» بازی ویدیویی » اخبار بازی » مدیرعامل ناشر Mindseye اعتقاد ندارد “تلاش هماهنگ için برای گسترش منفی در مورد بازی
مدیرعامل ناشر Mindseye اعتقاد ندارد “تلاش هماهنگ için برای گسترش منفی در مورد بازی
اخبار بازی

مدیرعامل ناشر Mindseye اعتقاد ندارد “تلاش هماهنگ için برای گسترش منفی در مورد بازی

۲۰ خرداد ۱۴۰۴ 0095

Hakan Abrak ، مدیرعامل تعاملی IO گفت که Bir Rocket Boy اعتقاد ندارد که ممکن است یک تلاش هماهنگ برای گسترش منفی در ایجاد یک بازی اکشن آینده وجود داشته باشد. ذهنبشر در مصاحبه ای با IGN ، Abrak گفت که او به سادگی اعتقاد ندارد که او به این تحقق اعتقاد ندارد و وقتی کیفیت بازی پدیدار می شود با او صحبت خواهد کرد.

ابراک گفت: “من نمی دانم. من این را باور نمی کنم. من این را باور نمی کنم.”

Abrak بیشتر در مورد منفی بودن So -Called نمی گوید ذهنبرخی از بازیکنان در مورد برخی از بازخورد منفی دریافت شده توسط بازی صحبت کرده اند زیرا در اولین نسخه های این عنوان دست خود را گرفتند. Abrak گفت که او معتقد است که بازیکنان باید یک روز منتظر بمانند تا بازی را به دست آورند تا یک تجربه کامل تر را بدست آورند.

وی گفت: “من فکر می کنم همه ما باید تا 10 ژوئن صبر کنیم زیرا این زمان ها بسیار طبیعی است ، زیرا توسعه دهندگان ما همچنان روی تکه ها کار می کنیم و تا آخرین لحظه کار می کنیم.” “و بسیاری از آنها آمده اند. بنابراین من فکر می کنم مردم باید صبر کنند تا آزاد شوند و بهترین تجربه ممکن را داشته باشند.”

برای این زمینه ، ارتفاع موشک با مدیرعامل مارک گرهارد صحبت شد ذهنکانال اختلاف نظر در مورد خرید منفی بازاریابی بازی. “آیا فکر می کنید همه افرادی که واکنش منفی نشان می دهند توسط کسی تأمین مالی شده اند؟” او در پاسخ به پستی پاسخ داد كه “100 ٪” ، پاسخ داد. وی در مقاله دیگری ادامه داد و گفت: “زمان زیادی طول نمی کشد تا حدس بزند که او کیست.”

وی نوشت: “من فقط به بعضی از افراد گفتم كه نمی خواهند لسلی را ببینند یا یك كودك موشك بسازند تا تلاش هماهنگ برای تلاش هماهنگ برای پرتاب بازی و استودیو در سطل آشغال انجام دهند.

وقتی صحبت از تعبیر Abrak از بازیکنان می شود تا یک روز و پچ را بخواهند ذهنبرخی از بازیکنان دست خود را برای نسخه های فیزیکی بازی گرفته اند زیرا برخی از فروشگاه ها تاریخ خیابان را می شکنند. چنین بازیکنی یک موضوع کامل را در پلت فرم رسانه های اجتماعی X نوشت ، که وضعیت بازی را با وضعیت راه اندازی Buggy Buggy Andromeda در مقایسه با Mass Effect Andromeda مقایسه می کند.

خود استودیو همچنین بیانیه ای را منتشر کرد که نسخه های فیزیکی است ذهن به روزرسانی روز اول ، احتمالاً چند بهبود بهینه سازی و همچنین رفع خطا شامل نمی شود.

“لنز نیوز ، یک سری نسخه های فیزیکی ذهن 10 ژوئن در مقابل پرتاب ما ظاهر شد. “

ذهن در تاریخ 10 ژوئن ، سری PC ، PS5 و Xbox به X/S می آیند.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×