توسعه دهندگان NIOH 3 دوست ندارند آن را یک بازی “دنیای باز” بنامند
بعد از افشای nioh 3 تیم نینجا ، استودیو دوست نداشت در طول نمایشنامه نمایشنامه نمایشنامه و نمایشگاه نمایشنامه در ابتدای این هفته به آن اشاره کند. nioh 3 به عنوان بازی “دنیای باز”. در مصاحبه با 4Gamer (ترجمه از طریق Automaton) ، تهیه کننده عمومی Fumihiko Yasuda و تهیه کننده Kohei Shibata nioh 3 در عوض ، “بازی میدانی باز”.
یاسودا همچنین در مورد تصمیم در مورد رفتن با ساختار بازتر صحبت کرد. nioh 3برخلاف این واقعیت که پیشینیان آنها صاف تر هستند. تیم نینجا “یک ارتباط صاف نیت کردن“در جاهایی که بازیکنان هنگام کشف ، آزادی بیشتری خواهند داشت.” اگر ما می توانستیم شدت نقشه را رقیق کنیم تا عرض یک دنیای باز را به خود جلب کنیم ، نه بیشتر nioh 3بشر اگر انجام دهیم nioh 3شدت و کار بازی را نمی توان مذاکره کرد. “
در مواردی که بازی های جهانی باز به طور کلی از نظر مقیاس دنیای خود تعریف می شوند ، یاسودا در عوض در مورد شدت نقشه بازی صحبت کرد ، که شامل “مناطق بهم پیوسته yerine به جای یک دنیای بزرگ بزرگ است. او همچنین توضیح داد که شدت نقشه چقدر است. nioh 3 در طول نقشه ، به لطف مناطقی که پر از سخت شدن بازیکنان برای فرض در آن بود ، به وجود آمد. به این مناطق “مناطق پرخاشگرانه ، با برنده جایزه بالا” گفته می شود ..
Shibata در چرخه بازی کلی نور کم کرد nioh 3بشر وی گفت که بازیکنان قبل از اینکه به طور تصادفی مزارع خطرناک را بگیرند ، خود مناطق بزرگی را کشف کردند. این استودیو همچنین اعلام کرد که این تحقیق با کمبود مجامع یا ابزاری که بازیکنان می توانند برای کشف جهان از آن استفاده کنند ، با پای پیاده برگزار می شود.
nioh 3 در حال حاضر برای PC و PS5 ساخته شده است. برنامه ریزی شده برای راه اندازی در ابتدای سال 2026 ، nioh 3 در حال حاضر ، یک نسخه ی نمایشی آلفا وجود دارد که بازیکنان PS5 می توانند به صورت رایگان کنترل کنند. این استودیو تأیید کرد که نسخه ی نمایشی فقط تا 18 ژوئن در دسترس خواهد بود. با این حال ، نگاهی به بازیکنان می اندازد که این عنوان در یک PS5 Pro با سخت افزار پیشرفته تر و پشتیبانی از PSSR بازی خواهد کرد.
با طراحی “زمینه باز” ، یکی دیگر از ویژگی های مهم دیگر nioh 3 این افزودن سبک جدید نینجا است. این سبک ، که می تواند فوراً از سبک سامورایی منتقل شود ، بر حرکت سریع و سبک بازی آدم ربایی متمرکز است. Ninja Style مهارت های سبک نینجوتسو مانند غبار را به بازیکنان می دهد که می تواند یک کلون ایجاد کند. سبک سامورایی بر انحرافات و آسیب های خام بیشتر متمرکز است.
بشر نیت کردن تیم توسعه دهنده Franchise Ninja و ناشر Koei Tecmo ثابت کرده اند که برای آن بسیار موفق هستند. Yoichi Erikawa ، بنیانگذار و مدیرعامل Koei Tecmo ، اعلام کرد که در ماه مه بازگشت. نیت کردن این حق رای دادن “تقریباً” 8 میلیون نسخه در سیستم عامل های مختلفی که وجود دارد فروخت. هر دوی آنها نیت کردن وت nioh 2 در PC ، PS4 و PS5 موجود است. عناوین به طور جداگانه و در یک بسته در دسترس هستند مجموعه NIOHبشر برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
