» بازی ویدیویی » اخبار بازی » در حال مرگ نور 2 افراد ضخیم “می میرند
در حال مرگ نور 2 افراد ضخیم “می میرند
اخبار بازی

در حال مرگ نور 2 افراد ضخیم “می میرند

۵ تیر ۱۴۰۴ 0091

در حالی که در مورد نسخه آینده صحبت می کنید نور در حال مرگ: هیولامدیر حق رای دادن Tymon Smektala در مورد چگونگی انتظار استودیو Techland انتظار اصلی را نداشت نور درگذشت به همان اندازه محبوب و محبوب باشد. Smektala ، که با GamesRadar صحبت می کرد ، گفت که چگونه Techland در آن زمان یک استودیوی کوچکتر است و خود را به عنوان یک کمبود می دید.

Smektala گفت: ” نور در حال مرگ 1ما این استودیوی Underdog بودیم که هیچ کس انتظار ندارد چنین بازی Kickass را انجام دهد. نور درگذشت بود وی گفت: “در مصاحبه ، او همچنین بار دیگر پذیرفت كه استودیو جنبه هایی را پشت سر گذاشته است. نور درگذشت وقتی کار روی آن می آید بسیار محبوب است نور در حال مرگ 2 افراد ضخیمبشر

در طول نور در حال مرگ 2 افراد ضخیم Smektala ادامه داد: “این یک موفقیت تجاری بود.” یکی از این مراحل اشتباه ، بازی را در دسترس تر قرار داد و سعی داشت مخاطبان گسترده تری را برای دنباله بدست آورد ، اما استودیو اعتراف می کند که او برخی از آنها را قربانی کرده است نور درگذشت DNA. “

Smektala با اشاره به استودیو گفت: “طرفداران ما این چیزی نیست که شما را اینقدر خاص می کند. نور در حال مرگ 2 افراد ضخیمبشر اما در نهایت ، استودیو اکنون می گوید که هدف آن ارائه هر دو جنبه به بازیکنان است – لهستانی و هسته نور درگذشت DNA

وی گفت: “ما می خواهیم هر دو را تحویل دهیم.” وی گفت: “ما می خواهیم کیفیت AAA را ارائه دهیم ، اما می دانیم که موجو نمی رود ، که موجو در آنجا نیست و چه کاری انجام می دهد. نور درگذشتجدید نور درگذشتبشر و اگر WOW بازیکنان ، به نظر می رسد اینگونه به نظر می رسد نور در حال مرگ 1و به نظر می رسد بسیار شگفت آور است ، یک بازی بسیار جلا ، پس ما بسیار خوشحال خواهیم شد. “

این اظهارات اخیر ، Smektala'nın در ابتدای این ماه ، هنگامی که در استودیو داده شد ، برخی از تصمیمات مربوط به آنچه در مورد او گفت نور در حال مرگ 2 افراد ضخیمبشر “با [Dying Light 1]ما واقعاً موفق شدیم یک بازی را ایجاد کنیم که در آن هر قطعه متناسب با یکدیگر باشد ، و شاید به اندازه کافی قدردانی نکردیم. “

نور در حال مرگ 1 این یک بازی برای جامعه اصلی ما بود. ترس بسیار شدید از بقا ، دنیای باز یک ماجراجویی اکشن با بقای بسیار قوی بود. برای Die Light 2ما آن را فراموش کردیم. این بازی یک موفقیت تجاری بود ، اما بازیکنانی که باید به قلب ما نزدیک باشند ، لبه را از دست دادیم ، تهدید را از دست دادیم ، وحشت را از دست دادیم ، تنش را از دست دادیم. “

وی همچنین ذکر کرد که استودیو چگونه دید نور در حال مرگ: هیولا علی رغم منشأ آن به عنوان گسترش عنوان ، به عنوان دنباله مناسب تر به جای اسپین آف. نور در حال مرگ 2 افراد ضخیمبشر

وی گفت: “شاید این پروژه با یک جاه طلبی کمی کوچکتر آغاز شود ، اما ما از بازگشت کایل کرین بسیار هیجان زده بودیم.” “در واقع ، ما از آنچه می توانیم با این تکرار جدید موتور ، چقدر ایمن در مورد مکانیک بازی ایمن بودیم بسیار هیجان زده بودیم.”

نور در حال مرگ: هیولا در تاریخ 22 اوت ، سری PC ، PS4 ، PS5 ، Xbox One و Xbox به X/S می آیند.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×