سمیت بازیکن ماراتن به دلیل بالقوه مکالمه نزدیک نخواهد داشت – Bungie
در طول ماراتن NPC های کنترل شده AI و سایر بازیکنان یک تیرانداز چند نفره PVEVP با تمرکز بر روی بازیکنان اصلی خواهند بود ، جو زیگلر ، کارگردان بازی اعلام کرد که چرا Bungie تصمیم گرفت مکالمه صمیمیت را به عنوان یکی از ویژگی های ارتباطی وارد نکند. Ziegler با PCGamer صحبت می کند ، دلیل اصلی پرش از این ویژگی ماراتن این به […]
