Death Stranding 2: در ساحل – Hideo Kojima از طریق توسعه تغییر در داستان ایجاد کرد.
Death Stranding 2: در ساحل کارگردان Hideo Kojima این واقعیت را که می خواست عنوان آینده وی تحریک آمیز و بحث برانگیز باشد ، پنهان نکرد. در مصاحبه جدید با رولینگ استون ، یکی از نوازندگانی که موسیقی را برای این بازی تهیه می کند – Yoann “Woodkid” Lemoine – اولین نسخه های بازی کوجیما داستان بازی را یک بار به دلیل آزمایش کنندگان بازی نشان داد.
به گفته لیموین ، کوجیما این واقعیت را دوست نداشت که بازی در طول تست بازی داخلی پذیرایی مثبت داشته باشد. این نوازنده می گوید که کوجیما تصمیم به ایجاد تغییراتی می کند Death Stranding 2: در ساحل نیمی از چرخه توسعه عنوان.
“یک لحظه مهم وجود دارد که ما یک بحث داشتیم ، احتمالاً نیمی از راه [through] او هنگام انجام بازی به من آمد و گفت: “ما یک مشکل داریم”.
“سپس ،” من بسیار صادقانه خواهم بود ، ما بازی را با بازیکنان آزمایش می کنیم و نتایج بسیار خوب هستند. آنها آن را بسیار دوست دارند. این به معنای اشتباه است ؛ ما باید چیزی را تغییر دهیم. ” و چیزها را در سناریو و برخی موارد مهم تغییر داد [happens] در بازی ، زیرا او فکر می کند که کار او قطبی نشده است و باعث ایجاد احساسات کافی نمی شود. “
لیموین امتیازاتی را به ارمغان می آورد که کوجیما قبلاً نمی خواست Death Stranding 2: در ساحل “بازی سنتی çalıştı که به ذهن بازیکنان محدود نمی شود ، زیرا آنها قبلاً چنین چیزی را دیده اند ، آنها آن را از قبل برای دوست داشتن مردم می نامند.” در مقابل ، کوجیما بیشتر علاقه مند است که تجربیات جدیدی را که قبلاً ندیده اند ، به بازیکنان ارائه دهد.
“و اگر همه آن را دوست داشته باشند ، این به معنای جریان اصلی است. این به معنای سنتی است. این بدان معنی است که مردم قبل از دوست داشتن آن هضم می شوند. و من آن را نمی خواهم.
کوجیما ، در ابتدای این ماه ، در مورد رویکرد بازخورد بازی ، معاینات داخلی مثبت را انجام داد. به خصوص از نظر مکانیک بازی ، در حالی که به انتقاد گوش می دهید ، برای بازیکنان خوشمزه تر می شوند تا در داستان تغییراتی ایجاد کنند. در مقابل ، با 4 بازیکن از 10 بازیکنی که بازی را دوست داشتند با فراخوانی بازی به عنوان “تعادل خوب ، بازی را دوست داشتند ، خوشحال تر خواهد بود.
“در واقع ، من بسیاری از تست های نظارت را برای اصلی انجام دادم سیمهای مرگ“او توضیح داد.” من قبلاً دیدم که چهار نفر از ده نفر بازی را دوست داشتند ، اما شش نفر می گویند این یک بازی وحشتناک است. این تعادل خوبی برای من است. اما برای تست های بازی Death Stranding 2: در ساحلهمه مثبت به نظر می رسند. “
“البته سونی ، اما آرزو می کنم کمی بحث برانگیزتر باشم. فیلم هایی که سوابق بوکس را شکستند به 80 درصد تأیید نیاز دارند – من نمی خواهم چنین بازی هایی را انجام دهم. من علاقه ای به پرداختن به بازار انبوه یا فروش میلیون ها نسخه ندارم … این چیزی نیست که من هدفم.”
Death Stranding 2: در ساحل این در تاریخ 26 ژوئن به PS5 می رسد.
منبع: gamingbolt
