007: اولین سبک هدف دشوار نور می تواند مدیرعامل تعاملی ترکیه را محدود کند
اگرچه IO Interactive قبلاً فاش کرده است 007: نور اول هنوز هم متفاوت خواهد بود هیتن اگرچه این سریال همچنین چند شباهت دارد ، اما مدیرعامل استودیو هاکان ابراک ، برای اتصال این بازی همچنین می تواند با یک سبک هدف دشوار ، کارهای زمان محدودی را انجام دهد.
در مصاحبه با تجارت بازی ، Abrak در مورد چگونگی IO Interactive قبلاً چنین مواردی را تجربه کرده است. هیتن عناوین و استودیو می خواهند پیشنهادات تک نفره خود را از طریق محتوای پست -لانچ گسترش دهند.
Abrak گفت: “ما در حال حاضر هزاران تجربیات از World of Supasing داریم و تجربیات زیادی در مورد چگونگی گسترش یک تجربه تک نفره با دادن محتوای رایگان مورد نظر به بازیکنان داریم.” وی گفت: “با اولین نور 007 ، هدف اول این است که به بهترین و موثرترین سفر ممکن برای بازیکنان بروید. باز هم می توانید بدون ارائه جزئیات زیاد منتظر برخی از آموزش های ما باشید. دنیای ترور با برای اتصالبشر “
برای متن ، هیتن سه گانه – در حال حاضر موجود است دنیای ترور هیتمن -وظیفه بازیکنان فقط وظایف هدف به موقع را فراهم می کند که می توانند یک بار امتحان کنند و با تجهیزات منحصر به فرد موفق شوند. این وظایف هدف دشوار معمولاً با گذشت زمان برمی گردد و معلوم می شود. به عنوان مثال ، آخرین هدف دشوار کازینوLe Chiffre بار دیگر توسط بازیگر Mads Mikkelsen به تصویر کشیده شد.
ابوك ابراك افزود: “این به ما دشواری بیشتری می بخشد.” شما این مشکلات زنده را در هیتمن دارید. و علاوه بر آنچه می توانیم انجام دهیم هیتنما می توانیم کارهای بیشتری مانند عمل و مشکلات جنبشی بیشتر انجام دهیم برای اتصالبشر “
در ابتدای این ماه ، جاناتان لاسی ، کارگردان حق رای دادن ، ذکر کرد که چگونه IO Interactive می خواست بین بازی مبتنی بر سیستم تعادل برقرار کند هیتن او مشهور است ، او می تواند با بازی اکشن خود از یک بازی صبر کند جیمز باندبشر
لاسی با اشاره به بازی -بسته بندی شده گفت: “یا یا ، یا”. هیتنبازی سیستمی -صحنه ای. “IOI یک شجره نامه دارد ، و ما واقعاً این IP را متناسب می کنیم ، بنابراین ما به آن تکیه می دهیم. اما این نمی گوید پیوند کیست.”
لاک ما به آنچه که IOI انجام می دهد بسیار تکیه می کنیم ، اما ما مجبور شدیم چیزهای جدیدی را پیدا کنیم که IOI باید واقعاً یاد بگیرد و تکرار کند تا تجربه کامل را به همراه داشته باشد. “
لاسی همچنین ذکر کرد که چگونه استودیو چگونه استودیو بازیکنان را که با موقعیت ها دست و پنجه نرم می کنند ، احیا می کند. 007: نور اولبشر در جای خود هیتن این یک “وضعیت ناموفق” است که باید اسلحه را بردارید ، 007: نور اول در عوض ، بازی اکشن همان پاداش می دهد.
“تیراندازی اغلب ناموفق بود هیتنو در اینجا بخش بزرگی از بازی وجود دارد. “ما نمی خواهیم این بازی فقط با تیراندازی و تیراندازی انجام شود. بنابراین می خواهیم به بازیکن بسیاری از وسایل نقلیه را بدهیم تا به اندازه پیوند در بازی احساس هوشمندی کنند.”
007: نور اول رایانه شخصی در توسعه PS5 و Xbox Series X/S و در سال 2026 منتشر می شود.
منبع: gamingbolt
