Phantom Blade Zero با الهام از بازی های Souls و Resident Evil for Vibes for Discovery الهام گرفته شده است
در حالی که استودیو پشت آن Phantom Blade Zero در مورد طراحی RPG آینده نزدیکتر از نظر بازی مشخص بود. شیطان ممکن است گریه کند 5 بیشتر از آن است روحهای تاریکاین استودیو گفت که وی از بازی های مختلف از جمله FromSoftware الهام گرفته است. روح حق رای دادن
صحبت با GamesRadar Developer S-Game ، Phantom Blade Zeroجنبه های مختلف الهام گرفته شد شیطان ممکن است گریه کندجدید روح ، و حتی شرارت مقیمبشر کجا شیطان ممکن است گریه کند آیا این الهام بخش جنگ بود ، روح حق رای دادن مکانی است که نکاتی در استودیو از طراحی سطح دارد. شرارت مقیماز طرف دیگر ، این الهام بخش از طراحی روایت بازی و فضای کلی خواهد بود.
” روح-به سطح طراحی سطح ، ما قطعاً طرفدار هستیم و از خط مقدم الهام می گیریمحلقه دستSan Soulframe “لیانگ معماری در مدرسه را بررسی می کند ،” ما می خواهیم یک چیز بسیار مهم و بسیار محکم برای ما داشته باشیم ، با سطح بسیار عمیق ، بسیار عمیق ، بسیار عمیق ، بسیار شدید ، بسیار عمیق. “
الهامات مختلف لیانگ برای خودش Phantom Blade Zero او به روش های مختلفی ملاقات کرد. در راه GamesRadar ، عنوان بیشتر است شرارت مقیم این بازی با تأکید بر شمشیرهای مبارزه.
“قبل ، همه روحلی لیانگ مانند یک بازی توضیح داد. “بنابراین ما این نسخه های جنگلی را برای اثبات اینکه ما یک سیستم جنگی کاملاً متفاوت برای بازی اساسی داریم ، به نمایش می گذاریم. اما اکنون مردم از راه دیگری آمده اند ، آنها فکر می کنند این یک هک و یک خط خمیده بدون داستان است ، و شما آن را تا آخر می کشید ، اما این چنین چیزی نیست. بیشتر. شرارت مقیم اما با چاقوها مبارزه می کنند. “
لیانگ همچنین خاطرنشان كرد كه این تحقیق بخش اساسی بازی خواهد بود. Phantom Blade Zero با بازی اکشن سریع و پیشرفت شخصیت. جنبه های کشف بازی روح بازی ها ، “ارتعاشات” شرارت مقیمبشر
وی گفت: “هر آنچه برای ما مفید و مفید است برای ساختن ستون خود ، یک فیلم قابل پخش کونگ فو با کشف و پیشرفت شخصیت ، از آن بهره مند می شود.” “بگذارید یک کشف باشد روح بازی یا لرزش شرارت مقیم یا با این بازی هک و مرتکب مبارزه کنید ، ما آن را با هم خواهیم گرفت. اما تجربه کلی هنوز هم بسیار سازگار است. او چیز دیگری را ترک نمی کند. “
از این گذشته ، S-Gum می خواهد عمل کلاسیک کونگ فو را به روش خودش بازگرداند. با Phantom Blade Zeroاین استودیو می گوید که ایدئولوژی ها و اصول آن در طراحی بازی همه چیز را در کنار هم نگه می دارد. اگر یک جهت شکست خورده بود ، او بقیه بازی را بارگیری می کرد.
لی گفت: “ما ایدئولوژی ها و اصول عمیق تری داریم.
Phantom Blade Zero در حال حاضر برای PC و PS5 ساخته شده است. اگرچه هنوز تاریخ انتشار وجود ندارد ، استودیو ممکن است یک پنجره نسخه پاییز 2026 را هدف قرار دهد. این استودیو پیش از این اعلام کرده بود که پایان بازیکنان 20 تا 30 ساعت طول می کشد.
منبع: gamingbolt