انیماتور Witcher 4 می گوید که ویژگی های موتور Unreal 5.6 “قفل” را به عنوان یک هنرمند باز می کند
از آنجا که CD Project Red نشان می دهد که جدید است Witcher 4 Enreal Engine 5.6 نسخه ی نمایشی فنی در ابتدای این هفته ، چیز خوب این شرکت در مورد موتور چیزی جز حرف های خوب برای گفتن نبود. در مصاحبه ای با GamesRadar ، Julius Girbig ، انیماتور ارشد فنی استودیو ، این موتور را با مدیر ارشد موتور Unreal Wyeth Johnson ستود. این دوتایی در مورد چگونگی جدیدترین نسخه موتور Unreal – 5.6 – صحبت کرد – چگونه توسعه دهندگان و هنرمندان می توانند زندگی خود را به چشم انداز خود بکشند.
به گفته جانسون ، ویژگی های جدید این شرکت با اشاره به آخرین رویداد موتور غیر واقعی ، و “هر توسعه دهنده ای که از غیر واقعی استفاده می کند از آنچه امروز نشان داده ایم بهره مند می شود”. جانسون و جانسون با خالق جدید Metahuman ، اجازه می دهند کرم شخصیت واقع بینانه تر و همچنین ابزارهای جدیدی که انیمیشن را تسهیل می کنند ، گفتند که این موتور اکنون “برای همه کسانی که از آن استفاده می کنند” خوب است.
جانسون ، جانسون گفت: “عملکرد فقط چیزی نیست که یک بازیکن در آن تعامل داشته باشد – همچنین آنچه یک توسعه دهنده در تعامل است ، گفت: جانسون ، جانسون گفت:
Girbig برای اولین بار در مورد چگونگی کار توسعه بازی در سمت آفرینش بازی “در واقع کد را خیلی حفر نمی کند” صحبت کرد. با این حال ، وی گفت که به وسایل نقلیه جدید اجازه می دهد تا گردش کار خود را بهبود بخشند و به آنها در ایجاد و توسعه “صدها شخصیت VE کمک کنند.
گیربرگ گفت: “او مرا به عنوان یک هنرمند باز می کند.” وی گفت: “اکنون ، با این موتور ، ناگهان قفل ایجاد چیزهای بسیار بزرگتر و فکر بزرگتر را باز می کند.
نسخه آزمایشی Witcher 4 در آخرین ویترین موتور غیر واقعی ، جزئیات باورنکردنی والدست ، انتقال صاف بین بازی و برش و ویژگی جدید برگ NANIT از موتور غیر واقعی 5.6 ، نگاهی به چند دستاورد فنی چشمگیر ، از جمله محیط های باشکوه ایجاد کرده است.
با این حال ، سخنگوی Project CD Red توضیح داد که آنچه در این ویدئو می بینیم ، اول از همه یک نسخه ی نمایشی فناوری و طرفداران طرفداران آن است. خیانتکار او نباید مانند ویترین به فیلم نگاه کند Witcher 4 خود “این یک نسخه ی نمایشی فناوری و اولین دیدگاهی است که آخرین فناوری را تقویت می کند Witcher 4 – اما نه Witcher 4 او گفت: “سخنگوی گفت.
سخنگوی دیگر استودیو اخیراً اعلام کرد که چهره Ciri ، که باید در این ویدئو ببینیم ، نسخه ای از چهره Ciri بود. Witcher 3: شکار وحشیبشر سخنگوی گفت: چندین تغییر قابل توجه در چهره وی وجود دارد تا بتواند انیماتورها را بهتر بر روی چهره ها کنترل کند.
منبع: gamingbolt
