» بازی ویدیویی » اخبار بازی » خون Dawnwalker به بازیکنان آزادی خواهد داد تا از همه گروه های داستان استقبال کنند
خون Dawnwalker به بازیکنان آزادی خواهد داد تا از همه گروه های داستان استقبال کنند
اخبار بازی

خون Dawnwalker به بازیکنان آزادی خواهد داد تا از همه گروه های داستان استقبال کنند

۲۱ خرداد ۱۴۰۴ 0084

توسعه دهنده Rebel Wolves ، یکی از بزرگترین ویژگی های RPG آینده خون Dawnwalker مفهوم “حوزه مجازی روایت” خواهد بود. در مصاحبه اخیر با Xbox Wire ، خالق Mateusz Tomaszkiewicz در مورد این ایده کمی صحبت کرد و به این معنی است که آنها می توانند چیزی را از دست بدهند تا بازیکنان را به آزادی نزدیک کنند تا به داستان نزدیک شوند.

Tomaszkiewicz گفت: “ما می خواستیم تا حد امکان به بازیکنان کنترل کنیم – یک هدف واضح ، اما روش های بسیاری برای دستیابی به آن.” “این برای ما است ، قدرت منحصر به فرد بازی های ویدیویی به عنوان یک محیط داستان پردازی: آژانس بازیگر. نحوه سازگاری بازی با اقدامات شما.”

او همچنین توضیح می دهد که این بدان معنی است که بازیکنان باید در مورد وضعیت خون آشام قهرمان کوئن و نحوه تعامل آنها با گروه های مختلف انتخاب کنند. به عنوان مثال ، کوئن می تواند تصمیم بگیرد که با یک شورش انسانی سازگار باشد و حتی با وجود پایان بازی ، او هرگز نمی تواند شورش را برآورده کند.

وی توضیح داد: “بعضی از بازیکنان می توانند طرفین خون آشام را در آغوش بگیرند و آنها را به جذابیت خود تحویل دهند.” وی گفت: “دیگران می توانند به بشریت خود بچسبند و هیولا را در هیولا رد کنند. شما می توانید با شورش بشر تراز کنید یا آنها را بدون هیچ گونه برخوردی وارد بازی کنید.

“این رویکرد واضح و روشنفکر است ، روایت همان چیزی است که ما آن را فضای مجازی می نامیم. فلسفه در ذات قصه گویی ما.”

Tomaszkiewicz همچنین در مورد نحوه کار جنگ صحبت کرد خون Dawnwalkerبرای توضیح اینکه کوئن به دلیل تحصیلات پدر کوئن می تواند به سبک های مبارزات کلاسیک قرون وسطایی دسترسی پیدا کند. Coen همچنین ممکن است به یادگیری طلسم ادامه دهد. Tomaszkiewicz جادو را توضیح داد خون Dawnwalker این “تاریک تر و زمینی خواهد بود و به مفاهیم خون ، گرما و هوا بستگی دارد.

وی گفت: “به عنوان یک انسان ، جادو هم همچنین می آموزد که چگونه از آن با منشأ آیینی ، تاریک و بدوی استفاده کند.” وی گفت: “ما با انفجارهای رنگی به مسیر فانتزی بالا نمی رویم. جادوها ما تیره تر و زمینی تر هستند – پالس پرتاب می کنند و به خون ، گرما و هوا بستگی دارد که به نظر می رسد نفس می کشد.

این برای اولین بار ، Tomaszkiewicz برای اولین بار در مورد آزادی که بازیکنان در “حوزه مجازی روایت” خواهند داشت ، گفت. خون Dawnwalkerبشر در ماه فوریه ، وی اعلام کرد که بازیکنان آزادی کشتن NPC هایی را دارند که حتی ممکن است برای داستان مهم باشد.

در مصاحبه ای غیر از پشت در ژانویه ، Tomaszkiewicz توضیح داد که اصطلاح “حوزه مجازی روایت” از روشی است که توسط گرگ های شورشی برای ایجاد جهان ، داستان و وظایف استفاده شده است. خون Dawnwalkerبشر

Dawnwalker's Blood اخیراً تریلری را دریافت کرده است که اخیراً این بازی را مطرح کرده است و در سال 2026 ، سری رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox به X/S می رسد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×