PlayStation استراتژی “Multi -Device” خود را در PS5 و PC ادامه خواهد داد
سونی اطلاعات بیشتری در مورد برنامه های تجاری برای پلی استیشن در آینده اعلام کرده است. در یک به روزرسانی اخیر در زمینه تجارت برای پلی استیشن ، Hideaki Nishino ، رئیس و مدیر عامل سرگرمی تعاملی سونی ، گفت که این شرکت در نظر دارد استراتژی کلی خود را هنگام تهیه نسخه های بازی حفظ کند.
به گفته نیشینو ، سونی می خواهد استراتژی فعلی خود را برای انتشار یک داستان تک نفره با محوریت در PS5 حفظ کند و سپس این بازی ها را به رایانه شخصی بیاندازد تا حداقل یک سال بعد مخاطبان گسترده تری را به خود جلب کند. با این حال ، این شرکت خاص بود که بگوید استراتژی انتشار چند پلتفرمی ندارد.
در عوض ، به گفته نیشینو ، پلی استیشن به استراتژی انتشار بازی ها در کنسول های خود و رایانه شخصی خود به عنوان “چند فیکس” اشاره می کند. لازم به ذکر است که بازی های پلی استیشن معمولاً کنسول های Xbox یا Nintendo را وارد نمی کنند. نیشینو همچنین گفت که پلی استیشن استراتژی خود را برای انتشار حداقل یک بازیکن تک نفره AAA ادامه خواهد داد.
وی همچنین اعلام کرد که PS5 برای سونی بسیار مناسب است و نسل فعلی کنسول به عنوان موفق ترین و سودآورترین شرکت پذیرفته می شود. پلی استیشن با افزودن به استراتژی “چند وسیع” گفت که تمرکز آن “کنسول و فراتر از آن” است. فراتر از این بیانیه ، سرانجام به لوازم جانبی پلی استیشن مانند پورتال پلی استیشن و همچنین بازی هایی که در رایانه شخصی منتشر شده است ، اشاره دارد.
پلی استیشن همچنین می خواهد برنامه هایی را برای تطبیق ویژگی های بازی با محیط های مختلف مانند انیمه ، برنامه های تلویزیونی و فیلم ها ادامه دهد.
در طی این بروزرسانی تجاری ، نیشینو ذکر کرد که آینده به دنبال پلی استیشن است. پاسخ به این سؤال در مورد اینکه آیا جریان ابر در آینده شرکت بازی کرده است ، اگرچه این فناوری عالی است ، اما گاهی اوقات ثبات شبکه می تواند یک مشکل باشد.
“جریان ابر از نظر فنی به خوبی حرکت می کند. [our] نیش نیشینو گفت ، اما ثبات شبکه پایان -در کنترل ما نیست. و در مقایسه با مدل سنتی کنسول ، هزینه بالاتر در هر بازی همچنان یک مشکل است. “
“بازی های ابری به طور فزاینده ای بازیکنان را برای دسترسی به محتوا ارائه می دهند ، اما اعتقاد ما این است که اکثر بازیکنان بدون اعتیاد به شرایط شبکه ، از طریق مدیران محلی بازی می کنند و PS5 و PS5 Pro این پایان نامه را تأیید کردند.”
نیشینو گفت که نسل قبلی PS4 هنوز 124 میلیون کاربر فعال در هر ماه دارند.
“اکنون ما یک اکوسیستم بزرگ از سطح بالایی از بازیکنان داریم که برای هر دو نسل پلی استیشن 5 و پلی استیشن 4 کار می کنند.
امور مالی و توسعه شرکت SIE SVP لین با سرزنش آینده پلی استیشن در مورد استراتژی چند وسیعی صحبت کرد. “همانطور که نیشینو سان بیان می کند ، ما هنوز در حال بررسی چگونگی نگاه آینده پلتفرم ما هستیم.” “به همین دلیل ، حتی اگر ما نمی توانیم راهنمایی های بیشتری در مورد درآمد عملیاتی در سالهای آینده ارائه دهیم ، من می خواهم دوباره تأکید کنم که مشخصات مالی ما مطابق با استراتژی ما توسعه یافته است.”
منبع: gamingbolt