در بازی می شود
assassin's creed shadows
اخبار بازی

Assassin's Creed Shadows – Playtesters گیج شده ، منجر به استفاده از رنگ زرد در بازی می شود

۱۳ فروردین ۱۴۰۴ 0013

از آنجا که در ماه مارس منتشر شد ، Assassin's Creed Shadows او به خاطر بسیاری از موارد از مکانیک بازی پنهان گرفته تا دنیای باز مورد ستایش قرار گرفت. برای برخی ، نکته کوچکی از انتقاد این است که چگونه عنوان دنیای باز بر برآمدگی هایی که می توان برای انتقال مبتنی بر مسیر با استفاده از رنگ زرد استفاده کرد ، تأکید می کند.

جاناتان دومونت ، مدیر خلاق ، در گفتگو با GamesRadar ، گفت که چگونه این بازی از رنگ زرد استفاده می کند تا به سرعت گزارش دهد که چه چیزی می تواند از برآمدگی ها و سیستم عامل های اطراف برای پارکور استفاده شود. Dumont در مکالمه ، ساختارهای قبلی Assassin's Creed Shadows من هرگز از رنگ زرد استفاده نکردم. در حقیقت ، بعداً اضافه شد زیرا در مورد آنچه بازیگران می توانند انجام دهند و نتوانستند پیگیری کنند ، گیج شده است.

دومونت گفت: “خوب ، بازیکنان واقعاً آن را نداشتند تا اینکه ما واقعاً در امکانات بازی تلاش کردیم تا راه های خود را برای یافتن راه های خود پیدا کنیم در حالی که بازیکنان در رویداد مسیرهای پنهان شرکت می کردند.” “محیط سرسبز و پر بود و به راهنمایی نیاز داشت.”

این نباید تعجب آور باشد ، زیرا وقتی تصاویر موجود در بازی های ویدیویی بیشتر و بیشتر عکس می گیرند ، وقتی تا حد زیادی آشکار شد ، بسیار پدیدار می شود. این را می توان حتی در عناوینی که به نسخه های PS4 گسترش یافته است ، مشاهده کرد. حتی قدیمی تر عقاید قاتل بازی ها از این امر مصون نبودند. Assassin's Creed 2به عنوان مثال ، پارچه سفید از آن به عنوان شاخصی از شیء استفاده می کرد که می تواند برای شروع یک مسیر از یک مسیر استفاده شود.

ماه گذشته دمونت ، Assassin's Creed Shadows چندین بار به تأخیر افتاد که منجر به آزادی آن شد ، از آن برای ایجاد یک تغییر جامع در زمان اضافی استفاده نشده است. در عوض ، توسعه دهندگان از زمان اضافی که با صیقل دادن بازی تا حد امکان تهیه کرده بودند ، استفاده کردند.

“اساساً ما در تلاش بودیم جلا ترین بازی را انجام دهیم [can]Dum Dumont گفت: “بازی ما در آنجا بود ، بنابراین اطمینان حاصل کنیم که ما فقط اشتباه نداریم و تجربه برای مردم تمیز است.”

چند مورد که استودیو در حین تأخیرها به بازی اضافه کرد ، صحنه هایی بود که به بهبود روابط بین شخصیت ها به روش های بهتر کمک می کند. وی گفت: “قبلاً تعداد معدودی وجود داشت و مردم این چیزها را دوست دارند.” “بنابراین بیایید سعی کنیم کمی بیشتر در آنجا بدست آوریم.”

Assassin's Creed Shadows در تاریخ 20 مارس ، رایانه شخصی در سری PS5 و Xbox X/S منتشر شد. از آن زمان ، این بازی کاملاً موفق بود. یک گزارش اخیر ، Assassin's Creed Shadows این بهترین بازی فروش هفته از نظر فروش دلار آمریکا بود. جامع ، Assassin's Creed Shadows این دومین راه اندازی بزرگترین بازی سال بود ، درست در پشت هیولا شکارچی وحشیوی در آینده نزدیک 10 میلیون نسخه را جشن گرفت.

برای اطلاعات بیشتر در مورد Assassin's Creed Shadowsبررسی ما را بررسی کنید. علاوه بر این ، به لطف علاقه به جزئیات ، 15 جزئیات کوچک در بازی را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×