پیشرفت تیغه ها به جای آمار RPG حول سلاح ها و مهارت های بازیکن می چرخد.
به زودی اعلام شد چاقوهای آتش این بازیکن به جای تکیه بر شماره های STAT مانند RPG های سنتی تر ، پیشرفت بازیکن را با مهارت خود و سه تجهیزات پیدا می کند. در مصاحبه ای با وبلاگ Epic Games Store ، طراح پیشرو بازی Joan Amat در مورد نحوه کار در RPG آینده صحبت کرد. آمات در مورد چگونگی استودیو نمی خواست که Kahraman Aran در پایان بازی یک خدای جادویی باشد. استودیو به […]